Die Vorlagenszenen und Elemente verfügen über Hilfen und automatische Hilfen, die das Kreieren erleichtern.

Automatische Hilfen#

Alle Elemente des Satzes verfügen über automatische Hilfen. Manche dienen der Kontrolle des Maßstabs (einige Gameplay-Elemente könnten zerstört werden, wenn du ihre Größe änderst), einige zum Oberfläche einrasten (Objekte, die korrekt auf einer Oberfläche platziert werden müssen), und andere helfen mit dem Ausrichtraster (durch das sich Teile so aneinanderreihen, dass der Ball sich ungehindert bewegen kann). Beim Stempeln empfiehlt es sich dringend, Autom. Hilfen befolgen aktiviert zu lassen. Allerdings kannst du diese Hilfe deaktivieren, sobald du etwas gestempelt hast, um dir mehr Kontrolle zu geben, das Element umherzubewegen.

Ausrichtraster#

Dies ist auf eine bestimmte Auflösung in Automatische Hilfen beschränkt. Beim Bau einer Bahn stellst du vielleicht fest, dass die vorgegebene Auflösung nicht ausreicht, um ein neues Teil sauber anzuschließen. Schalte in diesem Fall Autom. Hilfen befolgen aus und benutze die Ausrichtraster-Hilfe. Stelle die Auflösung ein, die am besten zu deinem Aufbau passt und dir erlaubt, die Teile aufeinander auszurichten.

Präzise bewegen#

Immer nützlich für das Zusammenbauen. Gib aber acht, da es ein größeres Risiko kleiner Höhenunterschiede birgt, die beeinflussen, wie der Ball rollt.

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.