Анимация персонажей и их смерти для игр от первого лица

В играх от первого лица, использующих гаджет камеры, могут возникнуть проблемы, если у куклы, в голове которой расположена камера, есть анимация смерти. Задержка между смертью и возрождением может привести к отображению камерой нежелательных кадров.

Чтобы предотвратить это, подключите смерть куклы не к входному порту «Смерть», а напрямую к возрождению, чтобы оно происходило немедленно. При подключении к порту «Смерть» возрождение срабатывает на кадр позже.

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.