템플릿 가이드 설정

자동 가이드#

소수의 템플릿 요소에는 쉽게 배치할 수 있도록 도와주는 자동 가이드가 포함되어 있어요. 하지만 저희는 일반적으로 요소를 배치할 때 맞추기 지점을 사용하는 것을 중점으로 한답니다.

격자 맞추기#

Tren의 모든 맞추기 지점과 요소는 격자에서 만들어졌어요. 기본 1:1 격자 설정을 사용해서 요소를 이동하면 다 잘 맞을 거예요. 가끔 맞추기 지점을 끈 상태에서 트랙 지지대나 다른 요소를 이동해야 할 때가 있을 텐데, 이때 격자가 이동하려는 요소의 각도(예: 경사로의 경사)에 맞춰 정렬되어 있다면 격자 맞추기가 도움이 될 거예요.

격자에 맞추기를 켠 상태에서 첫 번째 트랙 부품을 도장 찍는 것이 좋아요. 그러면 나중에 격자에 맞추기를 사용해서 트랙을 이어나갈 때 모든 것이 격자 위에 그대로 있거든요.

정밀 이동#

정밀 이동은 격자에 맞추기와 비슷한 방식으로 도움이 될 수 있어요. 정밀 이동과 맞추기 지점을 켜면 각도를 쉽게 변경할 수 있어 트랙에 지지대를 만들 때 유용하죠.

맞추기 지점#

맞추기 지점은 Tren의 기본적인 사항이죠. 키트에 포함된 요소는 맞추기 지점을 고려해서 제작되었으며, 최대한으로 활용하고 있어요. 그러나 미술 요소를 배치할 때는 격자에 맞추기, 정밀 이동을 사용하거나 특정 배치를 원하는 경우 가이드를 아예 사용하지 않는 것이 좋아요. 일부 템플릿 장면은 맞추기 지점이 기본적으로 켜져있고, 여러분만의 Tren 트랙을 만들 땐 맞추기 지점을 켜는 것을 적극 권장한답니다.

이렇게 하면 트랙을 만들 때 가장 쾌적한 경험을 할 수 있거든요. 맞추기 지점이 상충하는 상황이 있다면 대개 요소가 서로 너무 가까이 있기 때문이에요. 문제가 되는 요소의 거리를 좀 벌려 보거나 격자에 맞추기를 사용해 보세요. 그런 경우 외에는 맞추기 지점은 여러분이 미처 몰랐던 꿈의 가이드라고 할 수 있답니다!

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.