動力碰撞與能見度

這並不算是回溯相容性問題,而是在搶先體驗的 Sewer Sewer 中出現的問題。不過我們有在回溯相容性問題社群直播有短暫提到這一點,當時我沒辦法提供任何實用的建議,所以我認為我們應該重新改良並且提供一些訣竅。

我在進一步研究之後發現,每一段水溝都有負責偵測鏡頭的觸發區。如果有偵測到鏡頭,水溝段就會啟動 (變成可碰撞)。而如果沒有偵測到鏡頭,水溝段就會沒有動力並失去碰撞效果,導致玩家掉出關卡。

我的初步建議是控制水溝段的能見度,而不是動力,因為關閉能見度之後,物件可以保有碰撞效果。

不過這種做法並沒有解決鏡頭可能超出水管範圍並且在錯誤時機隱藏鏡頭的問題,稍微加寬這個區域也許有助於解決部份問題。

圈選的資訊

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。