ペイントモード
フレームアニメ
オリジナリティあふれるフレームのアニメーションを作れます。難しく考えることはありませんよ。1つフレームを描いたら、
次へを押して次のフレームを描いて…を繰り返すだけ。 +/か次へ/前へボタンで、これまでのフレームをチェックできます。
完成したら確認したくなるのは当然です。そんな時はペイントモードをやめて、ペインティングを手直し。
フレームアニメページからアニメーションのタイプを選んだら、最後にで再生します。
オリジナリティあふれるフレームのアニメーションを作れます。難しく考えることはありませんよ。
1つフレームを描いたら、次へを押して次のフレームを描いて…を繰り返すだけ。 次へ/前へボタンで、これまでのフレームをチェックできます。
完成したら確認したくなるのは当然です。そんな時はペイントモードをやめて、ペインティングを手直し。
フレームアニメページからアニメーションのタイプを選びます。最後に組み立てモードの再生を押せばアニメーションがスタート。
前へ
1つ前のフレームに移動します。
次へ
次のフレームに移動します。
挿入
フレームを挿入します。
削除
現在のフレームを削除します。
オニオンスキン
オニオンスキンのオン/オフを切り替えるツール。昔のアニメは透明シート(これがオニオンスキン)を使ってフレームの動きを確かめていました。
右側にあるオプションで前後どちらかのフレームを選んでください。フレームが半透明で現れるので、クリエイトに大いに役立ちます。
オニオンスキン の 前のフレーム
1つ前のフレームを表示します。
オニオンスキン の 次のフレーム
次のフレームを表示します。
オニオンスキン の 両方
前後のフレームを表示します。
Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!