Ancient Dangers: Opowieść nietoperza to trzecioosobowa gra akcji i przygody z obsługą kanapowego trybu współpracy. Nasi bohaterowie, Scoria i Gabbro, dołączają do nietoperza Herba i walczą z potworami oraz szukają skarbów w świecie fantasy.

Głównymi mechanikami rozgrywki w tej grze są eksploracja oraz walka. Celem szablonu jest nauczenie graczy podstaw budowy w zestawie Ancient Dangers. Główne elementy, które znajdziesz tym zestawie to:

  1. Budowa poziomów – części, z których możesz budować scenografie i dekoracje.
  2. Postacie gracza – nasi bohaterowie: Scoria i Gabbro.
  3. Punkt kontrolny – zachowuje postępy gracza na poziomach.
  4. Drzwi i bariery – kontroluj postępy gracza na poziomach.
  5. Potwory – zabójcza flora, skalne golemy, nieumarli i smoki. Wrogowie początkującego łowcy przygód.
  6. Elementy do zbierania i pojemniki – dają ci powód do eksplorowania i walki.
  7. Pułapki i wyzwalacze – do tworzenia łamigłówek i skomplikowanych interakcji podczas walki oraz poza nią.
  8. Podnieś i umieść – elementy, których można użyć do niszczenia ścian lub naciskania przełączników.
  9. Muzyka i dźwięki tła – dźwięki lochów.

Jeśli udało ci się już zagrać w grę, na pewno zwrócisz uwagę, że są tam także inne elementy, niekoniecznie opisane w szablonie – np. nietoperz Herb czy notatki poległego bohatera. Są one bardziej zaawansowane i wymagają lepszej znajomości narzędzi. W „Chcę przenieść swój fundament na następny poziom” znaleźć można krótkie opisy Herba oraz notatek. Możemy dokładniej opisać te elementy w przyszłych poradnikach – póki co musisz jedynie wiedzieć, że to bardziej skomplikowane elementy, których należy używać jedynie, jeśli czujesz się w używaniu narzędzi bardzo pewnie.

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.