Überzugmodus
Ein-/Ausblenden
Blende verschiedene Sätze von Objekten ein und aus, um deine Kreationen leichter bearbeiten zu können.
Vorschau Unsichtbarkeit
Wenn du Dinge vor deinen Spielern verbergen möchtest, kannst du sie im Anpassungsmenü auf unsichtbar einstellen. Im Bearbeitungsmodus sind sie aber sichtbar, damit du weiter an ihnen arbeiten kannst.
Wenn jedoch Vorschau Unsichtbarkeit eingeschaltet ist, ist alles, was auf unsichtbar eingestellt ist, auch im Bearbeitungsmodus unsichtbar, sodass du überprüfen kannst, was ein Spieler im Spielmodus sieht.
Elektronik
Blende die Elektronik ein oder aus.
Lichter und Kameras
Blende Lichter und Kameras ein oder aus.
Maßstab-Boxen
Blende die Maßstab-Boxen ein oder aus.
Zonen
Blende die mit Auslösezonen verbundenen Zonen, den Kraftanwender usw. ein oder aus.
Verbindungen
Blende die Verbindungen ein oder aus.
Röntgenstrahlen
Ist diese Option aktiviert, werden Geräte auch dann angezeigt, wenn sie versteckt oder verborgen sind.
Thermometer
Blende das Thermometer ein oder aus.
Kabel
Blende die Kabel ein oder aus.
Kabel > Unsichtbare Verbindungen
Wenn du auch schon einmal versucht hast, die Kreationen von jemand anderem zu entschlüsseln, und aus dem Schlüsselbild einfach nicht schlau wurdest, ist dieser Filter genau das Richtige für dich.
Wenn du ihn aktivierst und ein Gerät auswählst, werden die unsichtbaren Verbindungen zu anderen Geräten und Anpassungen sichtbar. Meistens führt dies dazu, dass ein Anschluss und ein Kabel sichtbar werden.
Du kannst diesen Kabeltyp löschen, aber du kannst ihn nirgendwo anders anschließen und diesen Anschluss nicht verwenden, um Kabel mit etwas anderem zu verbinden.
Das ist vor allem im Fall von Animationsgeräten nützlich, aber es funktioniert auch bei Ergebnissen und Variablen und ihren dazugehörigen Modifikatoren.
Dabei werden sogar die Verbindungen zwischen drahtlosen Sendern und Empfängern angezeigt, aber (aus offensichtlichen Gründen) in Form einer gestrichelten Linie und nicht als Kabel.
Farbe
Blende Gemälde, Striche und Malflecken ein oder aus.
Überzug, Stil, Effekte
Du kannst die Eigenschaften für den Überzug, den Stil und die Effekte ein- oder ausblenden.
Schwebe-Effekt
Blende den Wichtel-Schwebe-Effekt im Bearbeitungsmodus ein oder aus (Objekte leuchten und haben einen Umriss, wenn man über sie fährt).
Farbenblindheit-Filter
Diese Farbenblindheit-Filter geben dir einen Eindruck davon, wie deine Kreation für Personen aussehen könnte, die unter bestimmten Formen von Farbenblindheit leiden. Das kommt häufiger vor, als du vielleicht denkst!
Weltweit haben 1 von 12 Männern und 1 von 200 Frauen eine Form von Farbenfehlsichtigkeit, und besonders Spiele können für Betroffene oft frustrierend sein.
Eventuell sind Texte nicht lesbar, Spielelemente verschwinden im Hintergrund oder Gegner verschmelzen mit ihrer Umgebung. Du willst sicher, dass deine Kreationen für jeden zugänglich sind, oder?
Dann kannst du diese Filter benutzen, um zu sehen, wie sie für andere aussehen könnten, und deine Farben mit Bedacht auswählen, damit manche Sachen nicht für einige Spieler fast unsichtbar sind.
Außerdem sind die Filter nützlich, um Kontraste zu testen und sicherzustellen, dass wichtige grafische Elemente für jeden deutlich sichtbar sind.
Farbenblindheit-Filter > Achromatopsie (Farbenblindheit)
Achromatopsie (Farbenblindheit) ist sehr selten und betrifft nur etwa 1 von 33.000 Personen, aber die Symptome können schwerwiegend sein. Die Funktion der Zapfen ist eingeschränkt und die Sicht hängt (manchmal vollständig) von den Stäbchen ab.
Stäbchen helfen uns, bei schlechten Lichtverhältnissen zu sehen, aber sie können keine scharfe Sicht bieten und erkennen keine Farben. Achromaten leiden oft unter extremer Blendungsempfindlichkeit und geringerer Sehschärfe.
In den schwerwiegendsten Fällen erkennen Betroffene überhaupt keine Farben und sehen die Welt nur in Schwarz-Weiß.
Nutze Schweregrad anpassen ganz am Ende, um die Einstellung an den Grad der Farbschwäche anzupassen.
Abgesehen davon ist dieser Filter auch nützlich, um Kontraste zu beurteilen.
Farbenblindheit-Filter > Deuteranomalie (Grünschwäche)
Deuteranomalie (Grünschwäche) ist die am häufigsten auftretende Form von Farbschwäche und entsteht durch schwache oder fehlende Grün-Zapfen in den Augen, was zu einer verminderten Empfindlichkeit für grünes Licht führt.
Dies führt zu Schwierigkeiten beim Unterscheiden von Rot- und Grüntönen, aber es ist noch etwas komplizierter als das. Viele Farben erscheinen als trübe Grüntöne, wobei Blau- und Gelbtöne hervorstechen.
Mittleres Rot wird mit mittlerem Grün und mittlerem Braun verwechselt, Blaugrün mit Grau und mittlerem Rosa, helles Grün mit Gelb, blasses Rosa mit hellem Grau und helles Blau mit Flieder.
Deuteranopie (Grünblindheit) ist die schwerwiegendste Form, bei der die Grün-Zapfen vollständig fehlen. Nutze Schweregrad anpassen, um die Einstellung an den Grad der Farbschwäche anzupassen.
Farbenblindheit-Filter > Protanomalie (Rotschwäche)
Protanomalie (Rotschwäche) entsteht durch schwache oder fehlende Rot-Zapfen in den Augen, was zu einer verminderten Empfindlichkeit für rotes Licht führt. Sie ist viel seltener als Deuteranomalie (Grünschwäche), aber sehr ähnlich.
Auch hier erscheinen viele Farben als trübe Grüntöne, wobei Blau- und Gelbtöne hervorstechen, aber es gibt spezifische Unterschiede in der Farbwahrnehmung.
Schwarz wird mit Rottönen verwechselt, dunkles Braun mit dunklem Grün, dunkles Orange mit dunklem Rot, einige Blautöne mit Rot-, Violett- und dunklen Rosatönen und mittleres Grün mit einigen Orangetönen.
Protanopie (Rotblindheit) ist die schwerwiegendste Form, bei der die Rot-Zapfen vollständig fehlen. Nutze Schweregrad anpassen, um die Einstellung an den Grad der Farbschwäche anzupassen.
Farbenblindheit-Filter > Tritanomalie (Blauschwäche)
Tritanomalie (Blauschwäche) ist selten und betrifft nur etwa 1 von 10.000 Personen. Sie entsteht durch schwache oder fehlende Blau-Zapfen, was zu einer verminderten Empfindlichkeit für blaues Licht führt.
Blaublinde sehen die Welt in Rot- und Grüntönen und verwechseln oft helles Blau mit Grau, dunkles Violett mit Schwarz, mittleres Grün mit Blau und Orange mit Rot.
Tritanopie (Blaublindheit) ist die schwerwiegendste Form, bei der die Blau-Zapfen vollständig fehlen. Nutze Schweregrad anpassen, um die Einstellung an den Grad der Farbschwäche anzupassen.
Farbenblindheit-Filter > Schweregrad anpassen
Nutze dies, um die Einstellung an den Grad der Farbenblindheit anzupassen. Fahre über die Schaltfläche, halte gedrückt und bewege die Wichtel-Spitze nach oben oder unten.
Nutze dies, um die Einstellung an den Grad der Farbenblindheit anzupassen. Fahre über die Schaltfläche, halte auf gedrückt und bewege die Wichtel-Spitze nach oben oder unten.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.