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Werkzeuge
Werkzeuge, um deinen Modellen und Gemälden den letzten Schliff zu verpassen.
Die Ergebnisse können auch mit Stil und Effekten kombiniert werden, also experimentiere ein bisschen.
Mit jedem Werkzeug kannst du entweder ein Objekt nach dem anderen mit der Wichtel-Spitze anpassen oder mehrere Dinge gleichzeitig mit dem Volumenpinsel bearbeiten.
Du kannst ihn über die Schaltfläche im Kontextmenü aktivieren oder den Kurzbefehl verwenden – nachdem du ein Werkzeug ausgewählt hast, drückst du und eine Drahtgitterform erscheint an deiner Wichtel-Spitze.
Drückst du , wird der Volumenpinsel größer, mit kleiner. Wenn du dieses Werkzeug verwendest, wird es auf alles innerhalb des Volumenpinsels angewendet.
Es eignet sich vor allem gut dazu, ausdrucksstarke Änderungen an großen Szenen vorzunehmen. Wenn du zum Beispiel bei einem Wald mit lauter Bäumen in derselben Farbe für mehr Variationen sorgen möchtest, kannst du sie mit dem Volumenpinsel unterschiedlich tönen.
Werkzeuge, um deinen Modellen und Gemälden den letzten Schliff zu verpassen. Die Ergebnisse können auch mit Stil und Effekten kombiniert werden, also experimentiere ein bisschen.
Mit jedem Werkzeug kannst du entweder ein Objekt nach dem anderen mit der Wichtel-Spitze anpassen oder mehrere Dinge gleichzeitig mit dem Volumenpinsel bearbeiten.
Du kannst ihn über die Schaltfläche im Kontextmenü aktivieren oder den Kurzbefehl verwenden – nachdem du ein Werkzeug ausgewählt hast, halte auf gedrückt und neige weg von . Eine Drahtgitterform erscheint.
Neigst du von weg, wird sie größer, neigst du ihn in Richtung , wird sie kleiner.
Wenn du dieses Werkzeug verwendest, wird es auf alles innerhalb des Volumenpinsels angewendet.
Es eignet sich vor allem gut dazu, ausdrucksstarke Änderungen an großen Szenen vorzunehmen. Wenn du zum Beispiel bei einem Wald mit lauter Bäumen in derselben Farbe für mehr Variationen sorgen möchtest, kannst du sie mit dem Volumenpinsel unterschiedlich tönen.
Rückgängig
Fehler passieren, aber du kannst aus ihnen lernen. Manchmal sind die Dinge auch gar nicht so schlecht, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Wenn du aber wirklich etwas zurücknehmen möchtest, gibt es die Funktion Rückgängig. Drücke einfach über der Schaltfläche und deine letzte Aktion wird rückgängig gemacht.
Drücke noch einmal, um die Aktion davor ebenfalls rückgängig zu machen. Du kannst alles rückgängig machen, notfalls sogar bis zum Beginn deiner Sitzung.
Dafür gibt es sogar einen Kurzbefehl – drücke einfach .
Fehler passieren, aber du kannst aus ihnen lernen. Manchmal sind die Dinge auch gar nicht so schlecht, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Wenn du aber wirklich etwas zurücknehmen möchtest, gibt es die Funktion Rückgängig.
Drücke auf über der Schaltfläche und deine letzte Aktion wird rückgängig gemacht.
Drücke noch einmal, um die Aktion davor ebenfalls rückgängig zu machen. Du kannst alles rückgängig machen, notfalls sogar bis zum Beginn deiner Sitzung.
Es gibt auch einen Kurzbefehl dafür: Neige oder drehe einfach nach links und drücke , um etwas rückgängig zu machen.
Wiederherstellen
Der Fehler war doch kein Fehler? Drücke einfach über der Schaltfläche und die Aktion, die du rückgängig gemacht hast, wird wiederhergestellt. Du kannst alle Aktionen, die du rückgängig gemacht hast, wiederherstellen.
Es gibt auch einen Kurzbefehl dafür: Drücke einfach , um etwas wiederherzustellen.
Der Fehler war doch kein Fehler? Drücke einfach auf über der Schaltfläche und die Aktion, die du rückgängig gemacht hast, wird wiederhergestellt.
Du kannst alle Aktionen, die du rückgängig gemacht hast, wiederherstellen. Es gibt auch einen Kurzbefehl dafür: Neige oder drehe einfach nach rechts und drücke .
Tönen
Das Schöne am Tönen ist, dass es der Farbe des Objekts, das du tönen möchtest, die Farbe hinzufügt, die du auswählst. Tönst du ein blaues Objekt rot, wird es lila.
Wähle eine Farbe, anschließend Tönen und fahre dann über das Objekt. Halte gedrückt, um es schrittweise zu tönen. Wenn du es etwas übertrieben hast,
kannst du mit zu Entfernen wechseln und die Tönung verringern. Drückst du +, kannst du das Innere eines Modells anstelle seines Äußeren tönen.
Bitte beachte, dass dies nur bei Modellen funktioniert, nicht bei Gemälden.
Das Schöne am Tönen ist, dass du der Farbe des zu tönenden Objekts eine weitere Farbe hinzufügst. Wenn das Objekt also blau ist und du es mit rot tönst, wird es lila.
Wähle eine Farbe und anschließend Tönen. Fahre über das Objekt und halte auf gedrückt, um den Effekt schrittweise anzuwenden. Tippe das obere Ende von an das untere Ende von , um auf Entfernen zu wechseln und den Effekt zu verringern.
Außerdem kannst du mit auf + auf das Innere einer Skulptur anstelle ihres Äußeren tönen. Das funktioniert allerdings nur bei Skulpturen, nicht bei Gemälden.
Um den Effekt schnell auf die von dir gewünschte Stärke zu bringen, damit du dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anwenden kannst, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf wendest du den Effekt an.
Je höher die Frequenz, desto mehr Tönen wird angewendet oder entfernt. Je niedriger, desto weniger. Du kannst diesen Effekt dann sofort auf mehrere Objekte anwenden.
Farbton
Was ist eigentlich der Unterschied zwischen einem Farbton und einer Farbe?
Einfach gesagt: Pink, Rot und Burgunder haben alle denselben Farbton, sind aber unterschiedliche Farben.
Rot hat eine höhere Sättigung als Pink und eine höhere Helligkeit als Burgunder. Mit dem Farbton-Werkzeug kannst du den
Farbton wechseln, ohne Sättigung und Helligkeit zu ändern.
Wähle Farbton und fahre über etwas. Halte gedrückt, um durch das Spektrum zu schalten. Drückst du ,
um zum Entfernen zu wechseln, gehst du im Spektrum zurück. Drückst du +, kannst du den Farbton der Innenseite eines Modells
anstelle seiner Außenseite verändern. Bitte beachte, dass dies nur bei Modellen funktioniert, nicht bei Gemälden.
Was ist der Unterschied zwischen einem Farbton und einer Farbe? Pink, Rot und Burgunder haben alle denselben Farbton, sind aber unterschiedliche Farben.
Rot hat eine höhere Sättigung als Pink und eine höhere Helligkeit als Burgunder. Mit dem Farbton-Werkzeug kannst du den Farbton wechseln.
Dabei werden weder Sättigung noch Helligkeit verändert.
Wähle Farbton und fahre über ein Objekt. Halte auf gedrückt, um durch das Spektrum zu schalten. Tippe das obere Ende von an das untere Ende von , um auf Entfernen zu wechseln und im Spektrum zurückgehen.
Außerdem kannst du mit auf + auf den Farbton der Innenseite eines Modells anstelle seiner Außenseite verändern.
Bitte beachte, dass dies nur bei Modellen funktioniert, nicht bei Gemälden.
Um schnell auf den von dir gewünschten Farbton zu wechseln, um dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anzuwenden, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf wendest du den Effekt an.
Je höher die Frequenz, desto schneller schaltest du vor und zurück. Je niedriger, desto langsamer. Du kannst den Farbton sofort auf mehrere Objekte anwenden.
Finish anwenden
Hiermit kannst du deinen Kreationen ein schönes Finish verpassen. Wähle ein Finish und fahre damit über etwas. Halte gedrückt, um es schrittweise aufzubringen.
Übers Ziel hinausgeschossen? Schwäche das Finish ab, indem du mit zu Entfernen wechselst.
Hiermit kannst du deinen Kreationen ein Finish verleihen. Wähle eins aus und fahre über ein Objekt. Halte anschließend auf gedrückt, um es schrittweise bis zu der von dir gewünschten Stärke anzuwenden.
Hast du es etwas übertrieben? Tippe das obere Ende von an das untere Ende von oder verwende Hinzufügen/Entfernen, um auf Entfernen zu wechseln und das Finish zu reduzieren.
Um den Effekt schnell auf die von dir gewünschte Stärke zu bringen, damit du dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anwenden kannst, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf wendest du den Effekt an.
Je höher die Frequenz, desto mehr Finish wird angewendet oder entfernt. Je niedriger, desto weniger. Du kannst diesen Effekt dann sofort auf mehrere Objekte anwenden.
Leuchten
Hiermit kannst du deine Kreationen zum Leuchten bringen. Das sieht nicht nur hervorragend aus, sondern ist auch eine günstige Möglichkeit, deiner Szene Lichtquellen hinzuzufügen. Wähle Leuchten und fahre über das, was leuchten soll. Halte gedrückt, um die Helligkeit schrittweise zu erhöhen. Drücke , um den Effekt mit Entfernen wieder zu verringern. Drückst du +, kommt das Leuchten aus dem Innern und nicht von außen.
Diese Funktion ist nur für Modelle und nicht für Gemälde verfügbar.
Hiermit kannst du deine Kreationen zum Leuchten bringen. Das sieht nicht nur großartig aus, sondern ist auch eine gute Möglichkeit, deiner Szene Lichtquellen hinzuzufügen, ohne das Thermometer nach oben zu treiben.
Wähle Leuchten und fahre über etwas, das du zum Leuchten bringen möchtest. Halte auf gedrückt, um die Helligkeit schrittweise zu erhöhen.
Tippe das obere Ende von auf das untere Ende von , um auf Entfernen zu wechseln und den Effekt zu verringern.
Drücke gleichzeitig auf + auf , um das Objekt von innen heraus auszuleuchten. Das funktioniert allerdings nur bei Skulpturen, nicht bei Gemälden.
Um den Effekt schnell auf die von dir gewünschte Stärke zu bringen, damit du dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anwenden kannst, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf wendest du den Effekt an.
Je höher die Frequenz, desto mehr Leuchten wird angewendet oder entfernt. Je niedriger, desto weniger. Du kannst diesen Effekt dann sofort auf mehrere Objekte anwenden.
Schrittweise rückgängig
Wenn du einem Kunstwerk den Feinschliff verpasst, kann Rückgängig ein sehr stumpfes Werkzeug sein. Du willst vielleicht nicht alles, was du erschaffen hast, rückgängig machen, sondern nur ein paar Schritte. Dabei hilft dir Schrittweise rückgängig. Wähle die Funktion aus, fahre über die Sache, bei der du es etwas übertrieben hast, und halte gedrückt, bis du zufrieden bist.
Wenn du einem Kunstwerk den Feinschliff verpasst, kann Rückgängig ein zu grobes Werkzeug sein. Du willst vielleicht nicht alles, was du erschaffen hast, rückgängig machen, sondern nur ein paar Schritte.
Dabei hilft dir Wiederherstellen. Wähle die Funktion aus, fahre über das Objekt, bei dem du es etwas übertrieben hast, und halte auf gedrückt, bis du zufrieden bist.
Um den Effekt schnell auf die von dir gewünschte Stärke zu bringen, damit du dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anwenden kannst, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf stellst du ihn wieder her.
Je höher die Frequenz, desto schneller wird er wiederhergestellt und umgekehrt. Du kannst so auch viele andere Dinge wiederherstellen.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.