Themen

Arts Traum erkundet drei unterschiedliche Themen und Zeitpunkte im Leben unseres Helden Art. Das Spiel ist genauso fantastisch, wie der Name es ahnen lässt, und es spielt an zahlreichen Schauplätzen und in verschiedenen Zeiten.

Einer der interessantesten Aspekte von Arts Traum ist die Tatsache, dass er ursprünglich als drei eigenständige Spiele geplant war. Sie wurden durch eine geschickt gewobene Handlung, die alle drei Geschichten kombiniert, miteinander verbunden – es fehlte nur noch eine gesunde Portion Mm-Humor und Fantasie und schon hatte man mehr als genug Stoff für eine epische Geschichte um Wiedergutmachung.

Das „Film noir“-Mysterium: Arts Fall#

Arts Studio

Arts Studio

Der Haupt-Handlungsfaden von Arts Geschichte. Dieser Abschnitt spielt in der Gegenwart von Arts Leben, nachdem er die Band verlassen hat und darum kämpft, sich mit seiner neuen Karriere über Wasser zu halten – nicht in der Lage, einzusehen, dass er einen gewaltigen Fehler gemacht hat. Auf seinem Weg besuchst du einige reale, vom „Film noir“ inspirierte Schauplätze wie Jazzclubs, Tonstudios und imposant emporragende Dampflokomotiven. Die Inspiration für diesen Teil des Spiels entspringt dem Wunsch des „Media Molecule“-Teams, eine erwachsenere Geschichte aus dem echten Leben zu erzählen. Ursprünglich war die Story als eher traditionelles Point-and-Click-Erlebnis mit einer „Film noir“-Detektivgeschichte geplant.

Kurz gesagt: Jazz! Züge! Melodien!

Das Abenteuer in der Kindheit: Arts Kindheit#

Francis und Foxy erleben ein Abenteuer.

Francis und Foxy erleben ein Abenteuer.

Kurz nach dem Beginn des Spiels in der „realen Welt“ wird der Spieler in ein von zwei niedlichen (und doch sehr gefährlichen) Plüschtieren bewohntes Fantasieland entführt. Francis und Foxy sind Plüschtiere aus Arts und Lailas Kindheit, die zum Leben erwacht sind, um ihre Freundin Lancewing vor dem niederträchtigen Dornschnabel zu retten. Dieser Abschnitt des Spiels ist in einer farbenfrohen, kindlichen Fantasiewelt angesiedelt, in der es fantastische Wälder, höhlenartige Schluchten und explosive Vulkane gibt. Während das tapfere Pärchen versucht, Lancewing zu retten, musst du zwischen den Charakteren hin- und herwechseln und ihre einzigartigen Spezialfähigkeiten einsetzen, um die Umgebung zu durchqueren und die entführte Lancewing aufzuspüren.

Kurz gesagt: Berge! Monster! Rätsel!

Der digitale Wald: Arts Neustart#

D-BUG steht einem Gegner gegenüber.

D-BUG steht einem Gegner gegenüber.

Der digitale Wald ist die Heimat einiger der niedlichsten Roboter, die du je gesehen hast: D-BUG und ELE-D, deren Plattformabenteuer Arts Traum mit einem weiteren neuen Gameplay-Aspekt bereichern. Der digitale Wald basiert auf einem Science-Fiction-Abenteuer innerhalb des Universums des Spiels, von dem Art in seiner Jugend ein Fan war. Der Stil des digitalen Waldes wurde von Disney-Klassikern wie Bambi (aber ohne den herzzerreißenden Handlungsstrang mit der Mutter) und von Cyberpunk-Kultabenteuern wie Blade Runner inspiriert. Die Idee war, die beiden Landschaften miteinander zu verschmelzen und eine cyberpunkige Umgebung in einem natürlichen Lebensraum wie einem Wald zu erschaffen.

Kurz gesagt: Roboter! Wurzeln! Regeneration!

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.