Diese Vorlage bietet dir die Bausteine für deine eigenen 2D-Plattformer-Levels. Die Kernelemente, die du in diesem 2D-Plattformer-Satz findest, sind:
- Der Spielercharakter (2D-Arcade-Plattform-Puppe) – Darin steckt der Großteil der Spiellogik.
- Terrain – Grundlegende Bausteine, um deine eigenen Levels zu kreieren. Sie können kombiniert werden und als Basis für weitere Elemente dienen.
- Beweger – Elemente, die die Puppe umherbewegen – von Schüben nach oben bis hin zu seitlichen Bewegungen.
- Gefahren – Elemente, die sich bei Kontakt negativ auf die Puppe auswirken. Es handelt sich um Umgebungsteile, deshalb können sie während des Spiels nicht entfernt werden.
- Gegner – Eine Handvoll Fieslinge, die die Puppe behindern – einige können nicht zerstört werden und einige können von der Puppe mit einem Sprung darauf erledigt werden.
- Pickups – Grundelemente von Plattformer-Spielen. Drei davon betreffen die Puppe selbst und gewähren vollständige Heilung, kurzzeitige Unbesiegbarkeit oder die temporäre Fähigkeit, einen Doppelsprung auszuführen. Dann gibt es die genre-typischen Münzen zum Einsammeln und ein besonderes Sammelobjekt.
- Tore und Türen – Eine Vielzahl verschiedener Durchgänge, die die Puppe nutzen kann. Dazu zählen Herausforderungen auf Zeit, ein Checkpunkt, Teleportation zu anderen Bereichen des Levels und ein Levelausgang.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.