Używaj funkcji czujnika ruchu aby kontrolować chochlika

Przydatne samouczki Media Molecule!

  • Delikatnie przechylaj i obracaj kontroler, by przesuwać chochlika.
  • Przytrzymaj przycisk , by skalibrować chochlika.
  • Naciśnij do końca , by chwycić obiekt.
  • Naciśnij lekko , by precyzyjnie przesunąć obiekt.
  • Skorzystaj z , by poruszać się po scenerii.
  • Przytrzymaj i skorzystaj z , by poruszać się na boki.
  • Rozglądaj się za pomocą .
  • Użyj i jednocześnie, by latać po scenerii.
  • Chwytaj obiekty za pomocą i przesuwaj je za pomocą i .
  • Chwyć obiekt za pomocą , by skorzystać z chwytkamery.
  • Posługując się chwytkamerą, przesuń w górę lub w dół, by przybliżyć lub oddalić widok. Obracaj go za pomocą .
  • Przytrzymaj i wciśnij na obiekcie, by szybko przenieść się do niego.
  • Podczas używania chwytkamery możesz też używać funkcji czujnika ruchu, by przechylać scenerię względem chochlika.

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.