Erstelle ein gestimmtes Instrument

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  • Ziehe die aufgenommenen Noten, die du selbst gespielt hast, per Drag-and-Drop in das Instrumentenfeld.
  • Der Importer führt eine Tonhöhenanalyse durch und weist den Abschnitten Noten zu – die du eventuell korrigieren musst.
  • Falls eine Note fehlt oder falsch ist, wählst du den betreffenden Abschnitt einfach aus und tippst die Note ein.
  • Benutze Großbuchstaben für erhöhte Noten und Kleinbuchstaben für Noten ohne Vorzeichen.
  • Wenn die Oktavenzahl nicht stimmt (das kannst du mit einer Stimmgeräte-App auf deinem Handy überprüfen), wählst du den Abschnitt einfach aus und tippst die richtige Zahl ein.
  • Die Feinabstimmung lässt sich mit den Tasten + und - auf dem numerischen Tastenfeld korrigieren.
  • Die Feinabstimmung lässt sich mit der *-Taste auch komplett entfernen.
  • Sobald das Audiogerät importiert wurde, kannst du es mit + anpassen und als Soundtyp „Instrument“ angeben.
  • Stelle auf der Tonhöhen-Seite die Oktave ein, d. h. die Oktave, die gespielt wird, wenn der Controller flach gehalten wird.
  • Wenn die Oktave beim Spielen hin- und herspringt, kannst du die Tonhöhe einzelner Abschnitte im Spiel korrigieren, indem du die Notenzahl im Abschnitt-Editor mit dem Wichtel nach oben oder unten ziehst.

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.