Accessibilité de Dreams
L'une des priorités de notre studio a été de rendre Dreams toujours plus accessible pour qu'un maximum de personnes puisse y jouer et faire partie de la fabuleuse communauté Dreams. C'est un projet sur lequel nous continuerons de travailler, car il reste encore beaucoup de choses que nous aimerions mettre en place à l'avenir. Le fait que Dreams fonctionne comme un service est un avantage, car nous pouvons ainsi modifier et créer des choses même après la sortie du jeu, en fonction des besoins de la communauté. Dites-nous ce que vous aimeriez que nous fassions pour vous !
Bien entendu, une grande part du contenu de Dreams sera générée par ses utilisateurs, c'est pourquoi nous ne pouvons pas garantir l'accessibilité de tout ce que vous trouverez dans le Dreamiverse. À mesure que notre communauté grandira et progressera, nous espérons pouvoir motiver les créateurs à rendre leurs jeux accessibles, et nous avons déjà quelques idées pour les y aider.
Voici un petit résumé des options d'accessibilité qui seront disponibles dès la sortie du jeu ! Vous les trouverez toutes dans le menu Mes préférences, auquel vous avez accès dès le début du jeu.
Des contrôles sans mouvements !#
En complément du modèle de contrôle qui utilise la fonction de détection de mouvements de la manette DUALSHOCK 4 et des manettes PS Move, nous avons ajouté un modèle de contrôle utilisant les joysticks de la DUALSHOCK 4. Grâce à ce nouveau modèle, vous pouvez utiliser les joysticks gauche et droit pour contrôler la caméra et le follet.
Plus besoin de maintenir les touches ! #
Si maintenir des touches de façon prolongée vous gêne, vous pouvez désormais activer un système de bascule permettant de n'appuyer qu'une fois sur les touches pour activer/désactiver leur fonction. De nombreuses actions dans Dreams nécessitent de maintenir des touches, alors nous espérons que cette nouvelle option simplifiera la vie des membres de la communauté qui trouvaient cela pénible.
Ajustements fins des contrôles et de la caméra !#
Nous avons ajouté un certain nombre de curseurs et de boutons qui vous permettent de personnaliser les mouvements du follet et de la caméra dans Dreams. Tout cela fonctionne avec chaque modèle de contrôle, et vous verrez que régler ces options peut vous permettre de jouer de différentes façons. Exemple : si vous avez du mal avec la fonction de détection de mouvements et si vous souhaitez quand même l'utiliser, ces options devraient vous aider à trouver une façon plus confortable de jouer.
Moins de vibrations !#
Vous pouvez désormais ajuster l'intensité des vibrations de la manette à l'aide d'un curseur.
Personnalisez vos visuels !#
Vous pouvez désormais ajuster les tremblements de l'écran et le flou de mouvement que vous voyez en parcourant le Dreamiverse. Cela devrait vous aider à réduire le « bruit visuel » en cas de gêne. Vous pouvez également désactiver les effets d'interface, tels que les animations et les aberrations chromatiques.
Ajustez les sons !#
Des curseurs vous permettent désormais d'ajuster le mixage audio. Si vous souhaitez qu'un type de son soit plus audible qu'un autre (les voix, par exemple), vous pouvez réduire le volume des autres canaux pour améliorer votre expérience de jeu.
Agrandissez vos sous-titres !#
Dans Dreams, les sous-titres sont activés par défaut, mais vous pouvez les désactiver dans le menu Mes préférences. Dans ce même menu, vous pouvez également changer la taille des sous-titres pour faciliter la lecture.
Exemple de sous-titres de petite taille dans le jeu :#
Exemple de sous-titres de taille moyenne dans le jeu :#
Exemple de sous-titres de grande taille dans le jeu :#
Agrandissez l'interface en mode Création de rêve !#
Quand vous créez des choses dans Dreams, vous pouvez changer la taille de la palette pour mieux voir votre travail ou pour agrandir les boutons sur lesquels vous devez appuyer.
Exemple d'interface de taille moyenne dans le jeu :#
Exemple d'interface de grande taille dans le jeu :#
Exemple d'interface de taille maximale dans le jeu :#
Obtenez plus d'infos !#
Il y a beaucoup de choses à apprendre dans Dreams, c'est pourquoi nous avons truffé le jeu de bulles d'aide et d'informations complémentaires. Vous pouvez ajuster le délai d'apparition de ces bulles d'infos (voire tout désactiver) dans le menu Mes préférences si vous les trouvez trop envahissantes.
Nous avons encore d'autres fonctions potentielles en tête ! Par exemple, nous avons des idées pour améliorer l'interface et l'édition de texte, avec notamment la possibilité d'ajuster la taille des textes et de différents menus dans le Dreamiverse. Nous prévoyons aussi de rendre le jeu plus lisible pour les daltoniens ; actuellement, nous utilisons toujours des symboles en plus des couleurs et nous avons mis des étiquettes aux couleurs dans la palette du mode Création de rêve, mais nous voulons aller encore plus loin et même ajouter des outils qui permettront aux créateurs de proposer des jeux accessibles aux joueurs daltoniens.
Si vous avez des questions sur l'accessibilité ou si vous souhaitez suggérer des choses à ajouter dans Dreams, n'hésitez pas à nous contacter. J'espère que cet article vous a été utile et je vous dis à bientôt dans le Dreamiverse !
Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.