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Media Molecule raconte tout !
![Profil Molecule : Martin Taylor](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/martin t thumb.jpg)
Nous discutons avec le concepteur d'interfaces en chef Martin Taylor d'icônes, de mods sur GTA et de la conception de Tren !
![Profil Molecule : John Beech](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/JohnBeech.jpg)
Nous discutons avec le directeur créatif John Beech de trains pour enfants, de combats contre un poulet-robot et de son rôle dans la conception de Tren, la nouvelle création originale de Mm !
![Profil Molecule : Matt Bergasse](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/mattb thumb.jpg)
Nous discutons de la sculpture, du syndrome de l'imposteur et du succulent bacon canadien avec l'artiste Matt Bergasse.
![Comment nous avons créé... A Long Climb Ago](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/drawingthumb.jpg)
Vous voulez en savoir plus sur la dernière création originale de Mm ? Nous allons tout vous dire ici !
![Profil Molecule : Amy Phillips](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/amyp thumb.jpg)
Nous discutons avec Amy Phillips, responsable de la programmation des outils, et nous parlons d'énigmes, de ses différentes études et de son mug licorne.
![Profil Molecule : Miguel Sanz](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/MiguelSanz (1).jpg)
Nous avons discuté avec notre concepteur d'expérience de marque senior, Miguel Sanz, au sujet de cartes Pokémon, de création de marques et du style du Dreamiverse.
![Profil Molecule : Taty Bernardo](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/taty thumb.jpg)
Nous discutons avec la magicienne d'Internet Taty Bernardo de la conception de sites Internet, de voyages au Japon et de son rêve de vivre dans une boutique de peluches.
![Profil Molecule : Luci Black](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Luci thumb.jpg)
Nous discutons aujourd'hui avec Luci Black, rédactrice interface utilisateur, de son travail sur tous les jeux Media Molecule, de son excellence à F-Zero et de son amour des mots.
![Profil Molecule : Zach Arundel](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/zach thumb.jpg)
Nous discutons avec Zach Arundel de kaijū, de saucisses et de sa potentielle carrière d'espion.
![Profil Molecule : Charlotte Woolley](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/charlotte thumb.jpg)
Nous discutons de tests d'assurance qualité du Dreamiverse, de technologie rétro et de l'importance d'avoir des oiseaux dans les jeux avec la testeuse senior, Charlotte Woolley.
![Profil Molecule : Johanna Cohen](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/joannathumb2.jpg)
Nous discutons d'expressions idiomatiques, de Retour vers le futur et d'un besoin permanent de café avec Johanna Cohen, assistante de production de la localisation.
![Profil Molecule : Oli Grant](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/oli thumb.jpg)
Nous discutons des bruits de lama et d'œufs battus, ainsi que de la vie de free-lance avec le concepteur sonore en chef Oli Grant.
![Profil Molecule : Martin Nebelong](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Martin thumb.jpg)
Nous discutons avec Martin Nebelong, un spécialiste de Dreams, à propos des logiciels de création, des compétences d'art traditionnel et des défis dans Dreams.
![Profil Molecule : Maggie Mojsiejuk](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Maggie thumb.jpg)
Nous partons à la rencontre de Maggie Mojsiejuk avec laquelle nous parlons de trolls aux cheveux fluorescents, de visages qui explosent et de Rayman 2.
![Profil Molecule : Erin Louise Harrison](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/erin blue thumb.jpg)
Nous partons à la rencontre d'Erin Louise Harrison, avec laquelle nous parlons de la philosophie qui se cache derrière une bonne conception de niveau, de la manière dont l'apprentissage via YouTube l'a aidée et de son entrée dans le monde du jeu vidéo qui s'est faite avec une humble 3DS.
![Profil Molecule : Lisa Devon](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/lisa thumbnail.jpg)
Nous discutons aujourd'hui avec la conceptrice audio Lisa Devon de son statut de musicienne aux multiples talents, de son travail avec des chanteurs de death metal, et de ce que peut bien être un DAW.
![Profil Molecule : Emei Burell](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Emei thumb.jpg)
Nous partons à la rencontre d'Emei Burell qui nous parle de son travail à l'intitulé étonnant : responsable de la narration de l'environnement et de la narration zombie.
![Profil Molecule : Catherine Woolley](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/cath thumb 2.jpg)
Nous partons à la rencontre de Catherine Woolley, conceptrice principale, afin de discuter de la dynamique entre Cuthbert et Connie, de cartes mémoires de PS1 et des difficultés liées aux didacticiels.
![Profil de Molecule : Jacob Heayes](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Jacob thumb.jpg)
Nous discutons avec Jacob Heayes, conservateur de contenus, de la découverte d'aventures dans Dreams et de leur partage avec la coMmunauté, ainsi que de l'importance de la conservation vidéoludique.
![Profil Molecule : Hollie Tang](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Hollie thumb.jpg)
On discute de divers sujets avec Hollie Tang, responsable de communauté. Découvrons l'habileté avec laquelle elle tire le meilleur parti des mèmes, son travail sur l'organisation de gros événements et ses techniques pour enthousiasmer une communauté.
![Profil Molecule : Dave Campbell](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Dave thumb.jpg)
Une discussion avec l'animateur principal Dave Campbell, portant sur l'importance des pouces dans le Dreamiverse et la qualité du cycle de marche des personnages (le quotidien de tout bon animateur).
![Comment nous avons créé... Le Rêve d'Art](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/AD Thumb (1).jpg)
Comment est-ce que Media Molecule a contruit une aventure musicale avec trois styles artistiques différents tout en créeant les outils pour Dreams ? Voici notre histoire de la creation du Rêve d'Art.
![21 choses à faire à la DreamsCom ‘21](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/rsz_my_great_capture_screenshot_2021-07-08_12-39-44_2 (1).png)
Nos conseils les plus avisés pour profiter au mieux de cet événement.
![Profil de Molecule : Rosabelle Armstead](https://assets.indreams.me/docs/images/uploads/Rosabellethumb.png)
Nous parlons avec la programmeuse junior Rosabelle Armstead de l'étude de l'équilibrage pour un jeu vainqueur d'un BAFTA.
![Comment nous avons créé... les 2es Impy Awards](https://assets.indreams.me/docs/images/pagethumbs/news/2nd-annual-impy-awards.jpg)
Envie de savoir comment un studio de développement crée une remise de prix totalement animée, diffusée en direct et visionnée par des milliers de personnes dans le monde... et tout ça en télétravail ? Venez le découvrir !
Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.