程序式行走週期必須關閉

輕鬆找出問題並修正!

改善地面偵測後,在某些情況下,未曾建立程序式行走週期的傀儡也能開始建立。在這些情況,我們發現角色若非以非站立姿勢保持靜態,就是以獨特行走週期奔跑,同時啟用程序式行走週期。在這兩種情況,此修正都可在傀儡微調選單的設定中停用傀儡程序式行走,通常可使用時間軸上的關鍵影格,來停用特定期間的行走。

我們在此提供的第一個範例是火車上的綠先生。可藉由將關鍵影格新增到動畫時間軸,從而停用程序式行走來修正此問題。

另一個範例也取材自剪下的場景孤軍奮戰。修正方式相同。

其他範例也取材自剪下的場景瓶蓋挑戰 *-虎克安妮**-

其他範例也取材自剪下的場景生生不息時鐘

另有一範例取材自此剪下的場景守護並效勞

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