Dreams y accesibilidad
Una de las prioridades de nuestro estudio ha sido hacer que Dreams sea más accesible, para que muchas personas con muchas necesidades diferentes puedan jugar y convertirse en parte de nuestra increíble comunidad. Para nosotros va a ser un proyecto continuo y en nuestra lista hay montones de cosas que esperamos implementar en el futuro. Lo bonito de que Dreams sea un juego vivo es que, una vez publicado, podemos adaptarlo y ampliarlo basándonos en las necesidades de la comunidad y nos encantaría escuchar vuestras ideas y comentarios sobre lo que podemos hacer en el futuro.
Por supuesto, Dreams es un juego con contenido generado por los usuarios, de modo que no podemos garantizar que todo el contenido que se pueda encontrar en el dreamiverso estará dispuesto de forma accesible. Esperamos que a medida que nuestra comunidad se amplíe y crezca, también podamos darle poder a los creadores para hacer sus juegos más accesibles y tenemos planes para potenciar esto en el futuro.
Mientras tanto, aquí tenéis un resumen de algunas de las opciones que hemos creado teniendo en mente la accesibilidad ¡y que estarán disponibles para todos vosotros el día de lanzamiento! Las encontraréis todas en el menú Preferencias, al que podéis acceder al principio del juego.
¡Control sin giroscopio!#
Hemos introducido un nuevo esquema de control basado en los joysticks del Dualshock 4, además de los esquemas de control con los mandos de movimiento Move y Dualshock 4 ya existentes. En este se usan los joysticks izquierdo y derecho para controlar la cámara y el duende.
¡Alternar en lugar de mantener! #
Si no te gusta mantener pulsados los botones mucho tiempo, ya puedes cambiar a Alternar, si quieres. Como Dreams usa a menudo el mantener pulsado un botón, esperamos que esto facilite las cosas para los miembros de nuestra comunidad que prefieren no mantener pulsados los botones.
¡Personalización precisa del control y la cámara!#
Hemos incluido un puñado de controles deslizantes y botones que te permitirán personalizar el movimiento de la cámara y del duende en Dreams. Esto se aplica a todos los esquemas de control y veréis que modificar estas opciones os permitirá jugar con más de uno. Por ejemplo, si os resulta complicado usar los mandos de movimiento, pero no queréis desecharlos, esto debería ayudaros a encontrar una experiencia de juego que os resulte más cómoda.
¡Menos vibraciones!#
Ahora puedes configurar la fuerza de la vibración del mando para que tenga la intensidad que prefieras, usando un control deslizante.
¡Personaliza tus gráficos!#
Ahora puedes ajustar la intensidad de la vibración de la pantalla y el difuminado de movimiento al desplazarte por el dreamiverso. Esto debería ayudar a reducir el "ruido" visual, en caso de que te moleste. También puedes desactivar los efectos de la IU, como las animaciones y la aberración cromática.
¡Ajusta tu sonido!#
Ahora tenemos controles que permiten cambiar la mezcla de audio, de modo que si prefieres escuchar más un tipo de audio en la mezcla (por ejemplo, los diálogos), puedes bajar los otros canales de audio tanto como quieras y, con suerte, tener una experiencia más clara.
¡Agranda los subtítulos!#
En Dreams, los subtítulos están activados por defecto, pero si quieres puedes desactivarlos en el menú Mis preferencias. Allí también podrás cambiar su tamaño, para que sean más legibles si te gustan más grandes.
Ejemplo de subtítulos pequeños en el juego: #
Ejemplo de subtítulos medianos en el juego:#
Ejemplo de subtítulos grandes en el juego:#
¡Haz la IU más grande en Conformando sueños!#
Cuando creas en Dreams, puedes cambiar el tamaño de la paleta de la IU, para que sea más visible, además de tener un área más grande para seleccionar por lo que no exigirá tanta precisión.
Ejemplo de IU pequeña en el juego:#
Ejemplo de IU mediana en el juego:#
Ejemplo de IU grande en el juego:#
¡Recibe más información!#
Hay muchas cosas que aprender en Dreams, así que hemos llenado el juego con todo tipo de mensajes e información adicional. Puedes desactivarlo en tus preferencias, donde además puedes ajustar el tiempo que tardan en aparecer si crees que se muestran más de lo que necesitas.
¡Mirando al futuro, tenemos aún más ideas para nuevas funciones geniales! Por ejemplo, tenemos planes para mejorar aspectos como la IU y la edición de texto, para ampliar las opciones de subtítulos y ajustar el tamaño del texto y la IU en los menús de todo el dreamiverso. También vamos a mejorar nuestras opciones para daltónicos; actualmente intentamos usar siempre símbolos, además de colores, para diferenciar las IU y etiquetamos los grupos de colores en la paleta de creación, pero queremos seguir mejorando y añadir aún más herramientas para que los creadores puedan hacer sus juegos más accesibles a los daltónicos.
Si tenéis alguna duda sobre accesibilidad o sugerencias sobre cosas que os gustaría ver, podéis poneros en contacto con nosotros. ¡Confío en que esto ayude a resolver algunas preguntas sobre la accesibilidad y espero veros a todos en el dreamiverso!
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.