Oficjalne wytyczne dla twórców
Megapenguin jest już dostępny w Świecie Marzeń razem z niewielką kolekcją niezbędnych elementów, byście mogli wykorzystać je w swoich sceneriach.
Nie wiemy, jakie będą dalsze losy Megapenguina, kiedy opuści nasz rozdział „The Penguin At The Gates Of Dawn”, bo reszta jego historii zostanie opowiedziana przez społeczność!
Co jakiś czas będziemy przeglądać wasze scenerie i rozwijać fabułę marzenia „Megapenguin Rehatched”.
Czytajcie dalej, by dowiedzieć się, jak możecie stać się częścią przygody Megapenguina i pomóc mu odnaleźć drogę do domu.
Wymagania#
Postaci
„Megapenguin Rehatched” to gra o – tak, zgadliście – Megapenguinie, więc rzecz jasna wasze scenerie powinny go zawierać! Możecie zmieniać stworzonego przez nas bohatera, modyfikować jego zachowania czy zdolności tak, by pasowały do waszych scenerii, a nawet zrobić z niego postać towarzyszącą. To wasza decyzja, jak go wykorzystacie, bylebyście pamiętali, aby to zrobić.
Scenerie
Każdy rozdział stworzony przez społeczność powinien być pojedynczą samodzielną scenerią. Możecie jednak stworzyć i wysłać ich tyle, ile tylko chcecie!
Drzwi i ścieżki
Wasze scenerie muszą zawierać co najmniej jedno wyjście (drzwi)! Możecie dodać pasujący portal z otoczaków, który natychmiast przeniesie Megapenguina w inne miejsce Świata Marzeń, lub zakończyć swoją scenerię jakąś fabularną zahaczką. Być może Megapenguin wejdzie do nawiedzonego dworu lub wsiądzie do kapsuły ratunkowej uszkodzonego statku gwiezdnego.
Wystarczy jedno wyjście, ale możecie umieścić maksymalnie trzy, żeby gracz mógł wybrać, którą ścieżką chce podążyć. Tylko wyobraźcie sobie ten kręty labirynt wykładniczo narastających możliwości!
Gra „Megapenguin Rehatched” została zaprojektowana jako linearna przygoda. Oznacza to, że nie przewidujemy dla gracza opcji powrotu do poprzednich scenerii. Możecie powielać postaci czy wątki z pewnymi wariacjami, a nawet odtwarzać wcześniejsze lokalizacje, ale ścieżka rozgrywki nigdy nie wróci do tego samego punktu. Żadnych pętli czasowych!
Poziom trudności i długość
Wasza sceneria musi być możliwa do ukończenia i przystępna – interpretujcie to, jak chcecie. Waszymi testerami będzie społeczność Dreams oraz zespół gry „Megapenguin” w Mm.
Decyzję w kwestii długości scenerii zostawiamy wam, ale sugerujemy, żeby były dość krótkie, tak by przygody Megapenguina mogły toczyć się żwawym tempem, a poszczególne sceny następowały po sobie płynnie. Nasze trzy scenerie wprowadzające („A Flightless Bird”, „A Flippery Slope” oraz „The Penguin At The Gates Of Dawn”) są dobrymi wyznacznikami sugerowanych ram czasowych.
Zmienne globalne
Ze względu na limit 128 zmiennych globalnych na jedno marzenie prosimy, byście nie dodawali więcej niż dwu na jedną scenerię. A jeśli w ogóle możecie z nich zrezygnować, to tym lepiej!
Plansze tekstowe i listy twórców
W celu połączenia wszystkich przygód w jedno musimy zremiksować wasze scenerie i dodać je do marzenia. Dlatego właśnie wymagamy, by każda sceneria wyświetlała krótką planszę tekstową z nazwą rozdziału oraz informacją o jego twórcy/twórcach. Najlepiej umieścić te dane na początku scenerii. Przyjrzyjcie się sceneriom wprowadzającym stworzonym przez zespół gry „Megapenguin”, by zobaczyć, jak to powinno wyglądać!
Publikacja waszych scenerii#
Żebyśmy mogli dodać wasze scenerie do „Megapenguin Rehatched”, MUSICIE opublikować je jako remiksowalne. Niestety scenerie, które są tylko grywalne, nie mogą być dodane do marzenia.
Pamiętajcie: scenerie remiksowalne mogą być przez was utajnione, jeśli nie chcecie, żeby pojawiały się w wynikach wyszukiwania.
Wysyłanie waszych scenerii#
Kiedy będziecie zadowoleni ze swoich scenerii, możecie je wysłać, używając narzędzia do wysyłania dostępnego tutaj.
Jeśli chcecie, żeby społeczność (razem z nami) sprawdziła scenerię, zanim ją wyślecie, opublikujcie ją z tagiem #Megapenguin, by pomóc innym w jej odnalezieniu.
Ogólne wskazówki#
Postać Megapenguina
Megapenguin to jeden z wielu Megapenguinów. Nie jest zbyt bystry, ale braki w inteligencji nadrabia siłą fizyczną i entuzjazmem. Bardzo lubi otoczaki.
Megapenguiny migrują przez Świat Marzeń, więc wiedzą co nieco na jego temat, ale – podobnie jak nasze rozumienie wszechświata – wiedza ta jest ograniczona. Dlatego Megapenguina często zaskakują różne odkrycia, jakie czyni podczas swojej podróży przez Świat Marzeń.
Megapenguin raczej nie używa słów i komunikuje się głównie za pomocą skrzeków i mowy ciała. Mimo to inne postaci i gracze rozumieją, co chce im przekazać.
Skaner Megapenguina
Skaner Megapenguina to przenośne narzędzie wykorzystujące wiedzę encyklopedyczną. Pomaga ono Megapenguinowi odnaleźć się w nieznanych miejscach, jakie ten odwiedza podczas swoich przygód w Świecie Marzeń.
Pole tekstowe skanera, które znajdziecie w naszej kolekcji niezbędnych elementów, to świetne miejsce na umieszczanie wskazówek i różnych szczegółów dotyczących świata gry. SI skanera jest dość ironiczna, co może dać wam okazję do delikatnych przytyków w stronę Megapenguina.
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.