Tren 템플릿 콘텐츠

템플릿에는 여러분만의 장면을 만드는 것을 돕기 위한 특별한 장면들이 들어 있어요.

레이아웃 학습장#

여러분이 원하는 속도로 Tren 세트를 즐겁게 탐험할 수 있는 퍼즐 트랙 샘플이에요. 다른 사람이 키트를 사용해 창조한 것을 플레이해 보는 것이 영감을 얻는 데에는 최고죠.

트랙 학습장#

제한 시간이 있는 아주 간단한 트랙이에요. 분해해서 작동 원리를 파악하거나, 거기에 더해 여러분의 트랙을 만들어 보세요.

플레이 & 편집#

플레이 & 편집 장면은 여러 요소를 사용하는 방법을 보여줘요. 각각 대응하는 컬렉션(전체 키트 중 일부 서브셋이에요)이 있어요. 컬렉션에는 해당 플레이 & 편집에서 필요한 모든 요소가 들어있죠. 검색으로 가면 드리미버스에 고정되어 있어 찾기 쉬우실 거예요. 드림 만들기 1-4부 튜토리얼을 완료하고 시작하는 걸 추천해요.

레이아웃 P&E: 초급#

아주 간단한 기초예요. 주로 도장 찍기, 복제, 변형을 하면서 가장 다루기 쉬운 요소들에 대해 배울 거예요.

레이아웃 P&E: 중급#

아주 약간 더 난도가 높지만, 전혀 어렵지 않아요. 더 많은 요소를 살펴보고, 그룹이나 범위 같은 새로운 개념을 살펴볼 거예요.

레이아웃 P&E: 고급 1#

이제 실전이에요. 더 어려운 요소들, 더 많은 와이어와 송수신기를 만나게 될 거예요... 거기 뒤에, 집중하세요!

레이아웃 P&E: 고급 2#

돌려 말하지 않을게요. 이건 쉽지 않을 거예요. 방출기와 방출기의 효율을 높이는 법을 자세히 살펴볼 거예요.

트랙 P&E#

주요 요소로 제한 시간이 있거나 없는 트랙을 만드는 방법과, 트랙을 변형하고 균형을 맞추는 방법을 알려 드려요.

레이아웃 토대#

약간의 음악과 노트만 있는 거의 텅 빈 시작점이에요. 시작/완료 게이트나 트랙 논리는 없어요. 트랙을 만드는 것에 익숙해질 기회죠.

트랙 토대#

게임을 만들 준비가 되셨나요? 레이아웃 토대와 같지만, 시작과 완료 게이트와 트랙 논리가 있어요. 게이트 사이에 트랙을 만들어 보세요. 스위치와 슬라이더를 조정해 볼 수도 있답니다.

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.