분쇄 & 스윕(형성)

양쪽 컨트롤러의 스피어를 서로 가볍게 두드려 형성을 활성화하세요.

분쇄 & 스윕(형성)

양쪽 컨트롤러 를 움직여서 형상이 흰색 윤곽만 남을 때까지 평탄화하세요.

보조 T 버튼 을 눌러 형상 설정을 하세요.

주 T 버튼 을 누른 채 주 컨트롤러 를 움직여서 형상스윕하세요.

이 기능은 건물을 만들 때 유용합니다. 상향 유지를 사용해서 회전을 제한하세요.

다음: 회전

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