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Guides

Plusieurs guides et assistants vous aideront à assembler vos créations, comme la grille et les déplacements précis, entre autres.

Grille d'alignement

Vous voulez que tout soit aligné avec précision ? Utilisez la grille d'alignement.

Vous obtenez une représentation visuelle de la grille, qui vous suit tandis que vous saisissez et déplacez des choses.

Quand vous déplacez un élément, il se fixe à la grille et vous obtenez un fil à plomb qui vous montre comment vous l'avez déplacé.

Tout cela facilite la mise en place propre de chaque élément.

Par défaut, l'origine de la grille est au milieu exact de la scène, mais vous pouvez la centrer sur un objet spécifique en appuyant sur + lorsque vous survolez l'objet.

Utilisez Réinitialiser la grille dans le menu contextuel pour la replacer au centre de la scène.

Si vous saisissez quelque chose qui n'est pas aligné sur la grille, le visuel devient orange.

Appuyez sur et l'objet s'aligne sur la grille. La grille est trop précise ? Pas assez ? Élargissez ou affinez la grille avec les boutons sur la droite.

Essayez d'utiliser Sol avec la grille, car cela vous rappellera à tout moment où se trouve l'origine de la scène.

Remarquez que Déplacement précis est désactivé quand vous utilisez la grille d'alignement.

Vous voulez que tout soit aligné avec précision ? Utilisez la grille d'alignement.

Vous obtenez une représentation visuelle de la grille, qui vous suit tandis que vous saisissez et déplacez des choses.

Quand vous déplacez un élément, il se fixe à la grille et vous obtenez un fil à plomb qui vous montre comment vous l'avez déplacé.

Tout cela facilite la mise en place propre de chaque élément. Par défaut, l'origine de la grille est au milieu exact de la scène,

mais vous pouvez la centrer sur un objet spécifique en appuyant sur de + de lorsque vous survolez l'objet.

Utilisez Réinitialiser la grille dans le menu contextuel pour la replacer au centre de la scène.

Si vous saisissez quelque chose qui n'est pas aligné sur la grille, le visuel devient orange.

Appuyez sur de et l'objet s'aligne sur la grille. La grille est trop précise ? Pas assez ? Élargissez ou affinez la grille avec les boutons sur la droite.

Essayez d'utiliser Sol avec la grille, car cela vous rappellera à tout moment où se trouve l'origine de la scène.

Remarquez que Déplacement précis est désactivé quand vous utilisez la grille d'alignement.

-Grille d'alignement > Plus fine

Permet de réduire l'espacement entre les points de la grille. Raccourci : +.

Permet de réduire l'espacement entre les points de la grille. Continuez jusqu'à être satisfait du résultat.

+Grille d'alignement > Plus large

Permet d'augmenter l'espacement entre les points de la grille. Raccourci : +.

Permet d'augmenter l'espacement entre les points de la grille. Continuez jusqu'à être satisfait du résultat.

Grille d'alignement > Modification d'échelle avec le zoom Manettes de mouvement uniquement

Quand cette option est activée, la grille devient automatiquement plus fine au fur et à mesure que vous zoomez et plus large quand vous dézoomez.

Garder droit

Activez cet outil pour que tout ce que vous déplacez reste droit sur l'axe Y (haut/bas) dans votre scène.

Si un objet n'est plus droit, activez l'outil et saisissez l'objet pour qu'il soit redressé.

Garder droit > Angles droits

En plus de forcer un objet à rester droit, les angles droits vous permettent de faire pivoter cet objet à 90° en l'alignant sur l'axe Y de votre scène.

Déplacement précis

Pour placer vos éléments avec une absolue précision, ce guide est essentiel.

Il vous aidera à déplacer les éléments en ligne droite et à les faire pivoter en incréments précis.

Pour les lignes droites, il déduit votre direction en fonction des mouvements et de la position de la caméra et empêche les

déviations à moins que vous ne bougiez délibérément.

Sélectionnez Déplacement précis, saisissez l'objet avec et déplacez votre follet à gauche ou à droite pour l'axe X et en haut ou en bas pour l'axe Y.

Inclinez vers le haut ou le bas pour l'axe Z. Maintenez toujours .

Vous voyez des flèches indiquer les axes (rouge pour X, vert pour Y et bleu pour Z) quand vous vous déplacez sur un axe donné.

Si vous vous éloignez d'un axe à 90˚ alors qu'il est visible, vous en déclenchez un autre.

Par exemple, vous vous déplacez vers la droite dans X. Si vous bougez vers le haut, vous déclenchez Y.

Vous pouvez maintenant vous déplacer librement sur les axes X et Y, mais selon une surface plane indiquée par la ligne blanche à angle droit.

Si vous inclinez vers le haut, vous déclenchez Z. Vous pouvez vous déplacer librement, mais les axes indiquent votre direction,

et vous êtes fixé sur un plan ou un axe quand vous êtes dessus.

Maintenez en vous déplaçant le long d'un plan ou d'un axe pour vous verrouiller sur ce plan ou cet axe.

L'option Aligner les faces est également utile. Elle vous permet d'aligner les faces de différents objets comme si vous utilisiez une règle.

Saisissez l'objet par la face que vous voulez aligner. Commencez à vous déplacer sur l'axe voulu. Maintenez pour verrouiller.

Maintenant, éloignez votre follet et placez-le sur la face de l'objet à aligner.

Remarquez que vous obtenez une fixation pendant l'alignement. Lâchez et vos objets sont alignés.

Ça semble compliqué, mais c'est une technique qui vaut le coup d'être maîtrisée. La rotation est beaucoup plus simple.

Cette fois, saisissez avec , gardez l'objet en main et inclinez vers la gauche ou la droite pour faire pivoter.

Un indicateur d'angle apparaît pour vous permettre d'être précis. Vous pouvez aussi faire pivoter en déplaçant la manette, mais c'est moins précis.

Pour placer vos éléments avec une absolue précision, ce guide est essentiel.

Il vous aidera à déplacer les éléments en ligne droite et à les faire pivoter en incréments précis.

Pour les lignes droites, il déduit votre direction en fonction des mouvements et de la position de la caméra et empêche les

déviations à moins que vous ne bougiez délibérément.

Sélectionnez Déplacement précis, saisissez l'objet avec de et déplacez votre follet à gauche ou à droite pour l'axe X,

en haut ou en bas pour l'axe Y et en avant ou en arrière pour l'axe Z. Maintenez toujours .

Vous voyez des flèches indiquer les axes (rouge pour X, vert pour Y et bleu pour Z) quand vous vous déplacez sur un axe donné.

Si vous vous éloignez d'un axe à 90˚ alors qu'il est visible, vous en déclenchez un autre.

Par exemple, vous vous déplacez vers la droite dans X. Si vous bougez vers le haut, vous déclenchez Y.

Vous pouvez maintenant vous déplacer librement sur les axes X et Y, mais selon une surface plane indiquée par la ligne blanche à angle droit.

Si vous déplacez alors le follet vers l'avant, vous déclenchez Z. Vous pouvez vous déplacer librement, mais les axes indiquent votre direction,

et vous êtes fixé sur un plan ou un axe quand vous êtes dessus.

Maintenez de en vous déplaçant le long d'un plan ou d'un axe pour vous verrouiller sur ce plan ou cet axe.

L'option Aligner les faces est également utile. Elle vous permet d'aligner les faces de différents objets comme si vous utilisiez une règle.

Saisissez l'objet par la face que vous voulez aligner. Commencez à vous déplacer sur l'axe voulu. Maintenez de pour verrouiller.

Maintenant, éloignez votre follet et placez-le sur la face de l'objet à aligner.

Remarquez que vous obtenez une fixation pendant l'alignement. Lâchez de et vos objets sont alignés.

Ça semble compliqué, mais c'est une technique qui vaut le coup d'être maîtrisée.

La rotation est beaucoup plus simple. Faites pivoter quand vous tenez l'objet. Un indicateur d'angle apparaît pour vous permettre d'être précis.

Déplacement précis > Espace local

Cette option aligne les axes du déplacement précis avec ceux de l'objet que vous déplacez.

Déplacement précis > Espace de la grille

Cette option aligne les axes du déplacement précis avec ceux de la grille.

Éclairage studio

Lorsque vous travaillez sur une scène d'ambiance, avec peu de lumière, du brouillard, etc., il est difficile de voir ce que vous faites. Cet outil est alors pratique.

Il permet d'avoir beaucoup de lumière et désactive tous les éléments d'ambiance, ce qui vous permet de valider les distances, les couleurs et les formes.

Sol

Une image de référence, pour vous aider à garder une idée de l'échelle, de l'origine de la scène et de la position et de l'orientation dans la scène.

Si l'option est activée, un échantillon du sol vous suit.

Les axes Z et X sont les lignes blanches les plus épaisses et l'origine de la scène est un cercle.

Les carrés font 2m² et disparaissent quand vous saisissez quelque chose, pour ne pas jurer sur la grille.

Si Grille d'alignement est activé, le sol est moins lumineux pour éviter toute confusion avec la grille.

Si quelque chose fait intersection avec le sol, il s'estompe de l'autre côté pour que ce soit plus clair.

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.