Полная версия игры «Грёзы» станет доступна участникам раннего доступа 11 февраля

Мы рады сообщить, что мечтатели, обладающие версией для раннего доступа, смогут обновить игру до полной версии ещё до того, как она поступит в продажу 14 февраля. 11 февраля, с 13:00 до 15:00 по московскому времени, мы выпустим обновление, которое откроет этим игрокам доступ ко всем новым материалам. В течение этого времени серверы «Грёз» будут недоступны. После 15:00 игроки смогут загрузить обновление, размер которого составит от 7 до 16 ГБ в зависимости от вашего региона (из-за количества поддерживаемых языков). Мы рады, что участники раннего доступа получат игру в числе первых. Надеемся, вам понравятся новые возможности, доступные в полной версии «Грёз»!

Art

«Грёзы» уже близко!

После выхода версии для раннего доступа наша команда работала не покладая рук, и теперь мы хотим рассказать, над чем мы трудились и какие изменения вы увидите 11 февраля:

Материалы

Мы выпускаем «Грёзу Арта»! Это полнометражное приключение, главный герой которого — бывший джазовый музыкант Арт. Он размышляет о своей жизни, о прошлом и будущем и приходит к выводу, что должен помириться с членами своей группы. В ходе этой истории он, будто во сне, попадает в ряд необычных ситуаций, в которых участвуют как он сам, так и много других чудесных персонажей — например, D-BUG, маленький, но полезный робот с искрой в сердце, а также Фрэнсис — игрушечный медвежонок с молотком в лапах. Получит ли Арт шанс загладить свою вину, или его грёзы превратятся в кошмары? Сыграйте, чтобы узнать ответ! Вы также получите доступ к наборам творений «Грёза Арта», которые позволят вам создавать собственные творения с помощью наших материалов в жанрах «нуар», «фантастика» и «фэнтези». Кроме того, в игре появятся два новых набора: «Милый дом» и «Древний храм», которые можно использовать в «Создании Грёз» и «Моих пространствах» (да-да, их два). Кроме того, вы заметите, что в «Моём пространстве» появилось новое введение, а в Мастерской — много новых уроков и обучающих видеороликов! Мы добавили поддержку 8 новых языков (6 языковых версий полностью озвучены): арабский, русский, польский, корейский, китайский (традиционное письмо), испанский (Латинская Америка), португальский и бразильский португальский. Важные изменения коснутся и Мира Грёз. Интерфейс, который мы внедрили в Создание Грёз, появится и в Сёрфинге. С ним поиск данных и коллекций станет удобнее. А ещё мы добавили призы и новые задания чертёнка. Кстати о призах: если вы выполнили условие получения приза в версии для раннего доступа, вы получите его, добравшись до следующего связанного с ним рубежа. Например, если в игре есть приз за переход на 30-й уровень, а вы уже на 87-м, вам выдадут приз, когда вы перейдёте на 88-й уровень!

Творчество

Мы знаем, что нашим авторам не терпится узнать, как изменились инструменты для творчества. Мы добавили улучшенные инструменты-термометры (анализ уровня и «тепловые карты»), закладки для камеры, а также новую схему управления, в которой вместо функции датчика перемещения задействованы левый и правый джойстики. Мы также внесли массу не таких заметных изменений. С момента выхода версии для раннего доступа их число достигло… дайте подумать… 18 000? Мы устранили множество ошибок (в том числе благодаря обратной связи — спасибо вам!), а также внесли немало улучшений. Также мы сделали ряд менее значительных правок:

  • переделаны контрольные точки/возрождение;
  • изменены параметры графики;
  • доработана графика и исправлены ошибки;
  • улучшены излучатели;
  • настройки звука;
  • процедурная анимация и циклы ходьбы кукол;
  • цвета гаджетов (для единообразия);
  • эффект тумана;
  • аудиоштрихи: улучшены выбор и перемещение групп;
  • звук: локализованные огибающие;
  • улучшен гаджет «табло»;
  • водяной знак можно отключить в настройках;
  • Изменения по просьбам игроков:
    • в режиме скульптуры появилась возможность установить по умолчанию режим одиночной вставки;
    • частицы неба на ползунке.

Теперь при каждом изменении инструментов есть вероятность, что они затронут материалы, созданные участниками сообщества. Мы изо всех сил стараемся устранить любые неудобства и сделать этот переход максимально плавным. Мы выявили ошибки, с которыми вы можете столкнуться, и подготовили документ с примерами и способами решения проблем. Кроме того, 12 февраля в 19:00 по московскому времени мы проведём специальный прямой эфир. Наш легендарный тестировщик Кевин Ватт ответит на ваши вопросы и поможет устранить неполадки. Смотрите трансляцию, как всегда, на канале www.twitch.tv/media_molecule или youtube.com/mediamolecule.

Спасибо, что поддерживали нас в период раннего доступа! Нам хочется, чтобы вы поскорее попали в новый, улучшенный Мир Грёз — 11 февраля, с опережением графика.

Удачи! Mm

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.