組件模式

變更模式

動作錄製器

這是讓物件動起來最容易的方式。將 零件 壓印場景 後,只要你一移動就會開始錄製動作。

完成後點擊 停止錄製 即可,需要重新開始就點擊 重錄。你可以四處 移動 物件、調整 微調 值、操控 物件等等。

你的所有動作都會儲存在 零件 裡。你可以之後再進行編輯,也可以使用 重錄 來重新開始,所以別害怕嘗試。

現在讓我們來製作電玩中的經典橋段:移動平台。進入 雕塑模式,選取 方塊 並使用 編輯形狀,來將方塊拉伸成平台形狀。

你可以使用 控制的範圍 來進行。製作完成之後將平台 壓印,再回到 組件模式。將平台 複製 兩次,這樣就會有三個平台。

把兩個平台隔開放,再把第三個平台放在其中一個旁邊,來當作移動平台。現在選取 動作錄製器壓印 要移動的平台。

別擔心—在你移動物件之前,錄製並不會開始。抓取 要移動的平台,並且讓平台沿著直線移動,直到位於另一個平台旁。

如果你覺得搞砸了,點擊 重錄 就能重新開始。對成果感到滿意之後,選取 停止錄製 即可。你在拖動平台時會看到虛線。

這就是 動畫路徑微調 動作錄製器,然後把 播放模式 設定為 來回。最後按下 開始時間,你的平台就會來回移動,彷彿被施了魔法!

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。