Применители силы компенсируют силу, применённую движителями

До обновления 130048 применители силы, действующие на объект, игнорировали силы, применённые движителями к тому же объекту. Из-за этого применитель силы, для которого выбрана скорость 1 м/с, мог ускорить объект ещё больше, если его эффект ошибочно складывался с эффектом движителя, толкающего объект в том же направлении. В некоторых ситуациях это приводило к неожиданному поведению. Теперь движители и применители силы будут ускорять объект только до значения, указанного в меню настройки, после чего перестанут применять силу.

Turn Left Duck

Ускорение вперёд при нажатии кнопки круг стало намного сильнее в новой версии. Мы изучили логику игры и обнаружили, что пользователь использовал движитель в цепи ускорения, чтобы снизить суммарную скорость направленного вперёд движителя и применителя силы. Движитель используется для ослабления воздействия применителя силы. Эту проблему можно устранить, удалив движитель из цепи ускорения и снизив скорость применителя силы (установив коэффициент с помощью ползунка «Толкать»).

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.