騷包程度的變更

部份使用者在程序式動畫中的角色上使用騷包程度時有效果不佳的現象。[ Sassyness was changed to be a more full body effect rather than just being focused on the hips. This allowed us to create better and more varied run cycles across the board and we felt it was a worthwhile trade. ]

將來我們可能會重新改善程序式動畫,希望能新增更多滑標和控制項。目前我可以提供暫時性的解決方法,使用者應該會覺得很有趣,方法是使用上半身 (軀幹) 的 IK 關鍵影格 (用 R2 製作動畫時套用) ,並透過變化訊號強度來為關鍵影格提供動力,依照你想要呈現的肩膀擺動程度來設定。在範例中,我利用計數器來定義身體部位的訊號,不過你也可以使用其他方式。如果用在其他的動畫作品中,這段軀幹動畫可能會需要加上關閉動力或濾除的效果。

圈選的資訊

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。