Функция «оставаться на экране» (в случае смерти за пределами экрана) и индикатор выхода за пределы экрана

Эти функции часто используются в совместной игре, чтобы указать, в какую сторону ушёл игрок, если камера больше за ним не следит. Если персонажи не возвращаются вовремя, убейте и возродите их.

В версии для раннего доступа индикатор «вне экрана» и функция «смерть вне экрана» работали неправильно.

Чтобы получить индикатор, но не убивать игроков, пользователь был вынужден включить функцию «оставаться на экране» (для смерти вне экрана) и отключить индикатор «вне экрана». Это было неправильно и нелогично. Мы устранили данные проблемы, но это привело к новым ошибкам.

В Driven to Death смерть вне экрана активна, но индикатор «вне экрана» — нет. С новым кодом это приводит к тому, что игрок не видит индикатор и погибает, если находится вне экрана. При этом автор пытался добиться противоположного результата. Выключение функции «оставаться на экране» и включение индикатора «вне экрана» решает эту проблему. Это необходимо применить ко всем используемым датчикам контроллеров.

Информация в круге

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.