保持在畫面上 (畫面外死亡) 與畫面外指標

此功能在共同創作中很常使用,通常用於鏡頭無法再追蹤玩家時,標示玩家走到畫面的哪一邊。如果玩家沒有及時返回鏡頭前,玩家就會死亡並重生。

在搶先體驗階段,畫面外指標和畫面外死亡功能都未以正確方式運作。

先前,為了使用指標,但不要殺死走到畫面外的玩家,使用者必須開啟「保持在畫面上」(畫面外死亡) 並關閉「畫面外指標」。這個方式既錯誤也不合理。我們已修正相關問題,但可能會造成連鎖效果。

在「導向死亡」中,畫面外死亡已啟用,但並未啟用畫面外指標。使用新程式碼後,玩家不會有指標,也會在畫面外死亡,這似乎會違反創作者的本意。因此,請關閉「保持在畫面上」,並開啟「畫面外指標」來修正問題。請務必對所有相關控制器感測器套用此設定,才能解決問題。

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