Видеоролики, возрождение при смерти и признак управляемости для куклы

В этом примере мы обнаружили нежелательный эффект перехода с боке, который происходит в видеоролике Green Guy. Мы выяснили, что это связано с возрождением персонажа.

Green Guy Spring Has Sprung

Чтобы устранить эту проблему, создателю нужно слегка изменить свои материалы. У датчика контроллера Зелёного человечка нужно отключить управление (режим управления/нет — см. с. 5), чтобы было чётко видно, что это неигровой персонаж, и поэтому его можно возродить, не выводя на экран его точку возрождения. Предыдущая версия программы позволяла не управляемым в данный момент (но потенциально управляемым) куклам с датчиками контроллера возрождаться даже за пределами экрана, что создавало проблемы.

Green Guy Spring Has Sprung — альтернативное решение проблемы

Есть и другой метод, который стоит рассмотреть. Кукла «умирает», потому что у неё есть ключевой кадр, который запрещает столкновения. Это заставляет куклу выпасть за пределы уровня и умереть. Решение состоит в том, чтобы выключить питание куклы, когда её нужно спрятать, а не отключать её видимость и столкновения. Именно из-за столкновений персонаж вываливается за пределы уровня.

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.