مجموعة أصوات الوحوش

الوحوش تكثر في هذه الصورة الترويجية لمجموعة أصوات الوحوش.

الوحوش تكثر في هذه الصورة الترويجية لمجموعة أصوات الوحوش.

هل سبق وقلت لنفسك وأنت تصنع لعبة ما، هذه اللعبة تحتاج إلى المزيد من أصوات الوحوش؟ نحن أيضًا! لذا أضفنا بعض أصوات الوحوش وسنشاركها معك! وذلك لأننا كرماء.

لقد جمعنا مجموعة وحشية رائعة من مقاطع الصوت المرعبة التي من شأنها أن تجعل حتى أكثر المغامرين خبرة يرتعش خوفًا. لا تتردد في استخدام هذه المجموعة من الأصوات لإضفاء الإثارة على محتوى Dreams الخاص بك في وضع الصوت، وجعل تصميماتك الوحشية أكثر رعبًا. ليس عليك التمسك بالوحوش - أضف عنصرًا من السريالية إلى تصميماتك واستخدمها لجميع أنواع المخلوقات والشخصيات! إليك بعض العينات لتحفيز عضلات أذنك!

هل تبحث عن وحش نباتي هجومي؟

هل تود سماع بعض أصوات الخفافيش؟

أترغب في سماع صوت أحد يلفظ أنفاسه الأخيرة؟

ماذا عن هجوم قاتل عنيف؟

أو ربما قهقهة تقشعر لها الأبدان؟

ها هي مجموعة أصوات الوحوش بكل مجدها. وهي ملكك لتلعب بها الآن!

ها هي مجموعة أصوات الوحوش بكل مجدها. وهي ملكك لتلعب بها الآن!

تتضمن المجموعة المكونة من 55 صوت وحش تشكيلة متنوعة من الصيحات المخيفة والهزات المرعبة وأصوات الزئير الغاضبة، والتي ستجدها عبر الرابط أدناه. هل تحتاج إلى صوت تنين خطير يبتلع فريسة؟ ستجده هنا. أو وحش نباتي يتذمر؟ لا تقلق، سنتولى هذا. العينات مقسمة إلى 5 فئات مختلفة لتختار منها كما تشاء: الخفافيش والتنانين والشياطين ومخلوقات الجولم الصخرية والمخلوقات النباتية. إليك كيفية العثور عليها واستخدامها في Dreams:

  1. توجه إلى وضع الصوت، وحدد البحث في المؤثرات الصوتية، وانتقل إلى مؤثرات Mm الصوتية > الشخصيات > أصوات الوحوش
  2. حدد عنصر صوت وحش، وقم بتأكيده في الرقاقة الصوتية الخاصة بدميتك.
  3. وصِّل إخراج (أو الزر الذي تختاره) مستشعر وحدة التحكّم بمدخلات الطاقة لأداة الصوت.
  4. نصيحة مهمة - يمكنك أيضًا استخدام هذا الزر لتشغيل إطار أساسي يفتح فم الشخصية!
  5. في وضع اللعب، اِستحوذ على المخلوق واختبره بإطلاق صوت زئير عالٍ باستخدام !

لكن أولاً، استمع إلى العينات التي أضفناها هنا، وزِد من حماسك، ثم انتقل إلى الرابط أدناه للوصول إلى المجموعة الكاملة!

دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.