Träume von einer All-Star-Sport-Kooperation

Wir haben nicht jeden Tag die Gelegenheit, mit Sportlegenden zusammenzuarbeiten. Stellt euch vor, wie aufgeregt wir waren, als sich das kanadische Sportunternehmen Maple Leaf Sports and Entertainment(öffnet ein neues Tab) mit PlayStation für die Kampagne „Play Has No Limits“ zusammentat und uns bat, daran mitzuwirken! Wir waren uns alle einig, dass es ein Volltreffer war.

Stellt euch nur vor, wie aufgeregt Matt Bergasse war. Als einer unserer Dreams-Spezialisten – und gebürtiger Torontonier – war niemand besser für die Aufgabe geeignet, zwei unvergessliche animierte Autobiografien zu erschaffen. Die beiden Videos, die Bergasse in Dreams von Hand (oder sollte es von Controller heißen?) illustrierte, zeigen die frühen Karrieren von Dalano Banton – Basketballspieler der Toronto Raptors und der erste Kanadier, der für das Team verpflichtet wurde – und Wayne „Wayne Train“ Simmonds, Eishockeyspieler und Star der Toronto Maple Leafs. Die Videos zeichnen ihre Entwicklung als Sportler und als Menschen nach, von ihrer Kindheit bis hin zu ihrem Erwachsenenleben, und veranschaulichen die Herausforderungen, denen sich Banton und Simmonds stellen mussten, um zu den bekannten Namen zu werden, die sie heute sind.

Video-Interview mit Dalano Banton. Könnt ihr euch vorstellen, jeden Morgen um 6 Uhr aufzustehen? Wir nicht.

Die Inspiration für die Animationen stammt aus Interviews mit den Sportlern. Nachdem er eine erste Schnittfassung davon erhalten hatte, begann Bergasse in Dreams zu experimentieren, um die beste Art und Weise zu finden, diese persönlichen Geschichten zu illustrieren. Matts Wissen über „Tronno“ aus erster Hand war bei der Konzeption von unschätzbarem Wert, da er in der Lage war, „die Art von Orten zu visualisieren, über die sie sprachen“. Das half bei der Gestaltung der Schule, durch die Banton geht, und des Schneesturms, dem Simmonds auf dem Weg zum Training trotzt. (Schnee in Videospielen ist bekanntlich schwierig. Seht euch an, wie wir es gemacht haben.) Der Aquarellstil von Dreams hat dazu beigetragen, die entscheidenden Momente im Leben, in den Gedanken und auf den Reisen der Sportler hervorzuheben. Für Bergasse trug die „impressionistische Ästhetik“ von Dreams dazu bei, das tiefe Gefühl der Selbstreflexion und Erinnerung mit seinem „inhärenten fantastischen Element“ einzufangen.

Video-Interview mit Wayne Simmonds. Durch den Schnee zu waten, entspricht nicht unserer Vorstellung von einer guten Zeit.

Die Videos geben einen Einblick in die Opfer, die Athleten erbringen müssen, um ihr volles Potenzial in ihren jeweiligen Sportarten ausschöpfen zu können. Ob es Banton ist, der ständig zwischen Amerika und Kanada hin- und herpendelt, oder Simmonds, der jeden Morgen um 6 Uhr aufsteht – ehrlich gesagt unser schlimmster Albtraum –, die Motivation und die Energie dieser Athleten werden anschaulich dargestellt. Neben den physischen, mentalen und sozialen Herausforderungen, die Wayne als einer der wenigen schwarzen Athleten in einer traditionell weißen Sportart wie Eishockey zu bewältigen hat, ist dies eine zusätzliche Belastung. Wir halten es für extrem wichtig, dass diese Stärke durch die Videos veranschaulicht wird.

Wir sind ziemlich begeistert von dem Ergebnis unserer Zusammenarbeit. Wenn euch Matts Arbeit auch gefällt, könnt ihr ihm auf seinem Dreams-Profil folgen oder euch das Video unten ansehen, um mehr über seine Arbeit zu erfahren. Und vergessen wir nicht, auch die anderen Künstler zu erwähnen, die ebenfalls an der Entstehung dieser Videos beteiligt waren: die Künstler Dan Goddard und Francis Pang sowie Bergasses Kollegen und Dreams-Spezialisten Martin Nebelong und Toby Gale.

Ein Interview mit Bergasse über die Erstellung der animierten Interviews. Sozusagen aus der Metaebene, nicht wahr?

Schaut euch die Videos oben oder auf der MLSE-Website(öffnet ein neues Tab) an. Wenn euch gefällt, was hier geschaffen wurde, warum versucht ihr dann nicht mal, eure eigenen Interviews oder Audios in Dreams zu illustrieren? Oder sogar eure eigene Sportsimulation im Spiel zu erstellen? Schließlich ist diese Kampagne der Beweis für unseren Slogan „Play Has No Limits“: Spielen hat keine Grenzen – genauso wie Dreams. Oder unsere Fähigkeit, Kuchen zu essen, die ebenfalls keine Grenzen hat. Beides gleichermaßen inspirierend, da werdet ihr uns sicher zustimmen.

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.