Modo de prueba
Mostrar/Ocultar
Para mostrar y ocultar diversos conjuntos de objetos y facilitarte el trabajo con tus creaciones.
Previsualizar invisibilidad
Cuando quieres ocultar cosas a los jugadores, puedes hacer que sean invisibles mediante su menú de retoque.
Pero en el modo edición las verás para poder seguir trabajando con ellas.
Aunque, cuando previsualizar invisibilidad esté activado, todo lo que está configurado como invisible será invisible en el modo edición.
De esta manera podrás hacerte una buena idea de lo que verá el jugador en el modo de juego.
Electrónica
Muestra u oculta la electrónica.
Luces y cámaras
Muestra u oculta las luces y las cámaras.
Reglas
Muestra u oculta las reglas.
Zonas
Muestra u oculta las zonas relacionadas con las zonas de activación, el aplicador de fuerza y demás.
Conectores
Muestra u oculta los conectores.
Rayos X
Si está activo, podrás ver los artilugios aunque estén ocultos u oscurecidos.
Termómetro
Muestra u oculta el termómetro.
Cables
Muestra u oculta los cables.
Cables > Conexiones invisibles
Si alguna vez has intentado descifrar las creaciones de otra persona para averiguar qué diablos está haciendo ese punto temporal sin nombre, este filtro es para ti.
Actívalo, selecciona un artilugio y podrás ver las conexiones invisibles que tiene con otros artilugios y retoques. Normalmente lo que se ve es un puerto y un cable.
Puedes eliminar este tipo de cable, pero no recogerlo y conectarlo en otra parte, al igual que tampoco puedes usar el puerto para crear cables que conecten a otra cosa.
Este filtro es especialmente útil para los artilugios de animación, pero también para puntuaciones y variables y sus respectivos modificadores.
Además, muestra las conexiones entre transmisores inalámbricos y receptores, aunque en forma de línea discontinua y no de cable (por razones obvias).
Pintura
Muestra u oculta pinturas, trazos y manchas de pintura.
Revestir, estilo, efectos
Muestra u oculta las propiedades de revestimiento, estilo y efectos.
Efecto al resaltar
Muestra u oculta el efecto al resaltar con el duende en el modo edición (los objetos brillan o muestran su contorno al situarse sobre ellos).
Filtros para daltónicos
Estos filtros para daltónicos te permiten hacer una idea del aspecto que tendrá tu creación para alguien con algún tipo de daltonismo. ¡Es más común de lo que crees!
Aproximadamente 1 de cada 12 hombres y 1 de cada 200 mujeres en el mundo tienen algún tipo de dificultad para ver los colores y los juegos pueden ser frustrantes, sobre todo para los afectados.
El texto puede ser ilegible, los elementos del juego pueden desaparecer sobre el fondo y los enemigos pueden parecer camuflados. Quieres que tus creaciones sean accesibles para todos, ¿verdad?
Entonces usa estos filtros para ver qué aspecto tendrán para otras personas y elige colores que no hagan las cosas casi invisibles para algunos de tus jugadores.
Además, también son útiles para probar el contraste y asegurarte de que algunas imágenes resalten, a ojos de todo el mundo.
Filtros para daltónicos > Acromatopsia
La acromatopsia es muy rara y solo afecta a 1 de cada 33 000 personas, pero lo síntomas pueden ser graves. El funcionamiento de los conos es deficiente y la visión depende (a veces por completo) de los bastones.
Los bastones nos ayudan a ver con poca luz, pero no proporcionan una visión detallada y no detectan el color. Los acromáticos pueden sufrir de una fuerte intolerancia a la luz y agudeza visual reducida.
En su nivel más grave, la acromatopsia produce un grave daltonismo, lo que hace que los afectados vean el mundo en un solo color.
Usa Ajustar intensidad al final de la fila para aumentar o reducir la gravedad de la afección.
Aparte de la visión del color, este filtro es útil para evaluar el contraste.
Filtros para daltónicos > Deuteranomalía
La deuteranomalía es la forma más común de daltonismo y es el resultado de conos verdes débiles o la falta de ellos en el ojo, lo que reduce la sensibilidad a la luz verde.
Esto hace que resulte difícil distinguir el rojo del verde, pero es algo más complicado. Muchos colores aparecerán como verdes turbios, aunque resaltarán el azul y el amarillo.
Los rojos medios se confunden con los verdes medios y los marrones medios; los verdes azulados con el gris y los rosas medios; los verdes brillantes con los amarillos; los rosas pálidos con el gris claro; y los azules claros con el morado.
La deuteranopia es la forma más severa, en la que faltan por completo los conos verdes. Usa Ajustar intensidad para aumentar o reducir la gravedad de la afección.
Filtros para daltónicos > Protanopia
La protanopia es el resultado de conos rojos débiles o la falta de ellos en el ojo, lo que reduce la sensibilidad a la luz roja. Es mucho menos común que la deuteranomalía pero es muy parecida.
De nuevo, muchos colores aparecerán como verdes turbios, aunque resaltarán el azul y el amarillo, pero hay diferencias específicas en la percepción del color.
El negro se confunde con tonos de rojo; el marrón oscuro con el verde oscuro; el naranja oscuro con el rojo oscuro; algunos azules con algunos rojos, morados y rosas oscuros; y los verdes medios con algunos naranjas.
La protanopia es la forma más severa, en la que faltan por completo los conos rojos. Usa Ajustar intensidad para aumentar o reducir la gravedad de la afección.
Filtros para daltónicos > Tritanomalía
La tritanomalía es rara, afecta a 1 por cada 10 000 personas, y es el resultado de conos azules débiles o la falta de ellos, lo que reduce la sensibilidad a la luz azul.
Las personas afectadas ven el mundo en tonos rojos y verdes. Los colores que confunden más comúnmente son los azules claros con los grises; los morados oscuros con el negro; los verdes medios con los azules; y los naranjas con los rojos.
La tritanopia es la forma más severa, en la que faltan por completo los conos azules. Usa Ajustar intensidad para aumentar o reducir la gravedad de la afección.
Filtros para daltónicos > Ajustar intensidad
Úsalo para ajustar la gravedad del daltonismo. Coloca el puntero sobre el botón, mantén presionado y mueve el puntero del duende arriba o abajo.
Úsalo para ajustar la gravedad del daltonismo. Coloca el puntero sobre el botón, mantén presionado de y mueve el puntero del duende arriba o abajo.
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