Столкновения и видимость

Это не проблема обратной совместимости. Она проявилась в Sewer Sewer во время раннего доступа. Мы вкратце обсудили её на стриме по обратной совместимости, но мне тогда не удалось предложить эффективное решение. Я подумал, что стоит ещё раз рассмотреть этот момент здесь и дать пару советов.

При дальнейшем рассмотрении я выяснил, что в каждой секции канализации есть зона срабатывания, которая обнаруживает камеру. Если камера обнаружена, секция канализации включается (в ней действует механика столкновений). Если камера не обнаружена, секция канализации отключается, механика столкновений в ней не действует и игрок выпадает с уровня.

Изначально я предлагал контролировать видимость секций канализации, а не их включение и отключение. При этом при отключении видимости у объектов остаётся механика столкновений.

Это не решает проблему, при которой камера может выйти из трубы в неудачный момент, тем самым скрыв её. Возможно, здесь поможет небольшое расширение зоны.

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.