Importer dźwięku – najczęściej zadawane pytania dotyczące zasad

UWAGA!

Ważna informacja! Tymczasowo usuwamy importer dźwięku w dniu 22 maja 2023 r. Planujemy go przywrócić przed październikiem 2023 r. By dowiedzieć się więcej, prosimy o odwiedzenie strony aktualizacji(otworzy się w nowej zakładce).

Masz pytania co do zasad korzystania z importera dźwięku? Tutaj znajdziesz odpowiedzi.

Dlaczego nie mogę korzystać z sampli z biblioteki dźwięków (kupionych i posiadanych przeze mnie)?#

Zajrzyj do warunków licencyjnych biblioteki. Zazwyczaj firmy zezwalają, by łączono ich dźwięki z innymi materiałami w celu uzyskania gotowego dźwięku na użytek różnego rodzaju mediów, jednak nie zgadzają się na tworzenie własnych bibliotek. W umowie użytkownika końcowego większości bibliotek znajduje się wyraźny zakaz takiego postępowania. W Dreams możesz tworzyć oryginalne dźwięki i udostępniać je do użytku innym marzycielom. To oznacza, że nie możesz korzystać z bibliotek dźwięków, które mają wspomniane zapisy w umowie użytkownika końcowego.

Dlaczego nie mogę korzystać z dźwięków z instrumentu wirtualnego (należących do mnie)?#

Sprawdź warunki licencyjne swojego syntezatora programowego. Zwykle firmy zezwalają na komponowanie utworów czy melodii, jednak nie zgadzają się na tworzenie innych instrumentów. W umowie użytkownika końcowego większości instrumentów wirtualnych znajduje się wyraźny zakaz takiego postępowania. W Dreams możesz tworzyć nowe instrumenty i udostępniać je do użytku innym marzycielom. To oznacza, że nie możesz korzystać z instrumentów wirtualnych, które mają wspomniane zapisy w umowie użytkownika końcowego. Zwykłych instrumentów, w tym syntezatorów, nie dotyczą umowy licencyjne, możesz więc je nagrywać i korzystać z zapisanych dźwięków, aby tworzyć instrumenty w Dreams.

Dlaczego nie mogę korzystać z sampli z innych źródeł?#

To bardzo często omawiany temat. Jeśli zamierzasz samplować fragment czyjejś muzyki w swojej pracy – względnie wykorzystujesz go lub remiksujesz w zawartości innego użytkownika w Dreams – prawdopodobnie wymaga to wyraźnie udzielonej zgody prawnej (różnego rodzaju), a jeśli jej nie masz, można będzie cię pozwać za naruszenie praw autorskich. Warto też wspomnieć, że uzyskanie takiej zgody to długi, żmudny i drogi proces. Krótko mówiąc, samplowanie jest niejasne pod względem prawnym i bywa oznaką braku szacunku dla oryginalnych twórców, więc nie chcemy dopuszczać do niego w Dreams.

Dlaczego nie mogę korzystać z materiałów dźwiękowych objętych licencją Creative Commons?#

Licencja Creative Commons zasadniczo umożliwia publikowanie dzieł na warunkach, które stanowią coś pośredniego między ograniczeniami narzucanymi przez zwykłe prawa autorskie a wolną licencją do użytkowania, dostosowywania i rozpowszechniania. Twórcy mogą pozwolić innym użytkownikom na remiksowanie, zmienianie i wykorzystywanie dzieł w duchu współpracy artystycznej i dzielenia się ze społecznością. Na podobnej zasadzie marzyciele mogą remiksować prace innych graczy Dreams. Jednakże istnieją różne licencje Creative Commons i niektóre nakładają na użytkowników końcowych więcej obostrzeń (np. nie zezwalają na tworzenie prac pochodnych). Co więcej, wszystkie wymagają podania twórcy oryginalnego dzieła, zachowania informacji dotyczących praw autorskich we wszystkich egzemplarzach i załączenia odnośnika do licencji. Nie mamy możliwości zagwarantowania, że warunki te zostaną spełnione w przypadku importowanych plików dźwiękowych, a zatem importowanie materiałów dźwiękowych objętych licencją Creative Commons nie jest dozwolone.

A jeśli zapłacę komuś, żeby stworzył dla mnie muzykę?#

To będzie zależało od warunków umowy z twórcą muzyki oraz od tego, czy wszelkie prawa do stworzonego dzieła zostaną tobie przekazane, czy tylko otrzymasz licencję na jego wykorzystanie. W tym drugim przypadku mogą pojawić się zapisy dopuszczające lub ograniczające sposoby, w jakie możesz wykorzystywać dany utwór. Jeśli nie jesteś prawnym i rzeczywistym właścicielem wszystkich praw do stworzonej przez osobę trzecią muzyki, nie możesz jej umieszczać w Dreams.

Czy mogę skorzystać z kawałka, który udało mi się stworzyć przy użyciu cyfrowej stacji roboczej (np. GarageBand®)?#

GarageBand® i podobne cyfrowe stacje robocze zawierają wiele wirtualnych instrumentów oraz instrumentów opartych na samplach. Umowa licencyjna zabrania tworzenia z nich innych instrumentów, nie można więc tego robić w Dreams (zob. wyżej). Z GarageBand® możesz korzystać, tworząc własny utwór muzyczny lub oryginalny dźwięk, których użyjesz w Dreams. Jednak poszczególne pętle nie mogą być rozpowszechniane (komercyjnie lub nie) jako oddzielna całość. Ponadto nie można z nich (całych albo ich fragmentów) tworzyć sampli, efektów dźwiękowych ani podkładów dźwiękowych. Jeśli korzystasz z cyfrowej stacji roboczej (takiej jak GarageBand®), zawsze przeczytaj najpierw postanowienia umowy licencyjnej, żeby dowiedzieć się, w jaki sposób możesz użyć swoich dzieł (oryginalnych utworów muzycznych i dźwięków). Mogą bowiem obowiązywać obostrzenia, które będą wpływać na zastosowanie twoich prac w Dreams.

Czy mogę nagrać i importować warkot silnika mojego samochodu?#

Warto wiedzieć, że niektóre odgłosy silników pojazdów mogą podlegać ochronie praw autorskich. Nie jesteśmy w stanie znaleźć i wymienić ich wszystkich, pamiętaj więc, że istnieje możliwość naruszenia prawa autorskiego.

Wszystkie popularne piosenki stanowią czyjąś własność. Osoba ta jest właścicielem praw do muzyki i tekstu, które są niezależne od wykonania danego utworu. Licencja zostaje przyznana konkretnej osobie do określonego użytku, np. stworzenia coveru „What’s New Pussycat” na potrzeby reklamy luksusowej karmy dla kotów. Wykorzystanie utworu w taki sposób wymaga zgody właściciela i nie jest darmowe. Udzielona zgoda będzie dotyczyć określonego sposobu użycia materiału. Dreams jest platformą, na której można bez ograniczeń dzielić się muzyką, a więc należałoby wynegocjować licencję, która zezwala na ten rodzaj rozpowszechniania. Najprawdopodobniej byłoby to bardzo drogie lub właściciel w ogóle nie udzieliłby takiej zgody.

Dlaczego nie mogę importować całych stworzonych przez siebie utworów?#

Jeżeli każdy bit utworu należy do ciebie i jest oryginalny, to możesz, ale silnik nie lubi długich plików. Możesz spróbować na własne ryzyko. To nie do tego stworzyliśmy Dreams, a celem importera jest umożliwienie tworzenia w grze, nie poza nią.

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.