キットを最大限に活用
皆さんも「前もって作っておいたものがこちらです」という場面は大好きですよね? 自分で全部作っているかのように説明しながら、実際の作業は裏方がやってくれるという、嬉しいシナリオです。裏方が作品の下準備という大変な作業をしている間、あなたはもっと大事なこと(ケーキを食べるとか)に時間を使えるというわけです。もしそういうのがお好きなら、Dreams Universe™のキットはまさにあなたのための機能となるでしょう。
Dreams Universe™で作られるあらゆるものの中でも、キットは最も有用な部類に入ります。これらの既製のアセット、テンプレート、レベルデザインのセレクションを土台にすれば、それらを組み合わせることですぐにあなたのユニークなビジョンを形にできるのです。キットには、Media Moleculeが作成したものとコミュニティが監修したものがあります。つまり、誰でもキットを作成、デザイン、使用することができるのです。キットに含まれるアセットはドリームメイキングで使用でき、便利で使いやすく設計されています。
「キットはどうやって見つけるの?」「キットを最大限に活用するにはどうすればいいの?」そんな疑問の声が聞こえてきそうですね。このページはそれに答えるためにあります。あなたがキットを探して、活用し、心ゆくまで試してみるためのヒントを提供します。公式が不親切だなんて、決して言わせませんよ。
1. キットはどこで見つけるの?
Dreams Universe™のキットは、ドリームズ・ユニバースの様々な場所で検索して実装できます。クリエイトモードでは、自分の作品の下までスクロールするとMedia Molecule作成のキットがたくさん用意されています。ドリームサーフィンで探すなら、検索ツールで新しいキットを検索するか、今見ているこのウェブサイトにあるコレクションタブでも見つけられます。タブでは、様々なキットにアクセスしやすいようにジャンル別の分類になっています。ウェブサイトにはMedia Moleculeが自社で作成したキットだけを集めた専用のセクションも!
2. キットには何が入ってるの?
いろいろです! 多様性は人生のスパイスですよね。キットにはそれぞれ異なるテーマがあり、異なるアセットが入っています。ただし、Media Moleculeが作成したキットに限って言えば、通常はキャラクターが1~2体、レベルのエレメント、たまにシーンが含まれています。私たちが制作するゲームや体験のために作った素材をできるだけ多く収録することで、皆さんが同じ素材にアクセスできるようにし、できる限り使いやすい構成のキットになるようにしています。ここから、Media Molecule制作のキットの全種類とその内容を見ることができます。
3. キットはどうやって使えばいいの?
難しく考えないで、それはあなたが決めていいんです。キットは、Media Moleculeが作ったものであれ、親切で有能なコミュニティメンバーが作ってくれたものであれ、自由に使うことができます。自分のゲームやレベルを作るのに使うことはもちろん、面白い想定外の使い方もぜひ挑戦してみてください。キットには様々なキャラクターやエレメントが含まれていますが、本来の使い方で使用しなければならないという決まりはありません。ドリーマーの中には、キットのエレメントをユニークかつ面白い方法で使っている人もいます。あなたにもぜひ、そんな新しい使い方を発明してほしいと思います。いい例が、Fr0d0_FragginS79のゲームChicken Bomb Runです。Welcome Homeキットのエレメントをリミックスして、完全に別物の(そして爆発的な)楽しさを産みだしています。
4. ジャンルにこだわらなくていい
たとえ2Dプラットフォームキットを手に入れたとしても、それを使って2Dプラットフォーム・ゲームを作る必要はありません。横スクロールの2D格闘ゲームや、横スクロールのシューティング・ゲーム、あるいはビジュアルノベルを作ってみてはいかがですか? キットは使いやすく作られていて、キャラクターのパペットからモンスターの声まで、なんでも揃っています。人間のキャラクターにドラゴンの咆哮をさせるのも面白いかも。ミニゴルフとダンジョン探索の2つのテンプレートキットのエレメントをマッシュアップして、ダンジョンを探索するゴルフコースを作ることもできてしまいます。なぜそんなことをって? だって、面白いでしょう?
5. アーカイブをチェック
Dreams Universe™の便利な機能のひとつに、あるアセットのオリジナルと、その使われ方を確認できるというものがあります。作品のカバーページで、その作品のアーカイブを見ることができるのです。アーカイブには、その作品がいつ、どのように作られたか、そして他のドリーマーたちの作品にどのように使われてきたかが記録されています。ゲーム中にすごいものを見つけて、それがどのように作られたか知りたくなった時にはとても便利です。制作過程を知ることで参考にできますし、他の作品にどう使われているかわかれば、他に何ができるか思いつくきっかけにもなります。たとえば、Ancient Timesの恐竜の骨というエレメントは、12,300以上の作品で使用され、26回リミックスされていることがわかります。すごいでしょう?
6. 混ぜたり、組み合わせたりは慎重に
様々なキットのアイテムを混ぜ合わせるのはとても面白く、異なるキットに入っているエレメントを使うことで、全く新しい方法でそれらを活用できます。しかし、注意点もいくつかあります。特にエレメントとキャラクターの組み合わせは、意図したとおりにならないことも。たとえば、あるキットのキャラクターで使用するために設計された特定のエレメントのロジックが、他のキャラクターでは動作しないことがありますが、これは必ずしもあなたが何かを間違えたということではなく、単にそのキャラクターモデル用の設計ではないというだけに過ぎません。スキルがあれば異なるキャラクターで動作するようにロジックを変えられるかもしれませんし、コミュニティに助けを求めることもできます。思ったとおりにいかなくても、アイデアを捨てる必要はありません。
7. エレメントをいじり倒す
ドリームメイキングの他のあらゆる要素と同じように、キットに含まれるエレメントも操作可能で、驚くような使い方ができます。拡大・縮小、複製、貼り合わせ、色の変更、上下左右の反転など、できることは無限にあります。また、操作することで、まったく新しいオブジェクトを作ったり、自分のゲームの中で別の用途に使用したりすることもできます。このスクリーンショットは、椅子を必要以上に巨大にしてみた様子です。なんのために? それは… まあ、あれですけど。
8. 自分だけの最高のキットを作ろう!
最後に、あなたの「オリジナル」キットコレクションを作ることもできます! コミュニティのたくさんのメンバーが、いくつかのキットから必要なものを集めて、すぐに作品作りに使えるアセットを詰め込んだ独自のキットを作成したり、既存のキットをリメイクしたりして提供しています。たとえば今すぐJRPGを作りたければ、BohalaaのRemixable JRPG Systems Kitにアクセスして使うことができます。このキットは最小限の作業で素早く簡単にオリジナルJRPGを作れるように設計されています。皆さんもDreams Universe™の素材やアセットを自分なりにアレンジして、最高のパッケージを作ってみては? どんなキットが登場するか、楽しみにしています!
いかがでしたか? キットがドリームメイキングを加速させてくれる素晴らしいものだとわかってもらえたはずです。さっそく使ってみてください。キット楽しいですよ!
Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!