Acessibilidade no Dreams
Uma das prioridades de nosso estúdio é tornar Dreams mais acessível, para que o maior número de pessoas seja capaz de jogar e fazer parte de nossa incrível comunidade. Este será um trabalho contínuo, e a lista de coisas que nós desejamos implementar ainda é grande. A vantagem de Dreams ser um jogo em constante desenvolvimento é que podemos nos adaptar e construir com base nas necessidades da comunidade após o lançamento. Então, adoraríamos ouvir suas ideias e opiniões sobre o que podemos fazer no futuro.
É claro que, por ser um jogo com conteúdo gerado pelos usuários, não podemos garantir que todo conteúdo encontrado no Sonhocosmo estará configurado de forma acessível. À medida em que nossa comunidade aumenta, esperamos capacitar criadores para tornar seus jogos acessíveis também, e temos planos para melhorar isso no futuro.
Enquanto isso, aqui vai um resumo de algumas das configurações que criamos com foco em acessibilidade e que estarão disponíveis para todos no lançamento! Você pode encontrá-las no menu Preferências, que pode ser acessado logo no início do jogo.
Controles sem giroscópio!#
Adicionamos um novo esquema que usa os controles do DUALSHOCK®4, além dos esquemas já existentes do DUALSHOCK®4 e do controle de movimento. Nele você pode usar os Controles esquerdo e direito para controlar tanto a câmera quanto o bichim.
Alternar em vez de segurar!#
Se segurar botões por algum tempo não é confortável para você, é possível trocar para Alternar. Como comandos de segurar botões são comuns em Dreams, esperamos que isso torne as coisas um pouco mais fáceis para os membros da comunidade que preferem não segurar botões.
Ajustes finos de controle e câmera!#
Adicionamos diversos controles deslizantes e botões que permitem que você personalize como o Bichim e a câmera se movem em Dreams. Eles valem para qualquer esquema de controle, e pode ser que ajustá-los permita que você jogue com outros esquemas também. Por exemplo, se controles de movimento forem a sua praia, mas parecerem difíceis, pode ser que os ajustes tornem sua experiência de jogo mais confortável.
Reduza as vibrações!#
Agora você pode usar um controle deslizante para encontrar a melhor intensidade da vibração do controle para você.
Personalize seus efeitos!#
Agora você pode ajustar a intensidade do tremor da tela e do desfoque de movimento ao navegar pelo Sonhocosmo. Isso deve ajudar a reduzir o "ruído visual" caso ele esteja causando desconforto. Você também pode desligar efeitos da IU, como animações e aberração cromática.
Ajuste seu áudio!#
Agora temos controles deslizantes que permitem equalizar o áudio, então caso queira ouvir um tipo de áudio com mais clareza - falas, por exemplo - você pode reduzir o volume dos demais canais o quanto desejar para uma melhor experiência.
Aumente suas legendas!#
Em Dreams, legendas são exibidas por padrão, mas você pode desligá-las se assim quiser no menu Minhas Preferências. Aqui você também pode ajustar o tamanho delas para que fiquem mais legíveis.
Exemplo de legendas pequenas no jogo: #
Exemplo de legendas médias no jogo:#
Exemplo de legendas grandes no jogo:#
Aumente o tamanho da IU ao Sonhocriar!#
Enquanto cria em Dreams, você pode mudar o tamanho da IU da paleta, o que pode aumentar a visibilidade dela e oferecer uma área de seleção maior, exigindo menos precisão.
Exemplo de IU média no jogo:#
Exemplo de IU grande no jogo:#
Exemplo de IU máxima no jogo:#
Obtenha mais informações!#
Há muito para absorver em Dreams, então enchemos o jogo de dicas de comandos e informações adicionais. Você pode desligá-las nas preferências, além de ajustar o tempo que elas levam para aparecer caso sinta que estejam mais frequentes que o necessário.
Nós temos ainda mais ideias legais para o futuro! Por exemplo, temos planos para melhorar áreas como a IU e edição de texto para oferecer mais opções de legenda, e ajustes no tamanho do texto e dos menus da IU por todo o Sonhocosmo. Também pretendemos melhorar nosso suporte a daltonismo. Já usamos símbolos em conjunto de cores para diferenciar a IU, e rótulos nos grupos de cores na paleta Criar, mas queremos continuar trabalhando nisso e até mesmo adicionar algumas ferramentas para permitir que Criadores também tornem seus jogos inclusivos para daltônicos.
Se você tiver dúvidas sobre acessibilidade ou sugestões de recursos que gostaria de ver, fale com a gente. Espero que com isso algumas dúvidas sobre usabilidade tenham sido respondidas, e que a gente se veja no Sonhocosmo!
O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.