Megapenguin Rehatched – die erste Aktualisierung!
Im Juni haben wir Megapenguin vorgestellt, einen von Kieselsteinen angetriebenen Helden, dessen Herz fast so groß ist wie sein Bizeps. Du hast ihn irgendwo im Traumiversum abstürzen sehen, als eine Routinemigration schiefging, du hast die ersten drei Levels seines Abenteuers von Media Molecule gespielt, und dann haben wir eine nicht so einfache Frage gestellt: Kann die CoMmunity uns helfen, ihm zu helfen, zu seiner Flotte zurückzukehren?
Diesem Aufruf wurde auf spektakuläre Art und Weise Folge geleistet. Das Ergebnis ist die erste Aktualisierung für Megapenguin Rehatched mit einer riesigen Vielfalt an Levels von der CoMmunity, die die Geschichte davon erzählen, was auf Megapenguins Reise als Nächstes passiert. Der „Megapenguin Rehatched“-Traum wurde mit den Einreichungen aktualisiert und die neueste Version des Spiels steht in Dreams zum Spielen bereit ... ab sofort!
(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)
In dieser ersten Aktualisierung wirst du unseren flossigen Freund beim Wildwasser-Rafting, Armdrücken mit einer riesigen Taube, Herausprogrammieren aus einer Höhle, versehentlichen Sprengen eines Planeten und bei der Rettung durch einen gewieften und wunderschönen Meganpenguin erleben – und noch so viel mehr.
Hier ist unser Leitender Pinguin, Ed Hargrave, der uns an seinen Gedanken dazu teilhaben lässt, wie das gemeinsame Spielentwicklungsprojekt bis jetzt so gelaufen ist:
„Puh! Megapenguin hat nicht nur neue Reiseziele, nein, die erste Aktualisierung mit Community-Levels schickt ihn sogar wirklich auf den Weg nach ... Hause? Die Qualität der Community-Levels ist spektakulär!
Ich finde es großartig, wie die Schöpfer den unglückseligen, chaotisch-guten Charakter von Megapenguin und seine absurde Besessenheit von Kieselsteinen aufgegriffen haben. Es gibt Rückblenden, neue Charaktere und Bezugnahmen auf allerlei andere Kreationen, was der Hammer ist! Wir wollten, dass Megapenguin dieselbe Daseinsebene wie andere Dreams-Kreationen erkundet, und die Art und Weise, wie die Schöpfer das annehmen, ist genau das, was wir uns erhofft haben.
Eines meiner Highlights ist eine clevere, genreübergreifende Kreuzung, die den Übergang zwischen verschiedenen Stilen erleichtert. Auf einer geheimnisvollen Waldlichtung kann Megapenguin die Realität mit einem Transistorradio „feinabstimmen“. Er kann die Realität auch mit seinem Schraubenschlüssel zerschmettern, was für mich ein großartiger Vorwand war, ihn in einige der seltsameren Szenen zu teleportieren, die ihr erschaffen habt.
Wir sprechen bereits darüber, wie wir Elemente aus euren Kreationen in künftige Handlungsstränge von Megapenguin einfließen lassen können, und ich hoffe, dass euch die bisher eingereichten Szenen zu eigenen Ideen inspirieren!“
Gute Arbeit, Ed.
Für die verzweigten Stränge des Abenteuer-Modus haben wir die Levels handverlesen und in einer sinnvollen Reihenfolge verknüpft (na ja, soweit eine Story über einen durchtrainierten Weltraumpinguin sinnvoll sein kann). In Schnelles Spiel findest du alle Levels aus „Abenteuer“ sowie zusätzliche Levels, die du einzeln und in beliebiger Reihenfolge spielen kannst!
Wir hoffen, dass du mit Megapenguins Reise viel Spaß haben wirst, und wir hoffen auch, dass sie dich inspirieren wird, dein eigenes Level für Megapenguin Rehatched zu erschaffen! Es gibt momentan keine Deadline für Einreichungen, also keine Eile – aber wenn du in die zweite Aktualisierung aufgenommen werden willst, dann halte in unseren Kanälen in den sozialen Medien nach Informationen zu einer genaueren Deadline Ausschau.
Du kannst unsere Richtlinien zur Levelerstellung und FAQ im Megapenguin-Hub nachlesen. Wenn dein Level fertig ist, geh auf die Herausforderungen-Seite auf indreams.me und reiche deine fertige Szene ein!
Oh, und hier sind ein paar Bonustipps von Team Megapenguin für die zweite Runde an Level-Beiträgen:
- Versuche, ein eher kurzes Level zu erstellen! Wenn du mit etwas Kleinem und Machbarem anfängst, hast du mehr Zeit, um dem Level den letzten Schliff zu verleihen.
- Füge eine Art Handlungsmoment hinzu. Nicht jedes Level muss eine ganze Geschichte erzählen, aber individuelle Story-Elemente sind eine gute Möglichkeit, um die Szene unvergesslich zu machen. Der Scanner kann narrative Umgebungsinhalte unterstützen (z. B. „Wer hat dieses verlassene Raumschiff gebaut?“ usw.).
- Spiele mit bereits existierenden Ideen und Mysterien! Es macht Spaß, Bezüge zu bestehenden Orten, Momenten oder Schöpfern einzustreuen. (Nur so am Rande erwähnt: Ho Ho Town(öffnet ein neues Tab) wäre noch frei.)
- Erstelle einen Remix! Im Traumiversum gibt es jede Menge Inhalte für Remixe, darunter auch Gigabuffberts Level aus der ersten Aktualisierung.
- Biete Megapenguin verschiedene Ausgänge an. Das Abenteuer ist ein großes Labyrinth, also eröffnen Levels mit mehreren Ausgängen auch mehr Wege. Vielleicht führt ihn einer davon ja irgendwann nach Hause!
Wir hoffen, dass du beim Spielen der neuen Version von Megapenguin Rehatched viel Spaß hast und gespannt bist, wohin das Traumiversum unseren Megsy als Nächstes verschlägt ... Es ist, äh, wirklich abgefahren dort draußen. Bis zur nächsten Aktualisierung für unsere Pinguinfans!
(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.