용어집

Dreams Universe에서 자주 사용하는 용어입니다.

일반

  • 홈스페이스 - 드리미버스에 있는 당신의 개인 공간으로, 꾸밀 수도 있고, 다른 드리머가 방문할 수도 있습니다.
  • 요소 - 장면을 풍성하게 채우는 독립적인 아이템입니다. 조형, 그림, 음향 효과, 음악, 애니메이션 물체, 특정 논리를 담은 마이크로칩… 이 모든 것이 요소가 될 수 있습니다.
  • 장면 - 영화의 장면, 게임의 레벨, 이야기의 챕터, 집 안의 방처럼… 장면은 드림을 구성하는 성분입니다. 편집 모드에서 창조하는 작업 공간을 지칭하기도 합니다.
  • 드림 - 보통 으로 연결된 여러 개의 장면을 포함합니다. 물론 장면이 하나뿐인 드림도 만들 수 있고, 순위표를 추가할 수도 있고, 창조물이 드림서핑에 나오게 할 수도 있습니다.
  • 컬렉션 - 창조물 모음으로, 어떤 이유로든 원하는 대로 모은 것입니다. 좋아하는 창조물을 모을 수도 있고, 고양이가 나오는 걸 모을 수도 있습니다. 컬렉션은 요소, 장면, 드림을 어떤 조합으로든 담을 수 있습니다.
  • 드리미버스 - Dreams Universe의 온라인 공간을 지칭하며, 이곳에서 창조물을 찾고, 플레이하고, 좋아요하고, 코멘트를 작성하고, 다른 드리머를 팔로우하고, 내 창조물을 릴리스하는 등의 활동을 할 수 있습니다. 또한 탐색할 때 사용하는 메뉴 시스템을 지칭하기도 합니다.
  • 드리머 - Dreams Universe의 플레이어입니다. 창조하든, 플레이하든, 선별하든, Dreams Universe를 사용한다면 드리머죠.
  • 드림셰이핑 - Dreams Universe에서 뭔가를 창조해요. 음악, 게임, 영화, 미술, 애니메이션, 컬렉션리믹스를 하든, 처음부터 새로 만들든, 모두 드림셰이핑입니다.
  • 드림서핑 - Dreams Universe에서 콘텐츠를 찾고, 플레이하고, 감상하고, 소비하는 여가 활동입니다. 드림서핑에는 드림만 나타나니, 장면드림서핑에 표시되도록 하려면 드림에 집어넣으세요.
  • 오토 서핑 - 드림서핑의 플레이리스트 열에 있는 오토 서핑 버튼을 누르면 해당 플레이리스트에 있는 드림을 자동으로 쭈욱 플레이하게 됩니다. 검색에서 오토 서핑을 누르면 드리미버스에서 뽑은 드림을 무작위로 쭈욱 플레이하게 됩니다. 드림출구로 나가기를 포함해야 유저의 개입 없이 오토 서핑에서 제대로 종료되고 다음 드림으로 직행한다는 점을 기억하세요.
  • 빠른 저장 - 작업 중인 창작물을 본체에 저장합니다. 다음 빠른 저장을 할 때 덮어 씌워집니다. 창조물의 버전을 저장하기 전에 빠른 저장을 먼저 해야 합니다.
  • 버전 저장 - 창조물의 버전을 저장합니다. 창조물을 각기 다른 상태로 여러 개의 버전을 저장할 수 있지만, 한 번에 하나의 버전릴리스할 수 있어요.
  • 버전 - 버전은 같은 창조물이지만 다른 상태로 저장한 것으로, 백업 목적이나 다른 창조적 방향성을 시험하는 등의 목적으로 쓸 수 있어요.
  • 릴리스 - 창조물을 온라인에 릴리스하여 세상에 선보입니다. 릴리스는 두 가지 유형이 있습니다. 공개플레이 가능입니다. 하지만 사용 가능 여부는 릴리스하는 창조물의 범주, 소유권, 콘텐츠 상태에 따라 결정됩니다.
  • 공개 - 공개 창조물은 누구나 리믹스, 도장 찍기, 편집해서 다른 것으로 만들 수 있습니다. 공개 창조물의 원 창조자는 계보창조물 제작진을 통해서 확인할 수 있습니다.
  • 플레이 가능 - 플레이 가능한 창조물은 검색을 통해 발견하고 플레이할 수 있지만, 창조자를 제외하면 누구도 리믹스하거나 공개로 전환할 수 없습니다. 하지만 누구나 드림컬렉션에 추가할 수 있으며, 창조자는 제작진에 표시됩니다.
  • 비공개 - 비공개 창조물은 온라인에 저장할 수 있지만 검색에는 발견되지 않습니다. 그룹 프로젝트나 친구들끼리 테스트할 때 좋은 선택지입니다. 창조자가 추가한 협업자만이 비공개 창조물을 찾고 편집할 수 있습니다.
  • 리믹스 - 창조물의 새로운 사본입니다. 자신의 창조물이나 공개 창조물을 리믹스해서 완전히 다른 무언가로 만들 수 있습니다.
  • 계보 - 창조물의 진화와 사용 과정을 추적하여 그 콘텐츠, 사용된 창조물, 관련 리믹스를 모두 표시합니다.
  • 창조물 제작진 - 모든 창조물에는 제목 아래에 클릭 가능한 “전체 제작진” 링크가 있어서 저자와 해당 창조물에 사용된 요소르 만든 모든 창조자를 자세히 볼 수 있습니다.
  • 협력자 - 원 창조자가 창조물에 협업하고자 초대한 사람입니다. 협력자는 창조물에 대한 편집만 할 수 있습니다. 창조물을 릴리스하거나, 표지 페이지를 편집할 수는 없습니다. 협력자가 편집한 내용은 개인 버전으로만 저장할 수 있으며, 원작자가 사용 여부에 대해 결정할 수 있습니다.

창조 모드

  • 조립 모드 - “기점” 모드입니다. 여기에서 다른 모든 모드에 접근할 수 있죠. 요소, 장면, 애니메이션 등 미술 모드와 음향 모드에서 창조한 물체를 하나로 합칩니다.
  • 조형 모드 - 주요 미술 모드입니다. 3D에서 형상을 창조하고 조정해서 조형을 만듭니다.
  • 칠하기 모드 - 3D에서 을 창조하고 조정해서 그림을 만듭니다.
  • 입히기 모드 - 기존의 그림이나 조형에 마무리 터치(틴트, 발광 등)를 적용합니다.
  • 스타일 모드 - 기존 그림이나 조형입자 속성(느슨함, 헝클이기 등)을 조정합니다.
  • 효과 모드 - 기존 그림이나 조형에 애니메이션 효과(끓이기, 흐름 등)을 추가합니다.
  • 음향 모드 - 음향(음악, 음향 효과 등)을 창조, 조정, 연주합니다.
  • 테스트 모드 - 창조물을 플레이 테스트하고 분석합니다.
  • 업데이트 모드 - 창조물에 있는 아이템의 업데이트를 관리합니다.
  • 사진 모드 - 창조물의 사진을 찍습니다.
  • 버튼 프롬프트 - 작업을 시작하면 임프 주변에 수많은 버튼 프롬프트가 나타나며, 저마다 아이콘과 약간의 문자가 딸려있는 걸 볼 수 있습니다. 이건 현재 당신이 사용할 법한 컨트롤을 알려주는 겁니다. 작업하다보면 바뀌는 걸 볼 수 있을 거예요. 디스플레이 아래에 있는 내 설정에서 프롬프트 표시 토글을 사용하면 이 기능을 켜고 끌 수 있습니다.
  • 모드 표시 - 화면 왼쪽 상단(내 설정의 메뉴 위치에서 하단을 선택했다면 왼쪽 하단)에 아이콘이 보일 겁니다. 이건 모드 표시입니다. 여기에 가져다 대면 현재 모드와 현재 사용 중인 을 표시합니다. 선택하면 확장돼서 모드 프롬프트(현재 모드에서 흔히 사용하는 컨트롤)를 표시합니다.
  • 추가 정보 툴팁 - 임프 끝을 메뉴 버튼이나 변형에 몇 초간 가져다 대면 해당 버튼의 기능, 사용법, 특이 사항을 설명하는 추가 정보 툴팁이 나타납니다. 내 설정의 표시에서 표시될 때까지 걸리는 시간을 조정하거나 켜고 끌 수 있습니다. 추가 정보 메뉴는 편집 모드 가이드에서 그대로 반영되니, 작업할 때 보조 화면에 열어둘 수 있습니다.
동그라미 친 정보

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.