破碎關節/動畫

破碎關節/動畫

針對未順暢轉向原始姿勢或未完全寫入場景的非傀儡,修正多個 IK (逆向運動學) 問題。這些問題會在動畫開始時導致影格故障,或在 IK 持續對多個影格選擇不同結果時,帶來怪異情況。一般來說,破損相當少見,但我們仍發現了這類零星問題。

紫褲關節

在這個範例中,IK 動畫的關鍵影格套用了彈性。這會導致機關被拉開。為修正此問題,我們移除了這些關鍵影格的彈性效果。

怪獸之城

在這個範例中,閒置動畫正以奇怪方式重播。這是因為製作腿部動畫的方式所致。要解決此問題,可在影格出錯的足部新增 IK。

圈選的資訊

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。