Megapenguin Rehatched:初次更新!
六月,我們為各位推出了Megapenguin,他是個以小石子為動力的英雄,心臟跟他的二頭肌一樣大顆。你曾在夢想世界中看到他在一次例行的遷徙過程中發生了意外,不慎墜落到地面,你也體驗了前三個由 Media Molecule 製作的冒險關卡。我們接著向各位提出一道並不簡單的問題:你能不能和我們一起幫助他回到他的遷徙大隊?
我們收到各位非常熱烈的回應,進而促成這次的Megapenguin Rehatched初次更新,裡面包含各式各樣由社群創作的關卡,描述Megapenguin旅程的後續進展。各位提交的關卡已經更新到Megapenguin Rehatched夢想上了,你現在就能在 Dreams 中遊玩最新版本的遊戲!
(必須擁有 Dreams Universe)
在首次更新版本中,你會看到我們翅膀撲騰的朋友在清澈的水域中泛舟、和巨大的鴿子比腕力、編寫程式碼通過洞穴、不小心炸毀一整顆星球,然後被才思敏捷又美麗的Meganpenguin拯救-這些還都只是更多其他內容的一小部分。
以下是我們的首領企鵝,愛德·哈格雷夫對這項遊戲開發合作計畫目前的一些心得:
「哇!Megapenguin現在不但有地方可去,社群關卡的首次更新還讓他能真正好好地...回家?我們社群關卡的品質真是太讚了!
我很喜歡看到創作者深入探索Megapenguin笨拙、混亂又善良的性格,還有他對小石子近乎荒謬的癡迷程度。關卡裡有過去的回憶、新角色,還埋了其他各式創作的梗,真的很讚!我們希望Megapenguin能夠探索其他像 Dreams 創作一樣的世界觀,而創作者們展現出的方式正如我們所願。
我認為此次更新的亮點之一,正是各種類型的遊戲方式,以不同風格巧妙地交織在一起。在一個神秘的森林探索關卡中,Megapenguin會利用電晶體收音機來「微調現實」。他也能利用板手來直接敲碎現實,讓我有藉口可以把他傳送到你們創作的各種奇怪場景之一。
我們已經在討論如何把各位創作中的元素帶進未來的Megapenguin主線劇情中了,我也希望大家目前投稿的場景,可以為你帶來靈感,發想自己的創作!」
說得好,愛德。
在冒險模式的分支路線中,我們精心挑選了一些關卡,並按照合理的順序把它們串連起來 (呃,如果壯碩太空企鵝的故事也能編得合理的話)。在快速遊玩中,你可以找到所有來自冒險模式及額外關卡的所有關卡,自由依照自己想要的順序遊玩!
我們希望你會享受與Megapenguin一起旅行,我們也希望這能啟發各位在Megapenguin Rehatched中創造出專屬於自己的關卡!目前我們沒有設下投稿關卡的期限,所以還不用著急。但如果你希望能趕上第二次更新,記得隨時注意我們的社交媒體頻道,掌握確切期限的更多相關資訊。
你可以 至Megapenguin中心閱讀關卡創作指南與常見問題集完成你的關卡之後,便前往我們的 indreams.me 挑戰頁面提交你完成的場景吧!
噢對了,以下是有關第二輪關卡選拔,來自Megapenguin團隊的額外提示:
- 盡量製作簡短一點的關卡!先把規模縮小到可以完成的程度,會讓你有更多的時間可以打磨成品。
- 增加一些劇情元素。不是所有關卡都需要完整故事,但獨立故事要素能讓你的場景更有記憶點。你可以利用掃描器在環境中尋找敘事靈感 (例如,是誰建造了這艘被遺棄的太空船?之類的)
- 就從手邊現有的點子與謎題下手吧!在場景中提及其他現存的地方、場景或創作者會是很有趣的互動方式。(呵呵鎮(在新分頁開啟) 還等著你呢-我就稍微提一下。)
- 混搭元素!夢想世界中有許多可供混搭的元素,包括此次更新中的Gigabuffbert關卡。
- 讓Megapenguin可以選擇不同出口。整場冒險就是個巨型迷宮,所以有著多個出口的關卡也就有了更多路徑。搞不好其中一個最後能帶他回家也說不定!
我們希望你能好好享受全新的Megapenguin Rehatched,看看夢想世界接下來會把我們的大英雄帶到什麼地方。呃...外面的世界,可是相當狂野的。下次更新時再見啦,企鵝粉絲們!
(必須擁有 Dreams Universe)
Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。