Die Vorlagenszenen und -elemente verfügen über Hilfen und automatische Hilfen, die das Kreieren erleichtern.
Automatische Hilfen#
Bei der 2D-Plattformer-Vorlage ist die Option Autom. Hilfen befolgen standardmäßig eingeschaltet. Alle Satz-Elemente enthalten eine Autom. Hilfe mit angeschaltetem Ausrichtraster und einer Max./Min. Skalierung von 1:1. Bei einigen sind auch die Optionen Aufrichten und Oberfläche einrasten eingeschaltet, sodass sie – während du sie festhältst – sich immer den Oberflächen entsprechend ausrichten, über die du mit deinem Wichtel fährst.
Ausrichtraster#
Falls du die Option Autom. Hilfen befolgen nicht verwenden möchtest, solltest du beim Erschaffen deines 2D-Plattformers das Ausrichtraster einschalten. Die Standard-Rastereinstellung reicht dafür vollkommen aus. Beim Erstellen solltest du möglichst immer das Ausrichtraster verwenden, da es sonst schnell mal vorkommt, dass die Dinge verschoben sind und dadurch unspielbare Levels entstehen – es dauert dann ewig, diese kleinen Fehler zu beheben.
Präzise bewegen#
Wenn du aber wirklich nicht das Ausrichtraster benutzen willst, kannst du stattdessen Präzise bewegen verwenden, aber es passiert leicht, dass du dann unabsichtlich ein Element in einer Achse bewegst – bleib also achtsam. Es ist auch nicht garantiert, dass alle Elemente einrasten, da Präzise bewegen es dir ermöglicht, dich frei der Achse entlang zu bewegen. Es eignet sich eher für das Ausschmücken einer Szene und weniger für das Zusammensetzen der Grundbausteine.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.