Время и задержка для контрольных точек

Этот момент был выявлен нами на позднем этапе работы над обратной совместимостью при просмотре стрима игрового сообщества по обратной совместимости. Изменения логики работы контрольных точек и возрождения (а в особенности выбор времени срабатывания) привели к ошибке. Решение — использовать новые ползунки задержки для контрольных точек и изменения во времени срабатывания для логики скрытия объекта.

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.