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Herramientas

Dale algo de movimiento a las motas de tus esculturas y pinturas.

Los resultados pueden combinarse con estilo y revestir, y también puedes combinar efectos, así que experimenta.

Ten en cuenta que los efectos funcionan mejor cuando las motas son menos rígidas, así que si te parece demasiado sutil, intenta reducir la rugosidad en modo estilo.

Con cada herramienta puedes ajustar cuidadosamente un elemento cada vez usando el puntero del duende, o puedes usar el pincel de volumen para capturar un montón de cosas a la vez.

Tras seleccionar una herramienta, pulsa y aparecerá una forma de malla en tu puntero del duende. Pulsa para hacerlo más grande y para hacerlo más pequeño.

A partir de ahora, cuando uses esa herramienta, todo lo que se encuentre en el pincel de volumen se verá afectado.

Es genial para hacer cambios importantes en escenas grandes.

Por ejemplo, si quieres que algunas partes de una escena se muevan, usar el pincel de volumen para esparcir algo de palpitación por ella, esto hará que algunas partes tengan más movimiento.

Dale algo de movimiento a las motas de tus esculturas y pinturas.

Los resultados pueden combinarse con estilo y revestir, y también puedes combinar efectos, así que experimenta.

Ten en cuenta que los efectos funcionan mejor cuando las motas son menos rígidas, así que si te parece demasiado sutil, intenta reducir la rugosidad en modo estilo.

Con cada herramienta puedes ajustar cuidadosamente un elemento cada vez usando el puntero del duende,

o puedes usar el pincel de volumen para capturar un montón de cosas a la vez.

Tras seleccionar una herramienta, mantén pulsado del y gira alejándolo de . Aparecerá una forma de malla.

Gira , alejándolo de para hacerlo más grande, y hacia para hacerlo más pequeño.

A partir de ahora, cuando uses esa herramienta, todo lo que se encuentre en el pincel de volumen se verá afectado.

Es genial para hacer cambios importantes en escenas grandes.

Por ejemplo, si quieres que algunas partes de una escena se muevan, usar el pincel de volumen para esparcir algo de palpitación por ella.

Esto hará que algunas partes tengan más movimiento.

Deshacer

A veces ocurren errores, pero se aprende de ellos. A veces, incluso puede que quieras incorporarlos. Pero, de no ser así, siempre está la opción de deshacer.

Basta con que pulses sobre el botón y la última acción se deshará. Vuelve a pulsarlo para hacer lo mismo con la acción anterior a esta.

Si es necesario, puedes deshacerlo todo desde el principio del proceso de sesión.

También hay un atajo para esto: solo tienes que pulsar para deshacer.

Los errores son inevitables. Pero puedes aprender de ellos. A veces, incluso puedes aceptarlos. Sin embargo, si no quieres, siempre puedes deshacer.

Pulsa del sobre el botón y se deshará tu última acción. Púlsalo de nuevo para la acción anterior.

Si es necesario, puedes deshacer cualquier cosa hasta el principio de tu sesión.

También hay una forma abreviada de hacerlo: inclina o gira a la izquierda y pulsa para deshacer.

Rehacer

¿Has decidido que ese fallo no quedaba tan mal, después de todo? Pues pulsa sobre el botón y reharás la acción que deshiciste, como si no hubiera pasado nada.

Puedes rehacer todo lo que deshaces.

También hay un atajo para esto: solo tienes que pulsar para rehacer.

¿Estás decidido a aceptar ese error después de todo? Pulsa del sobre el botón y la acción que has deshecho se restablecerá, quedando como estaba antes.

Puedes rehacer cualquier cosa que hayas deshecho.

También hay una forma abreviada de hacerlo: inclina o gira a la derecha y pulsa para rehacer.

Hervir

Este efecto hará que tus motas empiecen a borbotear como el agua cuando hierve.

Selecciona hervir, coloca el cursor sobre una escultura o una pintura y mantén pulsado .

El efecto se vuelve más pronunciado a medida que mantienes . Si pulsas para activar sustraer, mantén pulsado para ralentizarlo.

Este efecto hace que las motas parezcan burbujear, como la superficie del agua en ebullición.

Selecciona hervir, colócate sobre una escultura o pintura y mantén pulsado del .

El efecto será más pronunciado a medida que mantengas pulsado .

Para reducirlo, toca la parte superior del con la parte inferior del para cambiar a sustraer y usa del de nuevo.

Para aplicarlo o eliminarlo rápidamente, hasta el nivel que quieras, para aplicar la misma configuración a montones de objetos, puedes usar frecuencia.

Es como ajustar el flujo de un aerógrafo.

Mantén pulsado del y gira para que aparezca el disco de frecuencia.

Sigue pulsando y gira en el sentido de las agujas del reloj o al contrario para reducirla o aumentarla.

A continuación, usa del para aplicarlo, igual que antes.

Cuanto mayor sea la frecuencia, más ebullición se aplicará o eliminará, y viceversa. Puedes aplicarlo al instante a un montón de cosas, con ese nivel.

Fluir

Usa este efecto para que tus motas fluyan como un río. Selecciona fluir, coloca el cursor sobre una escultura o una pintura y mantén pulsado .

El efecto se vuelve más pronunciado a medida que mantienes . Si pulsas para activar sustraer, mantén pulsado para ralentizarlo.

Usa esto y tus motas fluirán, como un río. Selecciona fluir, colócate sobre una escultura o pintura y mantén pulsado del .

El efecto será más pronunciado a medida que mantengas pulsado .

Para reducirlo, toca la parte superior del con la parte inferior del para cambiar a sustraer y usa del de nuevo.

Para aplicarlo o eliminarlo rápidamente, hasta el nivel que quieras, para aplicar la misma configuración a montones de objetos, puedes usar frecuencia.

Es como ajustar el flujo de un aerógrafo.

Mantén pulsado del y gira para que aparezca el disco de frecuencia.

Sigue pulsando y gira en el sentido de las agujas del reloj o al contrario para reducirla o aumentarla.

A continuación, usa del para aplicarlo, igual que antes.

Cuanto mayor sea la frecuencia, más flujo se aplicará o eliminará, y viceversa. Puedes aplicarlo al instante a un montón de cosas, con ese nivel.

Onda

Úsalo y tus motas se moverán y mecerán como la hierba al viento. Selecciona onda, coloca el cursor sobre una escultura o una pintura y mantén pulsado .

El efecto se vuelve más pronunciado a medida que mantienes . Si pulsas para activar sustraer, mantén pulsado para ralentizarlo.

Úsalo y tus motas se moverán y mecerán como la hierba al viento. Selecciona onda, coloca el cursor sobre una escultura o una pintura y mantén pulsado del .

El efecto será más pronunciado a medida que mantengas pulsado .

Para reducirlo, toca la parte superior del con la parte inferior del para cambiar a sustraer y usa del de nuevo.

Para aplicarlo o eliminarlo rápidamente, hasta el nivel que quieras, para aplicar la misma configuración a montones de objetos, puedes usar frecuencia.

Es como ajustar el flujo de un aerógrafo.

Mantén pulsado del y gira para que aparezca el disco de frecuencia.

Sigue pulsando y gira en el sentido de las agujas del reloj o al contrario para reducirla o aumentarla.

A continuación, usa del para aplicarlo, igual que antes.

Cuanto mayor sea la frecuencia, más flujo se aplicará o eliminará, y viceversa. Puedes aplicarlo al instante a un montón de cosas, con ese nivel.

Evaporar

Úsalo en tus motas para suavizarlas, difuminarlas y disiparlas, como el vapor. Selecciona evaporar, coloca el cursor sobre un escultura o pintura y mantén pulsado .

El efecto se vuelve más pronunciado a medida que mantienes . Si pulsas para activar sustraer, mantén pulsado para ralentizarlo.

Usa esto y las motas se suavizarán, difuminarán y alejarán volando de su origen, como vapor.

Selecciona evaporar, colócate sobre una escultura o pintura y mantén pulsado del .

El efecto será más pronunciado a medida que mantengas pulsado .

Para reducirlo, toca la parte superior del con la parte inferior del para cambiar a sustraer y usa del de nuevo.

Para aplicarlo o eliminarlo rápidamente, hasta el nivel que quieras, para aplicar la misma configuración a montones de objetos, puedes usar frecuencia.

Es como ajustar el flujo de un aerógrafo.

Mantén pulsado del y gira para que aparezca el disco de frecuencia.

Sigue pulsando y gira en el sentido de las agujas del reloj o al contrario para reducirla o aumentarla.

A continuación, usa del para aplicarlo, igual que antes.

Cuanto mayor sea la frecuencia, más evaporación se aplicará o eliminará, y viceversa. Puedes aplicarlo al instante a un montón de cosas, con ese nivel.

Palpitar

Úsalo para que tus motas palpiten como el corazón. Selecciona palpitar, coloca el cursor sobre una escultura o una pintura y mantén pulsado .

El efecto se vuelve más pronunciado a medida que mantienes . Si pulsas para activar sustraer, mantén pulsado para ralentizarlo.

Usa esto y tus motas palpitarán, como con pulso. Selecciona palpitar, colócate sobre una escultura o pintura y mantén pulsado del .

El efecto será más pronunciado a medida que mantengas pulsado .

Para reducirlo, toca la parte superior del con la parte inferior del para cambiar a sustraer y usa del de nuevo.

Para aplicarlo o eliminarlo rápidamente, hasta el nivel que quieras, para aplicar la misma configuración a montones de objetos, puedes usar frecuencia.

Es como ajustar el flujo de un aerógrafo.

Mantén pulsado del y gira para que aparezca el disco de frecuencia.

Sigue pulsando y gira en el sentido de las agujas del reloj o al contrario para reducirla o aumentarla.

A continuación, usa del para aplicarlo, igual que antes.

Cuanto mayor sea la frecuencia, más pálpito se aplicará o eliminará, y viceversa. Puedes aplicarlo al instante a un montón de cosas, con ese nivel.

Restablecer

Si estás depurando una obra de arte, deshacer puede ser un instrumento demasiado tosco.

Quizás no quieras deshacer todo lo que has hecho sino ir un solo paso atrás.

Restablecer te permite hacerlo. Selecciónalo, colócate sobre tu trabajo y pulsa (o mantén pulsado) hasta estar satisfecho.

Si estás depurando una obra de arte, deshacer puede ser un instrumento demasiado tosco. Quizás no quieras deshacer todo lo que has hecho sino ir un solo paso atrás.

Restablecer te permite hacerlo. Selecciónalo, colócate sobre tu trabajo y pulsa (o mantén pulsado) hasta estar satisfecho.

Para volver rápidamente al nivel anterior deseado, para aplicar la misma configuración a un montón de objetos, puedes usar frecuencia. Es como ajustar el flujo de un aerógrafo.

Mantén pulsado del y gira para que aparezca el disco de frecuencia. Sigue pulsando y gira en el sentido de las agujas del reloj o al contrario para reducirla o aumentarla. A continuación, usa del para rehacer y dejarlo igual que antes.

Cuanto mayor sea la frecuencia, más rápido se rehará y viceversa. Puedes rehacer al instante, al mismo nivel, un montón de cosas.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.