임프사이더 액세스
Media Molecule이 모두 말해드려요!
![Molecule 프로필: Martin Taylor](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/martin t thumb.jpg)
시니어 UI 디자이너 Martin Taylor와 아이콘, GTA 모드, Tren 디자인에 대해 대담을 나눕니다!
![Molecule 프로필: John Beech](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/JohnBeech.jpg)
크리에이티브 디렉터 John Beech와 장난감 기차, 로봇 닭싸움, 다가오는 Mm 오리지널 콘텐츠인 Tren의 디자인 과정에 대한 이야기를 나눠 봅니다!
![Molecule 프로필: Matt Bergasse](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/mattb thumb.jpg)
아티스트 Matt Bergasse와 바위 조각, 가면 증후군, 캐나다식 베이컨에 대해 이야기를 나눠 보아요.
![제작 비화… A Long Climb Ago](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/drawingthumb.jpg)
Mm 오리지널 최신작이 궁금하신가요? 저희가 여기서 슬쩍 알려드릴게요!
![Molecule 프로필: Amy Phillips](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/amyp thumb.jpg)
리드 툴 프로그래머인 Amy Phillips와 퍼즐, 여러 전공을 공부해보는 것, 그리고 유니콘 머그잔에 대해 이야기를 나눠 봅니다.
![Molecule 프로필: Miguel Sanz](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/MiguelSanz (1).jpg)
시니어 브랜드 익스피리언스 디자이너 Miguel Sanz와 포켓몬 카드, 최고의 브랜딩, 드리미버스 스타일링에 대해 이야기를 나눕니다.
![Molecule 프로필: Taty Bernardo](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/taty thumb.jpg)
웹의 마술사인 Taty Bernardo와 웹디자인, 일본 여행, 그리고 인형 가게에서 살고 싶은 마음에 대해 이야기를 나눠 봅니다.
![Molecule 프로필: Luci Black](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Luci thumb.jpg)
UX 라이터인 Luci Black과 Media Molecule의 게임 제작 참여, F-Zero 실력, 그리고 끝내주는 글쓰기에 관해 이야기를 나눠 봅니다.
![Molecule 프로필: Zach Arundel](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/zach thumb.jpg)
데이터 사이언티스트 Zach Arundel과 괴수, 소시지, 그리고 그가 스파이일 수도 있다는 사실에 관해 이야기를 나눠 봅니다.
![Molecule 프로필: Charlotte Woolley](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/charlotte thumb.jpg)
시니어 테스터 Charlotte Woolley와 채팅으로 드리미버스의 QA 테스트, 레트로 테크, 게임에 새가 나오는 것이 중요한 이유에 대해 이야기를 나눠 봅니다.
![Molecule 프로필: Johanna Cohen](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/joannathumb2.jpg)
현지화 보조 프로듀서 Johanna Cohen과 지역색을 살린 구문, 백투더 퓨처, 커피 중독에 대해 채팅으로 대담을 나눕니다.
![Molecule 프로필: Oli Grant](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/oli thumb.jpg)
시니어 사운드 디자이너 Oli Grant와 라마 소리, 프리랜서의 삶, 달걀 휘젓는 소리에 대해 이야기를 나눕니다.
![Molecule 프로필: Martin Nebelong](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Martin thumb.jpg)
Dreams Universe 스페셜리스트인 Martin Nebelong과 크리에이션 소프트웨어, 전통적인 아트 스킬 그리고 Dreams Universe의 창조적인 파티에 대해 대담을 나눠 봤습니다.
![Molecule 프로필: Maggie Mojsiejuk](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Maggie thumb.jpg)
레벨 디자이너 Maggie Mojsiejuk과 네온색 머리 트롤, 폭발하는 얼굴, 레이맨 2에 대해 채팅을 나눠 봤습니다.
![Molecule 프로필: Erin Louise Harrison](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/erin blue thumb.jpg)
레벨 디자이너 Erin Louise Harrison과 좋은 레벨 디자인 뒤에 숨겨진 철학, YouTube로 공부한 것이 어떻게 도움이 됐는지, 3DS에서 시작해 어쩌다 게임 업계까지 오게 됐는지 대화를 나눠 봅니다.
![Molecule 프로필: Lisa Devon](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/lisa thumbnail.jpg)
오디오 디자이너 Lisa Devon과 다재다능한 뮤지션으로 산다는 것, 데스메탈 싱어와의 협업, 그리고 DAW가 무엇인지에 대해 채팅으로 대담을 나눴습니다.
![Molecule 프로필: Emei Burell](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Emei thumb.jpg)
내러티브 아티스트 Emei Burell과 특이한 직함, 환경적 스토리텔링, 좀비 서사에 대해 채팅으로 대담을 나눕니다.
![Molecule 프로필: Catherine Woolley](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/cath thumb 2.jpg)
시니어 디자이너 Catherine Woolley와 함께 커스버트, 코니, PS1 메모리 카드, 튜토리얼의 문제 사이의 역학에 대해 대담을 나눠 봤답니다.
![Molecule 프로필: Jacob Heayes](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Jacob thumb.jpg)
콘텐츠 큐레이터 Jacob Heayes와 함께 Dreams Universe에서 커뮤니티에 공유할 새로 나온 위대한 모험을 찾는 것과, 비디오 게임 큐레이션의 중요성에 대해 이야기를 나눴습니다.
![Molecule 프로필: Hollie Tang](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Hollie thumb.jpg)
커뮤니티 매니저 Hollie Tang과 함께 밈의 활용, 큰 이벤트 작업, 커뮤니티를 활성화하는 법에 대해 이야기를 나눠 봅니다.
![Molecule 프로필: Dave Campbell](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Dave thumb.jpg)
시니어 애니메이터 Dave Campbell과 함께 드리미버스에서 좋아요가 왜 그렇게 중요한지, 왜 높은 품질의 걷기 사이클이 애니메이터의 좋은 양식인지 채팅으로 이야기를 나눴습니다.
![음악을 만들다 - 아트의 꿈의 멜로디](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/AD Thumb (1).jpg)
Media Molecule이 Dreams Universe를 제작하면서 동시에 아트의 꿈이라는 뮤지컬 명작을 어떻게 만들었는지 궁금하지 않으셨나요? 이제 그 궁금증을 해결해 드릴게요. 함께 즉흥 연주를 해보죠…
![드림즈컴 2021에서 해야 할 21가지](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/rsz_my_great_capture_screenshot_2021-07-08_12-39-44_2 (1).png)
올해의 행사를 최대로 만끽할 수 있도록 저희가 드리는 팁이랍니다.
![Molecule 프로필: Rosabelle Armstead](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Rosabellethumb.png)
학업과 BAFTA 수상 게임 출시를 어떻게 병행했는지에 대해 주니어 프로그래머 Rosabelle Armstead와 이야기를 나누어 봤습니다.
![제작 비화… 제2회 연례 임프 어워드](https://assets.indreams.me/docs/images/pagethumbs/news/2nd-annual-impy-awards.jpg)
게임 제작사가 어떻게 플레이할 수 있는 풀 애니메이션 시상식을 준비해서 전 세계 수천 명에게 라이브 스트리밍을 하는지 궁금하지 않으세요? …그것도 재택근무 중에요! 직접 확인해보세요!
Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.