아이콘

DreamsIcons 활자체는 게임과 indreams.me에서 사용할 수 있는 모든 아이콘이 담겨있습니다. 여기에서 보여드리는 것은 가용한 아이콘과 속기명으로, 게임과 사이트 양쪽에서 창조물의 설명문에 있는 아이콘을 표현할 때 사용합니다.

Dreams Universe에서 아이콘 표현#

창조물 설명과 같은 Dreams Universe의 문자 영역에 아이콘을 표현하려면 중괄호 안에 해당 아이콘의 속기명을 입력하세요. 가령, 안내글에서 엑스 버튼의 아이콘을 표현하고 싶다면 <⁣cross⁣>이라고 입력해서 을 표현합니다.

사용 가능한 아이콘#

스케이트보드를 탄 1337 코니

<1337>

화살

<ammoarrow>

헬멧

<armourhelmet>

상승 바

<ascendingbars>

볼과 소켓 연결부

<ballandsocket>

볼트

<bolt>

병 A

<bottlea>

병 B

<bottleb>

병 C

<bottlec>

병 D

<bottled>

활과 화살

<bowandarrow>

<bread>

벽돌

<bricks>

빌딩 블록

<buildingblock>

빌딩 블록

<buildingblocks>

케이블과 포트

<cableandport>

캘린더

<calendar>

캘린더

<calendarblank>

동그라미 버튼

<circle>

엑스 버튼

<cross>

다이아몬드

<diamond>

다이아몬드

<diamondplain>

복제

<dolly>

플레인 도넛 토핑

<donuttoppingplain>

스프링클 도넛 토핑

<donuttoppingsprinkles>

아래쪽 방향키

<down>

방향키

<dpad>

무선 컨트롤러

<dualshock>

무선 컨트롤러 3D

<dualshock3d>

무선 컨트롤러 X/Y축

<dualshockxy>

무선 컨트롤러 Z축

<dualshockz>

EXT

<ext>

왼쪽 발자국

<footprintl>

왼쪽 신발 자국

<footprintlshoe>

오른쪽 발자국

<footprintr>

오른쪽 신발 자국

<footprintrshoe>

발자국

<footprints>

신발 자국

<footprintshoes>

스프링클 뿌린 도넛

<fulldonut>

원 모양

<geocircle>

다이아몬드 모양

<geodiamond>

하트 모양

<geoheart>

육각형 모양

<geohexagon>

오각형 모양

<geopentagon>

사각형 모양

<geosquare>

별 모양

<geostar>

삼각형 모양

<geotriangle>

헤드셋

<headset>

<hole>

구멍 A

<holea>

구멍 B

<holeb>

구멍 C

<holec>

구멍 D

<holed>

비어있는 원 1

<hollowcircle1>

비어있는 원 10

<hollowcircle10>

비어있는 원 11

<hollowcircle11>

비어있는 원 12

<hollowcircle12>

비어있는 원 13

<hollowcircle13>

비어있는 원 14

<hollowcircle14>

비어있는 원 15

<hollowcircle15>

비어있는 원 16

<hollowcircle16>

비어있는 원 2

<hollowcircle2>

비어있는 원 3

<hollowcircle3>

비어있는 원 4

<hollowcircle4>

비어있는 원 5

<hollowcircle5>

비어있는 원 6

<hollowcircle6>

비어있는 원 7

<hollowcircle7>

비어있는 원 8

<hollowcircle8>

비어있는 원 9

<hollowcircle9>

모래시계

<hourglass>

기본 모래시계

<hourglassplain>

열쇠

<key>

열쇠와 구멍

<keyandkeyhole>

열쇠 구멍

<keyhole>

왼쪽 스틱

<l>

L1

<l1>

L2

<l2>

L3

<l3>

왼쪽 방향키

<left>

자석

<magnets>

마이크

<mic>

Move 버튼

<move>

뒤로 이동

<moveback>

앞으로 이동

<movefront>

왼쪽으로 이동

<moveleft>

오른쪽으로 이동

<moveright>

SELECT 버튼

<moveselect>

START 버튼

<movestart>

START 버튼 (대체)

<movestartalt>

보조 모션 컨트롤러 왼쪽 기울이기

<movetwotiltleft>

보조 모션 컨트롤러 오른쪽 기울이기

<movetwotiltright>

너트와 볼트

<nutandbolt>

OPTIONS 버튼

<options>

OPTIONS 버튼 (대체)

<optionsalt>

못과 홀

<pegandhole>

사람 실루엣 (다수)

<peoplesilhouette>

사람 실루엣

<personsilhouette>

파이

<pie>

플러그와 소켓

<plugandsocket>

말뚝 연결기

<postconnector>

호박 A

<pumpkina>

호박 B

<pumpkinb>

기본 호박

<pumpkinplain>

퍼즐 조각

<puzzlepieces>

오른쪽 스틱

<r>

R1

<r1>

R2

<r2>

R3

<r3>

오른쪽 방향키

<right>

<rock>

스크류

<screw>

스크류와 홀

<screwandhole>

SHARE 버튼

<share>

방패

<shield>

부서진 방패

<shielddamaged>

사이드 다이아몬드

<sidediamond>

꽉 찬 원 1

<solidcircle1>

꽉 찬 원 10

<solidcircle10>

꽉 찬 원 11

<solidcircle11>

꽉 찬 원 12

<solidcircle12>

꽉 찬 원 13

<solidcircle13>

꽉 찬 원 14

<solidcircle14>

꽉 찬 원 15

<solidcircle15>

꽉 찬 원 16

<solidcircle16>

꽉 찬 원 2

<solidcircle2>

꽉 찬 원 3

<solidcircle3>

꽉 찬 원 4

<solidcircle4>

꽉 찬 원 5

<solidcircle5>

꽉 찬 원 6

<solidcircle6>

꽉 찬 원 7

<solidcircle7>

꽉 찬 원 8

<solidcircle8>

꽉 찬 원 9

<solidcircle9>

네모 버튼

<square>

스티커

<sticker>

잠수함

<submarine>

검 A

<sworda>

검 B

<swordb>

생물재해 표지

<symbolbiohazard>

방사능 표지

<symbolradiation>

T 버튼

<t>

사개 물림

<tongueandgroove>

터치패드

<touchpad>

터치패드 버튼 누르기

<touchpadpress>

기본 나무

<treeplain>

트렌 결합

<trenconnectors>

트랜 트랙

<trentracks>

세모 버튼

<triangle>

3D 패닝

<ui3dpanning>

3D 회전

<ui3drotate>

주판

<uiabacus>

절대값

<uiabsolutevalue>

전색각이상

<uiachromatopsia>

활성 포트

<uiactiveport>

활동

<uiactivity>

창조물 팔로우

<uiactivityadd>

창조물 시청 취소

<uiactivityremove>

창조물 시청 중

<uiactivityticked>

배우

<uiactors>

추가

<uiadd>

구멍 추가

<uiaddhole>

사진 추가

<uiaddphoto>

선택물 추가

<uiaddselection>

세트 추가

<uiaddset>

컬렉션에 추가

<uiaddtocollection>

그룹에 추가

<uiaddtogroup>

ADSR

<uiadsr>

고급 회전기

<uiadvancedrotator>

고급 카메라 1

<uiadvcam1>

고급 카메라 2

<uiadvcam2>

고급 이동기

<uiadvmover>

고급 문자 출력기

<uiadvtextdisplayer>

에어브러시

<uiairbrush>

비행 기동성

<uiaircontrol>

경고

<uialert>

경고 플래시

<uialertflash>

하단 정렬

<uialignbottom>

왼쪽 정렬

<uialignleft>

정렬

<uialignment>

중간 정렬

<uialignmiddle>

오른쪽 정렬

<uialignright>

상단 정렬

<uialigntop>

모든 컨트롤 센서

<uiallcontrollersensors>

임프 허용

<uiallowimp>

항상 위에

<uialwaysontop>

앰비소닉 패닝

<uiambisonicpanning>

진폭

<uiamplitude>

<uianchor>

각도

<uiangle>

각도 피치

<uianglepitch>

각도 롤

<uiangleroll>

애니메이션 비우기

<uianim_emptify>

애니메이션 병합

<uianim_merge>

혼합 없음

<uianim_noblend>

재생바 행동

<uianim_playheadactions>

애니메이션 클립

<uianimclip>

애니메이션 경로

<uianimpath>

애니메이션 영구

<uianimpermanent>

애니메이션 지속

<uianimsustain>

예측 회전

<uianticipateturn>

조리개

<uiaperture>

사과

<uiapple>

마감재 적용

<uiapplyfinish>

아카이브

<uiarchive>

안락의자

<uiarmchair>

팔걸이

<uiarmflail>

아르페지에이터 메뉴

<uiarpeggiatormenu>

아르페지에이터 음

<uiarpeggiatornotes>

화살표 반시계 방향 북동쪽

<uiarrowacne>

화살표 반시계 방향 북서쪽

<uiarrowacnw>

화살표 반시계 방향 남동쪽

<uiarrowacse>

화살표 반시계 방향 남서쪽

<uiarrowacsw>

화살표 시계 방향 북동쪽

<uiarrowcne>

화살표 시계 방향 북서쪽

<uiarrowcnw>

화살표 시계 방향 남동쪽

<uiarrowcse>

화살표 시계 방향 남서쪽

<uiarrowcsw>

화살표 대각선 북서남동

<uiarrowdnwse>

화살표 대각선 남서북동

<uiarrowdswne>

화살표 동쪽

<uiarrowe>

화살표 북쪽

<uiarrown>

화살표 북동쪽

<uiarrowne>

아래쪽을 가리키는 화살표

<uiarrownotaildown>

왼쪽을 가리키는 화살표

<uiarrownotailleft>

오른쪽을 가리키는 화살표

<uiarrownotailright>

위쪽을 가리키는 화살표

<uiarrownotailup>

화살표 북남쪽

<uiarrowns>

화살표 북서쪽

<uiarrownw>

화살표 회전 북동쪽

<uiarrowrne>

화살표 회전 북서쪽

<uiarrowrnw>

화살표 회전 남동쪽

<uiarrowrse>

화살표 회전 남서쪽

<uiarrowrsw>

화살표 남쪽

<uiarrows>

화살표 남동쪽

<uiarrowse>

화살표 남서쪽

<uiarrowsw>

화살표 서쪽

<uiarroww>

화살표 서동쪽

<uiarrowwe>

화살표 Z

<uiarrowz>

양쪽 끝에 부착됨

<uiattachedbothends>

물체에 부착됨

<uiattachedtoobject>

밀고 당기기

<uiattractrepulse>

오디오 이펙트

<uiaudioeffects>

오디오 필터

<uiaudiofilter>

자동 3D 패닝

<uiauto3dpanning>

자동 맞춤

<uiautofit>

자동 가이드

<uiautoguides>

자동 점프

<uiautojump>

자동 업데이트

<uiautoupdate>

축 각도

<uiaxisangle>

X축

<uiaxisx>

X축 이동

<uiaxisxmove>

X축 회전

<uiaxisxrotate>

Y축

<uiaxisy>

Y축 이동

<uiaxisymove>

Y축 회전

<uiaxisyrotate>

Z축

<uiaxisz>

Z축 이동

<uiaxiszmove>

Z축 회전

<uiaxiszrotate>

뒤로

<uiback>

편집 모드로 돌아가기

<uibacktoedit>

플레이 모드로 돌아가기

<uibacktoplay>

표시 모드로 돌아가기

<uibacktoview>

굽기

<uibake>

모두 굽기

<uibakeall>

풍선

<uiballoon>

기본 인형

<uibasicpuppet>

신호기

<uibeacon>

벤드

<uibends>

자전거

<uibicycle>

큰 브러시

<uibigbrush>

크게

<uibigger>

음수에서 양수까지

<uibimodal>

이족보행

<uibiped>

이족보행 하단

<uibipedbottom>

이족보행 상단

<uibipedtop>

검은색 막대

<uiblackbars>

블래스트

<uiblast>

블룸

<uibloom>

볼트

<uibolt>

폭탄

<uibomb>

<uibone>

북마크

<uibookmark>

북마크 추가

<uibookmarkadd>

북마크 제거

<uibookmarkremove>

경계 불투명도

<uiborderopacity>

경계 속성

<uiborderproperties>

테두리 폭

<uiborderwidth>

탄성

<uibounce>

상자

<uibox>

사슬 끊기

<uibreakchain>

벽돌

<uibricks>

깨진 하트

<uibrokenheart>

브러시

<uibrush>

브러시 편집

<uibrushedit>

거품

<uibubbles>

버그

<uibug>

충돌

<uibump>

버스트

<uiburst>

버튼 누르기

<uibuttonclick>

버튼 두 번 누르기

<uibuttondoubleclick>

버튼 길게 누르기

<uibuttonhold>

아크코사인

<uicalcacos>

아크사인

<uicalcasin>

아크탄젠트

<uicalcatan>

아크탄젠트2

<uicalcatan2>

코사인

<uicalccos>

사인

<uicalcsin>

탄젠트

<uicalctan>

계산기

<uicalculator>

계산기(대체)

<uicalculatoralt>

정규화된 벡터 외적

<uicalcveccrossprodnormalised>

벡터 외적

<uicalcveccrossproduct>

벡터 내적

<uicalcvecdot>

정규화된 벡터 내적

<uicalcvecdotnormalised>

벡터 정규화

<uicalcvecnormalise>

캘린더

<uicalendar>

카메라 및 조명

<uicamandlight>

카메라 북마크 추가

<uicambookmarkadd>

크레이지

<uicamcrazy>

카메라 거리

<uicamdistance>

이즈 인

<uicameasein>

이즈 아웃

<uicameaseout>

카메라

<uicamera>

카메라 블록 (항상 켜기)

<uicamerablockalways>

카메라 블록 (다이내믹)

<uicamerablockdynamic>

카메라 블록 (항상 끄기)

<uicamerablocknever>

카메라 (외곽선)

<uicameraoutline>

카메라 자동 레벨

<uicameratweak_cameraautolevel>

카메라 자동 요우

<uicameratweak_cameraautoyaw>

카메라 지면 회피

<uicameratweak_cameraavoidground>

지면 높이

<uicameratweak_cameraheighttrackground>

카메라 아래로

<uicameratweak_cameraheighttrackingstrengthdown>

카메라 위로

<uicameratweak_cameraheighttrackingstrengthup>

미리 보기 표적

<uicameratweak_cameralookaheadtime>

피치 최대

<uicameratweak_camerapitchmax>

피치 최소

<uicameratweak_camerapitchmin>

카메라 피치 회전 속도

<uicameratweak_camerapitchrotationspeed>

회전 가속

<uicameratweak_camerarotationaccelerationtime>

회전 감속

<uicameratweak_camerarotationdecelerationtime>

카메라 오프셋

<uicameratweak_camerasidewaysoffset>

지면 회전

<uicameratweak_cameratrackgroundrotation>

카메라 요우 회전 속도

<uicameratweak_camerayawrotationspeed>

카메라가 슬라이드 따라가기

<uicamfollowslide>

카메라 높이

<uicamheight>

선형

<uicamlinear>

카메라 흔들기

<uicamshaker>

부드럽게

<uicamsmooth>

카메라 대상

<uicamtarget>

카메라 기울기

<uicamtilt>

대포

<uicannon>

자동차

<uicar>

범주

<uicategory>

무게 중심

<uicentreofgravity>

사슬

<uichain>

파티 단상

<uichallengepodium>

파티 진행 1

<uichallengeprogressone>

파티 진행 3

<uichallengeprogressthree>

파티 진행 2

<uichallengeprogresstwo>

파티 제출

<uichallengesubmit>

투표한 파티

<uichallengevoted>

체크 포인트

<uicheckpoint>

마이크로칩

<uichip>

코드 메뉴

<uichordmenu>

코러스와 딜레이

<uichorusanddelay>

색수차

<uichromaticabb>

두툼한 아래쪽 화살표

<uichunkydownarrow>

두툼한 왼쪽 화살표

<uichunkyleftarrow>

두툼한 오른쪽 화살표

<uichunkyrightarrow>

두툼한 위쪽 화살표

<uichunkyuparrow>

동그라미

<uicircle>

슬레이트

<uiclapper>

잘라낸 거울

<uiclippedmirror>

시계

<uiclock>

점선 시계

<uiclockdotted>

복제

<uiclone>

구름

<uicloud>

구름

<uiclouds>

클라우드 저장

<uicloudsave>

입히기 더하기

<uicoatadd>

입히기 덜어내기

<uicoatsubtract>

입히기 툴

<uicoattools>

동전

<uicoin>

수집물

<uicollectible>

컬렉션

<uicollection>

충돌 가능

<uicollidable>

둘 다 충돌 감지

<uicollidedetectboth>

충돌 높이

<uicollisionheight>

충돌 위치

<uicollisionpos>

충돌 폭

<uicollisionwidth>

색각이상 필터

<uicolourblindnessfilters>

빗질

<uicomb>

조합기

<uicombiner>

컴포트 모드 켜짐

<uicomforton>

코멘트

<uicomment>

코멘트

<uicomments>

나침반

<uicompass>

구성 요소

<uicomponents>

원뿔

<uicone>

연결

<uiconnect>

연결

<uiconnection>

번뜩이는 코니

<uiconniespark>

대비

<uicontrast>

방향키

<uicontroldpadall>

왼쪽/오른쪽 방향키

<uicontroldpadleftright>

위쪽/아래쪽 방향키

<uicontroldpadupdown>

지정 크기

<uicontrolledscale>

컨트롤러 페이지 1

<uicontrollerpageone>

컨트롤러 페이지 3

<uicontrollerpagethree>

컨트롤러 페이지 2

<uicontrollerpagetwo>

컨트롤러 조종 중

<uicontrollerpossessed>

컨트롤러 센서

<uicontrollersensor>

컨트롤러 스피커

<uicontrollersound>

그림으로 전환

<uiconverttopaint>

쿠키

<uicookie>

카운터

<uicounter>

카운터 출력

<uicounteroutput>

카운트 인

<uicountin>

애니메이션 제작

<uicreateanim>

창조물 설정

<uicreationsettings>

자르기

<uicrop>

십자 표시

<uicross>

동그라미 친 십자 표시

<uicrosscircled>

십자 표시(속이 빈)

<uicrosshollow>

현재 체력

<uicurrenthealth>

현재 체력에 영향

<uicurrentlyaffectinghealth>

자막 커스텀

<uicustomsubs>

오려내기

<uicutout>

원통

<uicylinder>

피해

<uidamage>

대미지 승수

<uidamagemultiplier>

댐프 X

<uidampx>

댐프 Y

<uidampy>

댐프 Z

<uidampz>

더블 점프 높이

<uidbljumpheight>

감속

<uideceleration>

기본 표면

<uidefaultsurface>

딜레이

<uidelay>

딜레이 a

<uidelaya>

딜레이 b

<uidelayb>

딜레이 c

<uidelayc>

딜레이 d

<uidelayd>

딜레이 효과

<uidelayeffects>

삭제

<uidelete>

접착 삭제

<uideleteglue>

조종 해제

<uidepossess>

전체 선택 취소

<uideselectall>

모두 감지

<uidetectall>

여기 감지

<uidetecthere>

여기 감지 안 함

<uidetectnothere>

제2색각이상

<uideuteranopia>

X축 방향

<uidirectionx>

Y축 방향

<uidirectiony>

Z축 방향

<uidirectionz>

<uidirt>

조작 비활성화

<uidisablecontrols>

연결 끊기

<uidisconnect>

연결 해제

<uidisconnection>

디스토션

<uidistortion>

<uidoor>

이중 왼쪽 화살표

<uidoublearrowleft>

이중 오른쪽 화살표

<uidoublearrowright>

더블 점프

<uidoublejump>

다운샘플링

<uidownsample>

그리기

<uidraw>

드롭다운

<uidropdown>

리버스 드롭다운

<uidropdownr>

물방울

<uidroplet>

컨트롤러 센서

<uidssensor>

양쪽 모션 컨트롤러

<uidualmoves>

컨트롤러 동작

<uidualshockmotion>

숙이기

<uiduck>

다이내믹 컴프레서

<uidynamicscompressor>

표지 편집

<uieditcover>

이펙트 영역 검색

<uieffectfieldsearch>

효과 모드

<uieffectmode>

효과 더하기

<uieffectsadd>

효과 덜어내기

<uieffectssubtract>

효과 표시

<uieffectsvisibility>

효과 툴

<uieffecttools>

고무줄

<uielastic>

타원

<uiellipsoid>

방출기

<uiemitter>

와이어 방출

<uiemitwires>

들어가기

<uienter>

그룹에 들어가기

<uientergroup>

엔벌로프 깊이

<uienvdepth>

엔벌로프

<uienvelope>

엔벌로프 팔로워 모드

<uienvelopefollowermode>

환경

<uienvironment>

등호 (원형)

<uiequalscircled>

등호 (빈 원형)

<uiequalscircledhollow>

종료

<uiexit>

연주 모드 종료

<uiexitperfmode>

액션 버튼

<uifacebuttons>

빨리 감기

<uifastforward>

피드백

<uifeedback>

10초 앞으로

<uifftensecs>

화각

<uifieldofview>

필름 스트립

<uifilmstrip>

필터

<uifilter>

필터 켬

<uifilteron>

발사

<uifire>

FK

<uifk>

FW(순방향 운동학)에서 IK(역운동학)으로

<uifktoik>

깃발

<uiflag>

플래시

<uiflash>

반점 깔끔함

<uifleckneatness>

도망 모드

<uifleemode>

바닥 격자

<uifloorgrid>

안개

<uifog>

추격자

<uifollower>

추격자 방향 댐핑

<uifollowerdirectiondamp>

VR에서 머리 따라가기

<uifollowheadinvr>

임프 따라가기

<uifollowimp>

추격 모드

<uifollowmode>

재생바 따라가기

<uifollowplayhead>

발 충격

<uifootimpact>

발 긁기

<uifootscrape>

대상 발견

<uifoundtarget>

주파수 모듈레이션 1

<uifreqmodone>

주파수 모듈레이션 2

<uifreqmodtwo>

마찰

<uifriction>

고정

<uifrozen>

가젯

<uigadget>

체력 획득

<uigaininghealth>

게임플레이 기어

<uigameplaygear>

게이트 닫힘

<uigateclosed>

게이트 열림

<uigateopen>

계보

<uigenealogy>

획득

<uiget>

유령

<uighost>

선물 방울

<uigiftbubble>

전체 설정

<uiglobalsettings>

지구

<uiglobe>

접착

<uiglue>

잡기

<uigrab>

잡힘

<uigrabbed>

잡기 포인트

<uigrabpoint>

잡기 센서

<uigrabsensor>

그레이딩

<uigrade>

그레인 누락

<uigraindrop>

세밀 딜레이

<uigranulardelay>

세밀 합성

<uigranularsynthesis>

<uigrass>

자갈

<uigravel>

이상

<uigreaterthanequal>

격자

<uigrid>

격자 중심

<uigridcenter>

격자 가장자리

<uigridedge>

격자에 맞추기

<uigridsnap>

격자 표면

<uigridsurface>

격자 시점

<uigridview>

격자 줌

<uigridzoom>

그립

<uigrip>

가이드

<uiguide>

가이드

<uiguides>

자이로스코프

<uigyroscope>

R2 버튼 살짝 누르기

<uihalfpress>

손이 플레이어 따라가기

<uihandfollowplayer>

손 가젯 가리킴

<uihandgadgethover>

조종 가능한 손 가젯 가리킴

<uihandhoverpossessable>

선명하게 혼합

<uihardblend>

빗금 표시된 눈

<uihatchedeye>

머리가 플레이어 따라가기

<uiheadfollowplayer>

머리 가젯

<uiheadgadget>

머리 가젯 커서 활성화

<uiheadgadgetcursorenabled>

헤드폰

<uiheadphones>

헤드폰 밸런스

<uiheadphonesbalance>

머리 위치

<uiheadposition>

체력

<uihealth>

체력 충격

<uihealthimpact>

체력 조절기

<uihealthmodifier>

하트

<uiheart>

하트

<uihearts>

도우미

<uihelpers>

육각형

<uihexagon>

숨김

<uihidden>

하이 컷

<uihighcut>

HMD 위치

<uihmdposition>

속이 빈 원

<uihollowcircle>

속이 빈 육각형

<uihollowhexagon>

<uihome>

홈스페이스 테마

<uihomespacetheme>

수평선

<uihorizon>

수평 시점

<uihorizontalview>

호버 적용됨

<uihovered>

HUD

<uihud>

유휴 카메라 보기

<uiidlefacecam>

충돌 무시

<uiignorecollide>

IK

<uiik>

IK(역운동학)에서 FW(순방향 운동학)으로

<uiiktofk>

임프

<uiimp>

충격 감도

<uiimpactsensitivity>

충격 센서

<uiimpactsensor>

임파스토

<uiimpasto>

빈 임프

<uiimpblank>

임프 찾기

<uiimpdock>

임프 1:1 비율

<uiimponetoone>

임프 위치

<uiimpposition>

임프 퀘스트 최대화

<uiimpquestmax>

임프 퀘스트 최소화

<uiimpquestmin>

임프 리듬

<uiimprhythm>

임프 늘이기

<uiimpstretch>

임프 툴

<uiimptool>

무한

<uiinfinity>

정보

<uiinfo>

동그라미 친 정보

<uiinfocircled>

내부 반지름

<uiinnerradius>

입력/출력

<uiinputoutput>

음정 분산화

<uiintervaljitter>

소지품

<uiinventory>

반전

<uiinvertinput>

사망

<uiisdead>

VR 사용중

<uiisinvr>

조종 중

<uiispossessed>

관절

<uijoints>

관절 대상 위치

<uijointtarget>

점프

<uijump>

점프 상승

<uijumpascent>

점프 하강

<uijumpdescent>

점프 높이

<uijumpheight>

점프 최고점

<uijumppeak>

Jump To

<uijumptow>

방금 획득함

<uijustcollected>

만화경

<uikaleidoscope>

되감기 시 값 유지

<uikeepvalue>

키보드

<uikeyboard>

키 프레임 스무딩

<uikeyframesmooth>

착지 충격

<uilandingimpact>

레이저 스코프

<uilaserscope>

레이저 스코프 폴 오프

<uilaserscopefalloff>

위도

<uilatitude>

PS4™ 본체 시작

<uilaunchps4>

레이어

<uilayers>

기울이기

<uilean>

기울이기 지연

<uileanlag>

나가기

<uileave>

그룹 나가기

<uileavegroup>

왼손용 반전

<uilefthandflip>

왼쪽 발꿈치 딛기

<uileftheelstrike>

왼쪽 모터

<uileftmotor>

레가토

<uilegato>

레가토 (항상)

<uilegatoalways>

레가토 (게이트 상태)

<uilegatogated>

길이 분산화

<uilengthjitter>

렌즈 플레어

<uilensflare>

이하

<uilessthanequal>

편지

<uiletter>

레벨 링크

<uilevellink>

라이트 브러시

<uilightbrush>

번개

<uilightning>

번갯불

<uilightningflash>

조명 끄기

<uilightoff>

조명 켜기

<uilighton>

조명 스위치

<uilightswitch>

조명 스위치 끄기

<uilightswitchoff>

조명 스위치 켜기

<uilightswitchon>

좋아요

<uiliked>

라이브 복제

<uiliveclone>

라이브 복제 비주얼

<uiliveclonevisual>

로컬

<uilocal>

로컬 멀티플레이

<uilocalmulti>

잠김

<uilocked>

논리

<uilogic>

AND

<uilogicand>

NOT

<uilogicnot>

OR

<uilogicor>

XOR

<uilogicxor>

경도

<uilongitude>

시선

<uilookat>

시선 회전기

<uilookatrotator>

초점 커서

<uilookcursor>

루프

<uiloop>

느슨함

<uilooseness>

체력 상실

<uilosinghealth>

로우 컷

<uilowcut>

하한

<uilowerlimit>

휘도 노이즈

<uilumanoise>

느릿한 정도

<uilumbering>

기계

<uimachine>

마법 지팡이

<uimagicwand>

자석

<uimagnet>

자석 음극

<uimagnetminus>

자석 양극

<uimagnetplus>

자석 양극 음극

<uimagnetplusminus>

지도

<uimap>

마스크

<uimasks>

한 번에 최대

<uimaxatonce>

최대 방출

<uimaxemitted>

최대 길이

<uimaxlength>

아주 큰 아래쪽 화살표

<uimegadownarrow>

선 합치기

<uimergestrokes>

금속

<uimetal>

거울

<uimetallicmirror>

메트로놈

<uimetronome>

마이크

<uimicrophone>

최소 점프 높이

<uiminjumpheight>

최소 길이

<uiminlength>

동그라미 친 마이너스

<uiminuscircled>

마이너스 (빈 원형)

<uiminuscircledhollow>

거울

<uimirror>

캐릭터 믹스

<uimixchar>

믹서

<uimixer>

게임플레이 믹스

<uimixgameplay>

일반 믹스

<uimixgeneral>

음악 믹스

<uimixmusic>

음성 믹스

<uimixvoice>

모델

<uimodel>

불만 신고

<uimoderate>

모드

<uimodes>

그 외

<uimore>

졸업모

<uimortarboard>

모션 블러

<uimotionblur>

모션 센서 움직임

<uimotionsensormovement>

모터 볼트

<uimotorbolt>

이동

<uimove>

모션 컨트롤러 서로 벌리기

<uimoveaway>

왼손 모션 컨트롤러

<uimovecontrollerlefthand>

오른손 모션 컨트롤러

<uimovecontrollerrighthand>

임프 + 모션 컨트롤러

<uimoveimp>

움직임 센서

<uimovementsensor>

주 모션 컨트롤러

<uimoveone>

모션 컨트롤러 1 기울이기

<uimoveonetilt>

주 모션 컨트롤러 왼쪽으로 기울이기

<uimoveonetiltleft>

주 모션 컨트롤러 오른쪽으로 기울이기

<uimoveonetiltright>

이동기

<uimover>

조형 이동

<uimovesculpt>

음향 이동

<uimovesound>

선 이동

<uimovestroke>

모션 컨트롤러 기울이기

<uimovetilt>

모션 컨트롤러 함께 움직이기

<uimovetogether>

모션 컨트롤러 하단을 가볍게 두드리기

<uimovetouchbase>

모션 컨트롤러 스피어를 가볍게 두드리기

<uimovetouchspheres>

보조 모션 컨트롤러

<uimovetwo>

보조 모션 컨트롤러 기울이기

<uimovetwotilt>

머그

<uimug>

다국어

<uimultilanguage>

음악

<uimusic>

음악 마디

<uimusicbar>

음악 클립

<uimusicclip>

음악 클립 검색

<uimusicclipsearch>

음악 검색

<uimusicsearch>

음악 맞추기

<uimusicsnap>

신규

<uinew>

새 조형

<uinewsculpt>

새 선

<uinewstroke>

충돌 없음

<uinocamcollision>

복제 없음

<uinoclone>

노드

<uinode>

노드 인

<uinodein>

노드 아웃

<uinodeout>

출입 금지

<uinoentry>

유령 없음

<uinoghost>

체력 없음

<uinohealth>

노이즈 크기

<uinoisescale>

소음 속도

<uinoisespeed>

소음 강도

<uinoisestrength>

불균등 크기

<uinonuniformscale>

VR 미지원

<uinonvr>

반복 없음

<uinorepeat>

일반

<uinormal>

일반 중앙 스피커

<uinormalandcenterspeakers>

일반 스피커

<uinormalspeakers>

음표

<uinote>

8분음표

<uinoteeighth>

점 8분음표

<uinoteeighthdot>

8분 셋잇단음표

<uinoteeighthtriplet>

반음표

<uinotehalf>

점 반음표

<uinotehalfdot>

반음 셋잇단음표

<uinotehalftriplet>

음표 끄기

<uinoteoff>

음표 켜기

<uinoteon>

4분음표

<uinotequarter>

점 4분음표

<uinotequarterdot>

4분 셋잇단음표

<uinotequartertriplet>

16분음표

<uinotesixteenth>

점 16분음표

<uinotesixteenthdot>

16분 셋잇단음표

<uinotesixteenthtriplet>

64분음표

<uinotesixtyfourth>

점 64분음표

<uinotesixtyfourthdot>

64분 셋잇단음표

<uinotesixtyfourthtriplet>

32분음표

<uinotethirtysecond>

점 32분음표

<uinotethirtyseconddot>

32분 셋잇단음표

<uinotethirtysecondtriplet>

온음표

<uinotewhole>

점 온음표

<uinotewholedot>

온음 셋잇단음표

<uinotewholetriplet>

공지

<uinotifications>

개수

<uinumber>

숫자 출력기

<uinumberdisplayer>

옥타브 지터

<uioctavejitter>

옥타브 확산

<uioctavespread>

화면 이탈

<uioffscreen>

오프 스크린 사망

<uioffscreenkill>

양파

<uionion>

불투명도

<uiopacity>

음향 열기

<uiopensound>

시작점

<uiorigin>

오실레이터

<uioscillator>

오실레이터 믹스

<uioscillatormix>

외부 반지름

<uiouterradius>

출력 1

<uioutputone>

출력 2

<uioutputtwo>

개요

<uioverview>

페인트통

<uipaintbucket>

페인트통 윤곽

<uipaintbucketoutline>

디스크 복제

<uipaintclonedisc>

복제 분산화

<uipaintclonejitter>

선을 따라 복제

<uipaintcloneline>

평면에서 복제

<uipaintcloneplane>

구체 모양으로 복제

<uipaintclonesphere>

마감재 칠하기

<uipaintfinish>

페인트 붓기

<uipaintpour>

복제를 모든 방향으로 회전

<uipaintrotatealldir>

복제를 원통 주위로 회전

<uipaintrotatecylinder>

반구를 중심으로 복제 회전

<uipaintrotatehemisphere>

페인트 문지르기

<uipaintsmear>

팔레트

<uipalette>

일시 정지

<uipause>

연필

<uipencil>

실행

<uiperform>

사진

<uiphoto>

동그라미 플러스 표시한 사진

<uiphotoadd>

카메라

<uiphotocam>

동그라미 마이너스 표시된 사진

<uiphotoremove>

동그라미 체크 표시한 사진

<uiphototick>

물리

<uiphysics>

물리 진자

<uiphysicspendulum>

원주율

<uipi>

고르기

<uipick>

픽업 방울

<uipickupbubble>

고정

<uipin>

고정됨

<uipinned>

화면에 고정

<uipintoscreen>

픽처 인 픽처

<uipip>

픽처 인 픽처 최대화

<uipipmaximise>

픽처 인 픽처 최소화

<uipipminimise>

피스톤

<uipiston>

음높이 거침

<uipitchcoarse>

음높이 조밀함

<uipitchfine>

음높이 음정

<uipitchinterval>

음높이 분산화

<uipitchjitter>

화소 분할

<uipixellate>

재생

<uiplay>

양방향 모두 재생

<uiplayboth>

재생됨

<uiplayed>

플레이어 4

<uiplayerfour>

플레이어 레벨

<uiplayerlevel>

플레이어 1

<uiplayerone>

플레이어 소유권

<uiplayerownership>

플레이어 3

<uiplayerthree>

플레이어 2

<uiplayertwo>

재생바 위치

<uiplayheadposition>

찜한 콘텐츠

<uiplaylater>

동그라미 플러스 표시한 찜한 콘텐츠

<uiplaylateradd>

동그라미 체크 표시한 찜한 콘텐츠

<uiplaylatertick>

플레이 모드

<uiplaymode>

동그라미 친 플러스

<uipluscircled>

플러스 (빈 원형)

<uipluscircledhollow>

벡터 간 거리

<uipointdistance>

포탈 뒤로

<uiportalbackwards>

포털 양방향

<uiportalbidirection>

포털 앞으로

<uiportalforwards>

조종

<uipossession>

조종 기록기

<uipossessionrecorder>

조종 비주얼 없음

<uipossessnoviz>

조종 비주얼 몸통

<uipossessvizbody>

조종 비주얼 눈

<uipossessvizeyes>

조종 비주얼 팁

<uipossessviztip>

포스터화

<uiposterise>

동력

<uipower>

동력원:

<uipowerof>

착지 예측

<uipredictedlanding>

미리 보기

<uipreview>

주 컨트롤러

<uiprimarycontroller>

주 모션 컨트롤러 동그라미 버튼

<uiprimarymove_circle>

주 모션 컨트롤러 엑스 버튼

<uiprimarymove_cross>

주 모션 컨트롤러 Move 버튼

<uiprimarymove_movebtn>

주 모션 컨트롤러 네모 버튼

<uiprimarymove_square>

주 모션 컨트롤러 세모 버튼

<uiprimarymove_triangle>

주 모션 컨트롤러 T 버튼

<uiprimarymove_trigger>

주 컨트롤러 스피어를 보조 컨트롤러 하단으로

<uiprimaryspheretosecondarybase>

프리즘

<uiprism>

오른쪽 앵글 프리즘

<uiprismright>

단계적인 애니메이션

<uiproceduralanim>

투영된 형상

<uiprojection>

소품

<uiprop>

비율

<uiproportions>

제1색각이상

<uiprotanopia>

PS Camera

<uipscamera>

게시

<uipublish>

펄스

<uipulse>

인형 탄성

<uipuppetbounce>

인형 폴아웃

<uipuppetfallout>

인형 인터페이스

<uipuppetinterface>

인형 분류

<uipuppettype>

퍼즐 조각

<uipuzzlepiece>

곡선

<uiquadratic>

동그라미 친 질문

<uiquestioncircled>

질문 플래시

<uiquestionflash>

<uiqueue>

무지개

<uirainbow>

무작위 기계

<uirandomiser>

무작위 음 누락

<uirandomnotedrop>

범위

<uirange>

범위 폴 오프

<uirangefalloff>

범위 충족

<uirangemet>

평가

<uirate>

X 등급

<uiratex>

Y 등급

<uiratey>

Z 등급

<uiratez>

리어 스피커 음량

<uirearspeakervolume>

기록

<uirecord>

조종 기록

<uirecordpossession>

재실행

<uiredo>

새로고침

<uirefresh>

소지품 재지급

<uirefundinv>

릴리스

<uirelease>

나머지

<uiremainderafterdivision>

리믹스

<uiremix>

Remove All Unavailable

<uiremoveallunavailable>

그룹에서 제거

<uiremovefromgroup>

선택물 제거

<uiremoveselection>

초기화

<uireset>

격자 초기화

<uiresetgrid>

체력 초기화

<uiresethealth>

소지품 초기화

<uiresetinventory>

부활

<uirespawn>

리버브

<uireverb>

리버브 a

<uireverba>

리버브 b

<uireverbb>

리버브 c

<uireverbc>

리버브 d

<uireverbd>

리버브 딜레이

<uireverbdelay>

리버브 이펙트

<uireverbeffects>

리버브 프리셋

<uireverbpreset>

검토

<uireview>

되감기

<uirewind>

RGB 파란색 끄기

<uirgbbon>

RGB 초록색 끄기

<uirgbgon>

RGB 끄기

<uirgboff>

RGB 켜기

<uirgbon>

RGB 빨간색 끄기

<uirgbron>

직각

<uirightangle>

오른쪽 발꿈치 딛기

<uirightheelstrike>

우측 모터

<uirightmotor>

링 모드

<uiringmodmode>

로켓

<uirocket>

로켓 회전기

<uirocketrotator>

막대

<uirod>

구르기

<uiroll>

롤러

<uiroller>

롤러코스터

<uirollercoaster>

회전

<uirotate>

회전 속도 X

<uirotationalvelocityx>

회전 속도 Y

<uirotationalvelocityy>

회전 속도 Z

<uirotationalvelocityz>

회전기

<uirotator>

소수점 처리

<uiround>

소수점 내림

<uirounddown>

소수점 올림

<uiroundup>

열 매핑

<uirowmapping>

역재생

<uirplay>

헝클이기

<uiruffle>

<uiruler>

럼블러

<uirumbler>

작동

<uirun>

10초 뒤로

<uirwtensecs>

모래성

<uisandcastle>

저장

<uisave>

플레이 가능으로 릴리스

<uisaveplayable>

공개로 릴리스

<uisavepublic>

저장 제한됨

<uisaverestricted>

크기

<uiscale>

스캔라인

<uiscanlines>

장면

<uiscene>

가위

<uiscissors>

점수 카운터

<uiscorecounter>

점수 조절기

<uiscoremodifier>

점수 획득

<uiscorepoints>

점수 센서

<uiscoresensor>

화면

<uiscreen>

화면 하단

<uiscreenbottom>

화면 중앙

<uiscreencentre>

화면 효과

<uiscreenfx>

화면 왼쪽

<uiscreenleft>

화면 중간

<uiscreenmiddle>

화면 오른쪽

<uiscreenright>

화면 공간 크기

<uiscreenspacesize>

화면 상단

<uiscreentop>

대본

<uiscript>

조형

<uisculpt>

조형 더하기

<uisculptadd>

조형 덜어내기

<uisculptsub>

조형 툴

<uisculpttools>

검색

<uisearch>

검색 가능 항목 검색

<uisearchlisted>

검색 불가능 항목 검색

<uisearchunlisted>

보조 모션 컨트롤러 동그라미 버튼

<uisecondarymove_circle>

보조 모션 컨트롤러 엑스 버튼

<uisecondarymove_cross>

보조 모션 컨트롤러 Move 버튼

<uisecondarymove_movebtn>

보조 모션 컨트롤러 네모 버튼

<uisecondarymove_square>

보조 모션 컨트롤러 세모 버튼

<uisecondarymove_triangle>

보조 모션 컨트롤러 T 버튼

<uisecondarymove_trigger>

보조 컨트롤러 스피어를 주 컨트롤러 하단으로

<uisecondaryspheretoprimarybase>

세컨드 스크린

<uisecondscreen>

모두 선택

<uiselectall>

아무 거나 선택

<uiselectany>

색상 선택

<uiselecthue>

물체 선택

<uiselectobjects>

선택기

<uiselector>

모서리가 둥근 정육면체

<uisellipsoid>

임프에게 보내기

<uisendtoimp>

세컨드 스크린으로 보내기

<uisendtoscreen>

충격 감지

<uisenseimpacts>

세션 시작 시간

<uisessionstarttime>

설정

<uisettings>

그림자

<uishadow>

그림자 각도

<uishadowangle>

그림자 세부 묘사 크기 조절

<uishadowdetailscale>

그림자 불투명도

<uishadowopacity>

그림자 부드러움

<uishadowsoftness>

형태 분산화

<uishapejitter>

공유

<uishare>

다이아몬드

<uishinydiamond>

충격 흡수 장치

<uishockabsorber>

1,000분의 1초 표시

<uishowms>

셔플

<uishuffle>

최댓값 범위

<uisiggenmaxvaluerange>

최솟값 범위

<uisiggenminvaluerange>

일시 정지 최대

<uisiggenpausemax>

일시 정지 최소

<uisiggenpausemin>

위상 오프셋

<uisiggenphaseoffset>

스윕 시간(초)

<uisiggensweepsecs>

신호 생성기

<uisignalgenerator>

신호 조작기

<uisignalmanipulator>

로그인

<uisignin>

로그아웃

<uisignout>

단순화

<uisimplify>

한 줄

<uisinglerow>

단일 변형 슬라이더

<uisingletweak>

스케이트

<uiskate>

뒤로 스킵

<uiskipback>

앞으로 스킵

<uiskipforward>

두개골

<uiskull>

스카이박스

<uiskybox>

분할

<uislice>

분할 조성 찾기

<uislicekeytracking>

슬라이드

<uislide>

슬라이더

<uislider>

슬라이더

<uisliders>

더 작게

<uismaller>

스마트 컬렉션

<uismartcollection>

문지르기

<uismear>

작은 태그

<uismltag>

더 부드럽게

<uismoother>

스무딩

<uismoothingonly>

달팽이

<uisnail>

맞추기 지점

<uisnappoint>

맞추기 지점 그룹 1

<uisnappointgroup1>

맞추기 지점 그룹 10

<uisnappointgroup10>

맞추기 지점 그룹 11

<uisnappointgroup11>

맞추기 지점 그룹 12

<uisnappointgroup12>

맞추기 지점 그룹 13

<uisnappointgroup13>

맞추기 지점 그룹 14

<uisnappointgroup14>

맞추기 지점 그룹 15

<uisnappointgroup15>

맞추기 지점 그룹 2

<uisnappointgroup2>

맞추기 지점 그룹 3

<uisnappointgroup3>

맞추기 지점 그룹 4

<uisnappointgroup4>

맞추기 지점 그룹 5

<uisnappointgroup5>

맞추기 지점 그룹 6

<uisnappointgroup6>

맞추기 지점 그룹 7

<uisnappointgroup7>

맞추기 지점 그룹 8

<uisnappointgroup8>

맞추기 지점 그룹 9

<uisnappointgroup9>

양말 인형

<uisockpuppet>

부드럽게 혼합

<uisoftblend>

정렬

<uisorting>

음향 효과

<uisoundeffect>

음향 효과 검색

<uisoundeffectsearch>

음향 그룹

<uisoundgroup>

음향 설정

<uisoundsettings>

음향 분할

<uisoundslice>

음향 툴

<uisoundtools>

스패너

<uispanner>

스피커

<uispeaker>

구체

<uisphere>

뿌리기

<uisplat>

뿌리기 늘리기

<uisplatstretch>

분배기

<uisplitter>

스포트라이트

<uispotlight>

스프레이 캔

<uispraycan>

스프링

<uispring>

스프링 볼트

<uisprungbolt>

줄어듦

<uisquashyness>

도장

<uistamp>

도장 대체

<uistampalt>

도장 조력자

<uistampenabler>

스탠딩

<uistanding>

<uistar>

시작 시간 분산화

<uistarttimejitter>

화면에 머무르기

<uistayonscreen>

스테레오 왕복

<uistereopingpong>

스티커 모드

<uisticker>

스티커 Z축

<uistickerzaxis>

경직도

<uistiffness>

<uistone>

정지

<uistop>

스톱 모션

<uistopmotion>

강도

<uistrength>

강도 X

<uistrengthx>

강도 Y

<uistrengthy>

강도 Z

<uistrengthz>

보폭

<uistride>

보폭 시간

<uistrideytime>

스트링

<uistring>

선 밀도

<uistrokedensity>

선 끝

<uistrokeend>

선 페이드 인

<uistrokefadein>

선 페이드 아웃

<uistrokefadeout>

선 울렁임

<uistrokefloppiness>

선 물리

<uistrokephysical>

선 시작

<uistrokestart>

선 툴

<uistroketools>

스튜디오 조명

<uistudiolight>

스타일

<uistyle>

스타일 더하기

<uistyleadd>

스타일 덜어내기

<uistylesubtract>

스타일 툴

<uistyletools>

자막만

<uisub>

상자 덜어내기

<uisubbox>

원뿔 덜어내기

<uisubcone>

원통 덜어내기

<uisubcylinder>

타원 덜어내기

<uisubellipsoid>

육각형 덜어내기

<uisubhexagon>

프리즘 덜어내기

<uisubprism>

오른쪽 앵글 프리즘 덜어내기

<uisubprismright>

피라미드 덜어내기

<uisubpyramid>

2차식 덜어내기

<uisubquadratic>

모서리가 둥근 정육면체 덜어내기

<uisubsellipsoid>

구체 덜어내기

<uisubsphere>

자막 출력기

<uisubtitledisplayer>

토러스 덜어내기

<uisubtorus>

덜어내기

<uisubtract>

바퀴 덜어내기

<uisubwheel>

태양

<uisun>

해돋이

<uisunrise>

슈퍼 스타일

<uisuperstyle>

서라운드

<uisurround>

서라운드 왕복

<uisurroundpingpong>

흔들기

<uisway>

태그

<uitag>

태그 가젯

<uitaggadget>

태그

<uitags>

꼬리 모양 방울

<uitailshapebubbles>

꼬리 모양 곡선

<uitailshapecurved>

테일 모양 곡선 2

<uitailshapecurved2>

꼬리 모양 직선

<uitailshapestraight>

꼬리 모양 지그재그

<uitailshapezigzag>

꼬리 모양 지그재그 2

<uitailshapezigzag2>

<uitap>

목표

<uitarget>

목표 위치

<uitargetposition>

<uiteam>

순간이동기

<uiteleporter>

시험 조작

<uitestingcontrols>

사면체

<uitetrahedron>

문자 애니메이션

<uitextanimating>

문자 애니메이션 완료

<uitextanimfinished>

문자 애니메이션 진행 중

<uitextanimprogress>

문자 상자 곡선

<uitextboxcurviness>

문자 상자 불투명도

<uitextboxopacity>

여백

<uitextboxpadding>

문자 상자 속성

<uitextboxproperties>

끝 다듬기

<uitextboxtaper>

비틀기

<uitextboxwonkiness>

문자 출력기

<uitextdisplayer>

문자 간격

<uitextdistance>

문자 입력

<uitextentry>

문자 불투명도

<uitextopacity>

문자 속성

<uitextproperties>

텍스처 페이드량

<uitexturefadeamount>

텍스처 크기

<uitexturescale>

텍스처 강도

<uitexturestrength>

한계치

<uithreshold>

별로예요

<uithumbdown>

좋아요

<uithumbup>

좋아요 윤곽

<uithumbupoutline>

체크

<uitick>

동그라미 친 체크

<uitickcircled>

속이 빈 체크

<uitickhollow>

시간 가젯

<uitimegadget>

타임라인

<uitimeline>

할 일

<uitodo>

<uitools>

토러스

<uitorus>

터치

<uitouching>

음높이 조옮기기

<uitransposepitch>

휴지통

<uitrashcan>

여행

<uitravel>

티렉스

<uitrex>

트리거 구역

<uitriggerzone>

삼각함수

<uitrigonometry>

제3색각이상

<uitritanopia>

진정한 무작위

<uitruerandom>

회전 속도

<uiturnspeed>

변형

<uitweak>

변형 메뉴

<uitweakmenu>

왼쪽으로 비틀린 화살표

<uitwistarrowleft>

오른쪽으로 비틀린 화살표

<uitwistarrowright>

Unarchived

<uiunarchived>

Unavailable Version

<uiunavailableversion>

실행 취소

<uiundo>

카메라 잠금 해제

<uiunlockcamera>

잠금 해제됨

<uiunlocked>

업데이트

<uiupdate>

모두 업데이트

<uiupdateall>

지금 업데이트

<uiupdatenow>

상한

<uiupperlimit>

상향

<uiupright>

유저

<uiuser>

유저 추가

<uiuseradd>

유저 제거

<uiuserremove>

유저 체크

<uiusertick>

유틸리티

<uiutilities>

최댓값

<uivalmaximum>

최솟값

<uivalminimum>

변수

<uivariable>

변수 조절기

<uivariablemodifier>

다양한 느슨함

<uivaryinglooseness>

벡터

<uivectormaths>

속도 X

<uivelocityx>

속도 Y

<uivelocityy>

속도 Z

<uivelocityz>

검증됨

<uiverified>

Versions

<uiversions>

VHS

<uivhs>

비네트

<uivignette>

표시

<uivisibility>

표시

<uivisible>

시각 효과

<uivisualeffects>

음량 분산화

<uivolumejitter>

VR 지원

<uivrcompatible>

VR 커서 활성화

<uivrcursorenabled>

VR 커서 위치

<uivrcursorposition>

VR 전용

<uivronly>

VR 피치 롤

<uivrpitchroll>

VR 등급

<uivrrating>

VR 등급 1

<uivrratingone>

VR 등급 2

<uivrratingthree>

VR 등급 3

<uivrratingtwo>

VR 설정

<uivrsettings>

걷기

<uiwalk>

웨이브(경사로)

<uiwaveramp>

웨이브(무작위 매끄럽게)

<uiwaverandomsmooth>

웨이브(무작위 계단식)

<uiwaverandomstep>

파도

<uiwaves>

웨이브(모래성)

<uiwavesandcastle>

파형

<uiwaveshape>

웨이브(정사각형)

<uiwavesquare>

무게

<uiweight>

무게 A

<uiweight_a>

무게 B

<uiweight_b>

무게 C

<uiweight_c>

무게 D

<uiweight_d>

무게 E

<uiweight_e>

무게 F

<uiweight_f>

무게 G

<uiweight_g>

무게 H

<uiweight_h>

무게 I

<uiweight_i>

무게 J

<uiweight_j>

윈치

<uiwinch>

바람

<uiwind>

바람 펄럭임 주기

<uiwindflapfrequency>

바람 강도

<uiwindstrength>

지우기 정도

<uiwipeamount>

보케 지우기

<uiwipebokeh>

원형 지우기

<uiwipecircular>

디졸브 지우기

<uiwipedissolve>

구멍 지우기

<uiwipehole>

선형 지우기

<uiwipelinear>

와이퍼

<uiwiper>

무선 수신기

<uiwirelessreceiver>

와이어

<uiwires>

진동

<uiwobble>

구불구불한 화살표 A

<uiwobblyarrowa>

구불구불한 화살표 B

<uiwobblyarrowb>

구불구불한 화살표 C

<uiwobblyarrowc>

구불구불한 화살표 D

<uiwobblyarrowd>

나무

<uiwood>

세계

<uiworld>

월드 와이드 웹

<uiwww>

엑스레이

<uixray>

요우

<uiyaw>

조에트로프

<uizoetrope>

구역 폴 오프

<uizonefalloff>

줌 배율

<uizoommultiplier>

위쪽 방향키

<up>

USB

<usb>

경고 표지판

<warning>

생물재해 경고 표지판

<warningbiohazard>

빈 경고 표지판

<warningblank>

화염 경고 표지판

<warningfire>

얼음 경고 표지판

<warningice>

방사능 경고 표지판

<warningradiation>

감전 경고 표지판

<warningshock>

손목시계

<watch>

크리스마스 트리

<xmastree>

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