Erstelle ein gestimmtes Instrument
- Ziehe die aufgenommenen Noten, die du selbst gespielt hast, per Drag-and-Drop in das Instrumentenfeld.
- Der Importer führt eine Tonhöhenanalyse durch und weist den Abschnitten Noten zu – die du eventuell korrigieren musst.
- Falls eine Note fehlt oder falsch ist, wählst du den betreffenden Abschnitt einfach aus und tippst die Note ein.
- Benutze Großbuchstaben für erhöhte Noten und Kleinbuchstaben für Noten ohne Vorzeichen.
- Wenn die Oktavenzahl nicht stimmt (das kannst du mit einer Stimmgeräte-App auf deinem Handy überprüfen), wählst du den Abschnitt einfach aus und tippst die richtige Zahl ein.
- Die Feinabstimmung lässt sich mit den Tasten + und - auf dem numerischen Tastenfeld korrigieren.
- Die Feinabstimmung lässt sich mit der *-Taste auch komplett entfernen.
- Sobald das Audiogerät importiert wurde, kannst du es mit + anpassen und als Soundtyp „Instrument“ angeben.
- Stelle auf der Tonhöhen-Seite die Oktave ein, d. h. die Oktave, die gespielt wird, wenn der Controller flach gehalten wird.
- Wenn die Oktave beim Spielen hin- und herspringt, kannst du die Tonhöhe einzelner Abschnitte im Spiel korrigieren, indem du die Notenzahl im Abschnitt-Editor mit dem Wichtel nach oben oder unten ziehst.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.