Checkpoint timing and delay

Пожалуйста, извините нас за то, что содержимое этой страницы ещё не переведено на русский язык. Мы работаем над переводом прямо сейчас, и совсем скоро всё будет готово!

This was a late spot in the BC process which we looked at in the BC community stream. Due to changes to checkpoints the respawn logic - specifically the timing of it - has created a bug. The solution is to use a combination of the new checkpoint delay sliders and a change to the timing of the bespoke ‘hide’ logic.

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.