Modo ensamblar
Modos
Ahora estás en el modo Ensamblar, donde harás las animaciones, todo lo que tenga que ver con los artilugios (lógica, sensores, luces, etc.) y, en general, montar las escenas.
Aquí encontrarás los otros modos de creación: esculpir, pintar, revestir, estilo, efectos y sonido; y algunos modos de gran utilidad: prueba, actualizar y foto.
Modo Esculpir
Haz de todo, desde una silla hasta una estatua que inspiraría a un maestro de la escultura. Puedes usarlos en tus creaciones o publicarlos por separado como elementos.
Al entrar, todo lo que crees será una nueva escultura hasta que salgas del modo esculpir o empieces una escultura nueva usando el menú contextual.
Para editar una escultura existente, coloca el cursor sobre ella, selecciónala con y elige editar escultura en el menú contextual.
O bien coloca el cursor sobre la escultura y pulsa +.
Haz de todo, desde una silla hasta una estatua que inspiraría a un maestro de la escultura. Puedes usarlos en tus creaciones o publicarlos por separado como elementos.
Al entrar, todo lo que crees será una nueva escultura hasta que optes por salir de escultura o empieces una escultura nueva usando el menú contextual.
Para editar una escultura existente, coloca el cursor sobre ella y pulsa en , entonces elige editar escultura en el menú contextual.O bien coloca el cursor sobre la ella y pulsa en y en .
Modo pintar
Haz pinturas usando pinceladas tridimensionales hechas de manchas unidas. Úsalas en tus creaciones o publícalas individualmente como elementos.
Una vez entres aquí, todo lo que crees será una nueva pintura hasta que salgas de pintar o empieces una pintura nueva con el menú contextual.
Para editar una pintura existente, ponte encima de ella, pulsa para seleccionarla y elige editar pintura en el menú contextual.
Accede rápidamente a esta herramienta con + estando encima de la pintura.
Haz pinturas usando pinceladas tridimensionales hechas de manchas unidas. Úsalas en tus creaciones o publícalas individualmente como elementos.
Una vez que entres aquí, todo lo que crees será una nueva pintura hasta que salgas de pintar o empieces una pintura nueva con el menú contextual.
Para editar una pintura existente, ponte encima de ella, pulsa en y elige editar pintura en el menú contextual. O colócate sobre ella y pulsa en y en .
Modo revestir
Da a las creaciones que ya tienes ese toque extra que necesitan. Puedes teñirlas, cambiar su tono, hacer que brillen y hasta darles un acabado especial.
Modo estilo
Trabaja con manchas, las pequeñas unidades que componen las pinceladas y la superficie de tus esculturas.
Aquí puedes cambiar la mancha que usas, su dirección y lo que quieras.
Modo efectos
Anima tus manchas con algunos efectos especiales. Dichos efectos incluyen hervir, fluir, evaporarse y más.
Modo sonido
Insufla vida sonora a tus creaciones con instrumentos, efectos de sonido, música y voces. Hazlos desde cero o usa nuestras extensas colecciones como punto de partida.
¿Necesitas un buen lugar por el que empezar? Busca un instrumento y toca con él.
Modo de prueba
Juega con tus creaciones y retócalas.
En el modo de prueba, puedes tomar y poseer como lo harías en el modo de juego, pero también puedes usar los menús de retoque que tienes en el modo edición.
Los cambios que hagas a los retoques persistirán cuando rebobines. Pero no los cambios que hagas a las esculturas.
Aquí se trata más de retocar los artilugios que de editar la escena.
Modo actualizar
Gestiona las actualizaciones de todos los elementos de la escena. Si usaste algo de otro soñador, puede que haya mejorado o cambiado dese entonces.
O es posible que hayas actualizado algo que creaste tú y quieras poner la nueva versión en la escena. Aquí es donde ves los cambios y los gestionas.
Modo foto
Saca una foto de la vista actual. Encontrarás las fotos en tu perfil, en el menú principal o en tu espacio inicial.
Saca una foto de la vista actual. Encontrarás las fotos en tu perfil, en el menú principal o en tu espacio inicial.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.