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Mostrar/Ocultar

Para mostrar y esconder diversos conjuntos de objetos y facilitarte el trabajar en tus creaciones.

Previsualizar invisibilidad

Cuando quieres ocultar cosas a los jugadores, puedes hacer que sean invisibles mediante su menú de retoque.

Pero en el modo de juego las verás para poder seguir trabajando con ellas.

Aunque, cuando previsualizar invisibilidad esté activado, todo lo que está configurado como invisible será invisible en el modo edición.

De esta manera podrás hacerte una buena idea de lo que verá el jugador en el modo de juego.

Electrónica

Muestra u oculta la electrónica.

Luces y cámaras

Muestra u oculta las luces y las cámaras.

Reglas

Muestra u oculta las reglas.

Zonas

Muestra u oculta las zonas relacionadas con las zonas de activación, el aplicador de fuerza y demás.

Conectores

Muestra u oculta los conectores.

Rayos X

Si está activo, podrás ver los artilugios aunque estén ocultos u oscurecidos.

Termómetro

Muestra u oculta el termómetro.

Cables

Muestra u oculta los cables.

Cables > Conexiones invisibles

Si alguna vez has intentado descifrar las creaciones de otra persona para averiguar qué diantres está haciendo ese punto temporal sin nombre, este filtro es para ti.

Actívalo, selecciona un artilugio y podrás ver las conexiones invisibles que tiene con otros artilugios y retoques. Normalmente lo que se ve es un puerto y un cable.

Puedes eliminar este tipo de cable, pero no recogerlo y conectarlo en otra parte, al igual que tampoco puedes usar el puerto para crear cables que conecten a otra cosa.

Este filtro es especialmente útil para los artilugios de animación, pero también para puntuaciones y variables y sus respectivos modificadores.

Además, muestra las conexiones entre transmisores inalámbricos y receptores, aunque en forma de línea discontinua y no de cable (por razones obvias).

Pintura

Muestra u oculta pinturas, trazos y motas de pintura.

Revestimiento, estilo, efectos

Muestra u oculta las propiedades de revestimiento, estilo y efectos.

Efecto al resaltar

Muestra u oculta el efecto al resaltar con el duende en el modo edición (los objetos brillan o muestran su contorno al situarse sobre ellos).

Filtros para daltónicos

Estos filtros para daltónicos te permiten hacerte una idea del aspecto que tendrá tu creación para personas con algún tipo de daltonismo. ¡Es más común de lo que crees!

Aproximadamente 1 de cada 12 hombres y 1 de cada 200 mujeres del mundo tienen algún tipo de insuficiencia para ver el color y los juegos pueden ser especialmente frustrantes para los afectados.

El texto puede llegar a ser ilegible, los elementos del juego pueden ser invisibles sobre el fondo y los enemigos pueden parecer camuflados. Quieres que tus creaciones sean accesibles para todos, ¿verdad?

Pues usa estos filtros para ver qué aspecto tendrán vistas a través de los ojos de otras personas y elige colores que no hagan las cosas casi invisibles para algunos de tus jugadores.

Además, también son útiles para probar el contraste y asegurarte de que algunas imágenes resalten, a ojos de todo el mundo.

Filtros para daltónicos > Acromatopsia

La acromatopsia es muy rara y solo afecta a 1 de cada 33.000 personas, pero lo síntomas pueden ser graves. El funcionamiento de los conos es deficiente y la visión depende (a veces por completo) de los bastones.

Los bastones nos ayudan a ver con poca luz, pero no proporcionan una visión detallada y no detectan el color. Los acromáticos pueden sufrir de una fuerte intolerancia a la luz y agudeza visual reducida.

En su nivel más grave, la acromatopsia, puede derivar en experimentar un grave daltonismo, viendo el mundo completamente en un solo color.

Usa Ajustar intensidad, al final de la fila, para aumentar o reducir la gravedad de la afección.

Aparte de la visión del color, este filtro es útil para evaluar el contraste.

Filtros para daltónicos > Deuteranomalía

La deuteranomalía es la forma más habitual de insuficiencia de color. Hace que los conos verdes de los ojos sean débiles o inexistentes, lo que reduce la sensibilidad a la luz verde.

Esto hace que resulte difícil distinguir el rojo del verde, pero es algo más complejo. Muchos colores aparecerán como verdes turbios, destacando el azul y el amarillo.

Los rojos medios se confunden con los verdes medios y los marrones medios; los verdes azulados con el gris y los rosas medios; los verdes brillantes con los amarillos; los rosas pálidos con el gris claro; y los azules claros con el lila.

La deuteranopia es la forma más severa, en la que faltan por completo los conos verdes. Usa Ajustar intensidad para aumentar o reducir la gravedad de la afección.

Filtros para daltónicos > Protanopia

La protanopia es el resultado de la debilidad o falta de conos rojos en el ojo, lo que reduce la sensibilidad a la luz roja. Es mucho menos común que la deuteranomalía pero es muy parecida.

De nuevo, muchos colores aparecerán como verdes turbios, destacando el azul y el amarillo, pero hay diferencias específicas en la percepción del color.

El negro se confunde con tonos de rojo; el marrón oscuro con el verde oscuro; el naranja oscuro con el rojo oscuro; algunos azules con algunos rojos, morados y rosas oscuros; y los verdes medios con algunos naranjas.

La protanopia es la forma más severa, en la que faltan por completo los conos rojos. Usa Ajustar intensidad para aumentar o reducir la gravedad de la afección.

Filtros para daltónicos > Tritanomalía

La tritanomalía es rara, afectando a 1 de cada 10.000 personas y es el resultado de la debilidad o falta de conos azules, lo que reduce la sensibilidad a la luz azul.

Las personas afectadas ven el mundo en tonos rojos y verdes. Las confusiones de color más comunes son los azules claros con los grises; los morados oscuros con el negro; los verdes medios con los azules y los naranjas con los rojos.

La tritanomalía es la forma más severa, en la que faltan por completo los conos azules. Usa Ajustar intensidad para aumentar o reducir la gravedad de la afección.

Filtros para daltónicos > Ajustar intensidad

Úsalo para ajustar la gravedad del daltonismo. Coloca el puntero sobre el botón, mantén pulsado y mueve el puntero del duende arriba o abajo.

Úsalo para ajustar la gravedad del daltonismo. Coloca el puntero sobre el botón, mantén pulsado de y mueve el puntero del duende arriba o abajo.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.