Contenidos de la plantilla

Campo de juego#

Un nivel de ejemplo creado a partir de piezas de la colección, para que te hagas una idea de cómo funciona todo junto y presentarte la jugabilidad.

Jugar y editar#

Este Jugar y editar es sencillo, con lecciones muy simples que llenan los espacios vacíos entre el principio y el final, con algunos lugares en los que retocarás o usarás una herramienta.

Base#

Parecida a una escena en blanco con solo un punto de inicio predefinido; tu tarea es configurar el foso y llenarlo de enemigos, jefes y obstáculos.

Serie de imágenes que muestran cómo podrías rellenar la base

Serie de imágenes que muestran cómo podrías rellenar la base

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.