Tryb malowania

Zmień tryb

Poklatkowe

Twórz własne animacje poklatkowe. Narysuj klatkę, użyj opcji następna, narysuj kolejną klatkę i tak w kółko. Oglądaj klatki, używając +/ lub przycisków następna/poprzednia.

Aby obejrzeć pełną animację, opuść tryb malowania, wyreguluj malunek i wybierz typ animacji na stronie poklatkowe. Następnie naciśnij , aby odtworzyć.

Twórz własne animacje poklatkowe. Narysuj klatkę, użyj opcji następna, narysuj kolejną klatkę i tak w kółko. Oglądaj klatki, używając przycisków następna/poprzednia.

Aby obejrzeć pełną animację, opuść tryb malowania, wyreguluj malunek i wybierz typ animacji na stronie poklatkowe.

Następnie włącz upływ czasu, a animacja poklatkowa się odtworzy.

Poprzednia

Przejdź do poprzedniej klatki.

Następna

Przejdź do kolejnej klatki.

+Wstaw

Wstaw klatkę.

Usuń

Usuń obecną klatkę.

Obieranie cebuli

Obieranie cebuli możesz włączyć lub wyłączyć. W tradycyjnej animacji, tam gdzie używana jest kalka („skórka cebuli”), pod tworzonym obecnie rysunkiem zawsze widzisz poprzednie klatki.

Tutaj możesz wybrać, które klatki chcesz widzieć, przełączając pomiędzy opcjami po prawej. Przezroczyste klatki pomogą ci pracować.

Obieranie cebuli > Do tyłu

Pokazuje poprzednią klatkę.

Obieranie cebuli > Do przodu

Pokazuje kolejną klatkę.

Obieranie cebuli > W obie strony

Pokazuje poprzednią i kolejne klatki.

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.