아이콘
DreamsIcons 활자체는 게임과 indreams.me에서 사용할 수 있는 모든 아이콘이 담겨있습니다. 여기에서 보여드리는 것은 가용한 아이콘과 속기명으로, 게임과 사이트 양쪽에서 창조물의 설명문에 있는 아이콘을 표현할 때 사용합니다.
Dreams Universe에서 아이콘 표현#
창조물 설명과 같은 Dreams Universe의 문자 영역에 아이콘을 표현하려면 중괄호 안에 해당 아이콘의 속기명을 입력하세요. 가령, 안내글에서 엑스 버튼의 아이콘을 표현하고 싶다면 <cross>
이라고 입력해서 을 표현합니다.
사용 가능한 아이콘#
스케이트보드를 탄 1337 코니
<1337>
화살
<ammoarrow>
헬멧
<armourhelmet>
상승 바
<ascendingbars>
볼과 소켓 연결부
<ballandsocket>
볼트
<bolt>
병 A
<bottlea>
병 B
<bottleb>
병 C
<bottlec>
병 D
<bottled>
활과 화살
<bowandarrow>
빵
<bread>
벽돌
<bricks>
빌딩 블록
<buildingblock>
빌딩 블록
<buildingblocks>
케이블과 포트
<cableandport>
캘린더
<calendar>
캘린더
<calendarblank>
동그라미 버튼
<circle>
엑스 버튼
<cross>
다이아몬드
<diamond>
다이아몬드
<diamondplain>
복제
<dolly>
플레인 도넛 토핑
<donuttoppingplain>
스프링클 도넛 토핑
<donuttoppingsprinkles>
아래쪽 방향키
<down>
방향키
<dpad>
무선 컨트롤러
<dualshock>
무선 컨트롤러 3D
<dualshock3d>
무선 컨트롤러 X/Y축
<dualshockxy>
무선 컨트롤러 Z축
<dualshockz>
EXT
<ext>
왼쪽 발자국
<footprintl>
왼쪽 신발 자국
<footprintlshoe>
오른쪽 발자국
<footprintr>
오른쪽 신발 자국
<footprintrshoe>
발자국
<footprints>
신발 자국
<footprintshoes>
스프링클 뿌린 도넛
<fulldonut>
원 모양
<geocircle>
다이아몬드 모양
<geodiamond>
하트 모양
<geoheart>
육각형 모양
<geohexagon>
오각형 모양
<geopentagon>
사각형 모양
<geosquare>
별 모양
<geostar>
삼각형 모양
<geotriangle>
헤드셋
<headset>
홀
<hole>
구멍 A
<holea>
구멍 B
<holeb>
구멍 C
<holec>
구멍 D
<holed>
비어있는 원 1
<hollowcircle1>
비어있는 원 10
<hollowcircle10>
비어있는 원 11
<hollowcircle11>
비어있는 원 12
<hollowcircle12>
비어있는 원 13
<hollowcircle13>
비어있는 원 14
<hollowcircle14>
비어있는 원 15
<hollowcircle15>
비어있는 원 16
<hollowcircle16>
비어있는 원 2
<hollowcircle2>
비어있는 원 3
<hollowcircle3>
비어있는 원 4
<hollowcircle4>
비어있는 원 5
<hollowcircle5>
비어있는 원 6
<hollowcircle6>
비어있는 원 7
<hollowcircle7>
비어있는 원 8
<hollowcircle8>
비어있는 원 9
<hollowcircle9>
모래시계
<hourglass>
기본 모래시계
<hourglassplain>
열쇠
<key>
열쇠와 구멍
<keyandkeyhole>
열쇠 구멍
<keyhole>
왼쪽 스틱
<l>
L1
<l1>
L2
<l2>
L3
<l3>
왼쪽 방향키
<left>
자석
<magnets>
마이크
<mic>
Move 버튼
<move>
뒤로 이동
<moveback>
앞으로 이동
<movefront>
왼쪽으로 이동
<moveleft>
오른쪽으로 이동
<moveright>
SELECT 버튼
<moveselect>
START 버튼
<movestart>
START 버튼 (대체)
<movestartalt>
보조 모션 컨트롤러 왼쪽 기울이기
<movetwotiltleft>
보조 모션 컨트롤러 오른쪽 기울이기
<movetwotiltright>
너트와 볼트
<nutandbolt>
OPTIONS 버튼
<options>
OPTIONS 버튼 (대체)
<optionsalt>
못과 홀
<pegandhole>
사람 실루엣 (다수)
<peoplesilhouette>
사람 실루엣
<personsilhouette>
파이
<pie>
플러그와 소켓
<plugandsocket>
말뚝 연결기
<postconnector>
호박 A
<pumpkina>
호박 B
<pumpkinb>
기본 호박
<pumpkinplain>
퍼즐 조각
<puzzlepieces>
오른쪽 스틱
<r>
R1
<r1>
R2
<r2>
R3
<r3>
오른쪽 방향키
<right>
록
<rock>
스크류
<screw>
스크류와 홀
<screwandhole>
SHARE 버튼
<share>
방패
<shield>
부서진 방패
<shielddamaged>
사이드 다이아몬드
<sidediamond>
꽉 찬 원 1
<solidcircle1>
꽉 찬 원 10
<solidcircle10>
꽉 찬 원 11
<solidcircle11>
꽉 찬 원 12
<solidcircle12>
꽉 찬 원 13
<solidcircle13>
꽉 찬 원 14
<solidcircle14>
꽉 찬 원 15
<solidcircle15>
꽉 찬 원 16
<solidcircle16>
꽉 찬 원 2
<solidcircle2>
꽉 찬 원 3
<solidcircle3>
꽉 찬 원 4
<solidcircle4>
꽉 찬 원 5
<solidcircle5>
꽉 찬 원 6
<solidcircle6>
꽉 찬 원 7
<solidcircle7>
꽉 찬 원 8
<solidcircle8>
꽉 찬 원 9
<solidcircle9>
네모 버튼
<square>
스티커
<sticker>
잠수함
<submarine>
검 A
<sworda>
검 B
<swordb>
생물재해 표지
<symbolbiohazard>
방사능 표지
<symbolradiation>
T 버튼
<t>
사개 물림
<tongueandgroove>
터치패드
<touchpad>
터치패드 버튼 누르기
<touchpadpress>
기본 나무
<treeplain>
트렌 결합
<trenconnectors>
트랜 트랙
<trentracks>
세모 버튼
<triangle>
3D 패닝
<ui3dpanning>
3D 회전
<ui3drotate>
주판
<uiabacus>
절대값
<uiabsolutevalue>
전색각이상
<uiachromatopsia>
활성 포트
<uiactiveport>
활동
<uiactivity>
창조물 팔로우
<uiactivityadd>
창조물 시청 취소
<uiactivityremove>
창조물 시청 중
<uiactivityticked>
배우
<uiactors>
추가
<uiadd>
구멍 추가
<uiaddhole>
사진 추가
<uiaddphoto>
선택물 추가
<uiaddselection>
세트 추가
<uiaddset>
컬렉션에 추가
<uiaddtocollection>
그룹에 추가
<uiaddtogroup>
ADSR
<uiadsr>
고급 회전기
<uiadvancedrotator>
고급 카메라 1
<uiadvcam1>
고급 카메라 2
<uiadvcam2>
고급 이동기
<uiadvmover>
고급 문자 출력기
<uiadvtextdisplayer>
에어브러시
<uiairbrush>
비행 기동성
<uiaircontrol>
경고
<uialert>
경고 플래시
<uialertflash>
하단 정렬
<uialignbottom>
왼쪽 정렬
<uialignleft>
정렬
<uialignment>
중간 정렬
<uialignmiddle>
오른쪽 정렬
<uialignright>
상단 정렬
<uialigntop>
모든 컨트롤 센서
<uiallcontrollersensors>
임프 허용
<uiallowimp>
항상 위에
<uialwaysontop>
앰비소닉 패닝
<uiambisonicpanning>
진폭
<uiamplitude>
닻
<uianchor>
각도
<uiangle>
각도 피치
<uianglepitch>
각도 롤
<uiangleroll>
애니메이션 비우기
<uianim_emptify>
애니메이션 병합
<uianim_merge>
혼합 없음
<uianim_noblend>
재생바 행동
<uianim_playheadactions>
애니메이션 클립
<uianimclip>
애니메이션 경로
<uianimpath>
애니메이션 영구
<uianimpermanent>
애니메이션 지속
<uianimsustain>
예측 회전
<uianticipateturn>
조리개
<uiaperture>
사과
<uiapple>
마감재 적용
<uiapplyfinish>
아카이브
<uiarchive>
안락의자
<uiarmchair>
팔걸이
<uiarmflail>
아르페지에이터 메뉴
<uiarpeggiatormenu>
아르페지에이터 음
<uiarpeggiatornotes>
화살표 반시계 방향 북동쪽
<uiarrowacne>
화살표 반시계 방향 북서쪽
<uiarrowacnw>
화살표 반시계 방향 남동쪽
<uiarrowacse>
화살표 반시계 방향 남서쪽
<uiarrowacsw>
화살표 시계 방향 북동쪽
<uiarrowcne>
화살표 시계 방향 북서쪽
<uiarrowcnw>
화살표 시계 방향 남동쪽
<uiarrowcse>
화살표 시계 방향 남서쪽
<uiarrowcsw>
화살표 대각선 북서남동
<uiarrowdnwse>
화살표 대각선 남서북동
<uiarrowdswne>
화살표 동쪽
<uiarrowe>
화살표 북쪽
<uiarrown>
화살표 북동쪽
<uiarrowne>
아래쪽을 가리키는 화살표
<uiarrownotaildown>
왼쪽을 가리키는 화살표
<uiarrownotailleft>
오른쪽을 가리키는 화살표
<uiarrownotailright>
위쪽을 가리키는 화살표
<uiarrownotailup>
화살표 북남쪽
<uiarrowns>
화살표 북서쪽
<uiarrownw>
화살표 회전 북동쪽
<uiarrowrne>
화살표 회전 북서쪽
<uiarrowrnw>
화살표 회전 남동쪽
<uiarrowrse>
화살표 회전 남서쪽
<uiarrowrsw>
화살표 남쪽
<uiarrows>
화살표 남동쪽
<uiarrowse>
화살표 남서쪽
<uiarrowsw>
화살표 서쪽
<uiarroww>
화살표 서동쪽
<uiarrowwe>
화살표 Z
<uiarrowz>
양쪽 끝에 부착됨
<uiattachedbothends>
물체에 부착됨
<uiattachedtoobject>
밀고 당기기
<uiattractrepulse>
오디오 이펙트
<uiaudioeffects>
오디오 필터
<uiaudiofilter>
자동 3D 패닝
<uiauto3dpanning>
자동 맞춤
<uiautofit>
자동 가이드
<uiautoguides>
자동 점프
<uiautojump>
자동 업데이트
<uiautoupdate>
축 각도
<uiaxisangle>
X축
<uiaxisx>
X축 이동
<uiaxisxmove>
X축 회전
<uiaxisxrotate>
Y축
<uiaxisy>
Y축 이동
<uiaxisymove>
Y축 회전
<uiaxisyrotate>
Z축
<uiaxisz>
Z축 이동
<uiaxiszmove>
Z축 회전
<uiaxiszrotate>
뒤로
<uiback>
편집 모드로 돌아가기
<uibacktoedit>
플레이 모드로 돌아가기
<uibacktoplay>
표시 모드로 돌아가기
<uibacktoview>
굽기
<uibake>
모두 굽기
<uibakeall>
풍선
<uiballoon>
기본 인형
<uibasicpuppet>
신호기
<uibeacon>
벤드
<uibends>
자전거
<uibicycle>
큰 브러시
<uibigbrush>
크게
<uibigger>
음수에서 양수까지
<uibimodal>
이족보행
<uibiped>
이족보행 하단
<uibipedbottom>
이족보행 상단
<uibipedtop>
검은색 막대
<uiblackbars>
블래스트
<uiblast>
블룸
<uibloom>
볼트
<uibolt>
폭탄
<uibomb>
뼈
<uibone>
북마크
<uibookmark>
북마크 추가
<uibookmarkadd>
북마크 제거
<uibookmarkremove>
경계 불투명도
<uiborderopacity>
경계 속성
<uiborderproperties>
테두리 폭
<uiborderwidth>
탄성
<uibounce>
상자
<uibox>
사슬 끊기
<uibreakchain>
벽돌
<uibricks>
깨진 하트
<uibrokenheart>
브러시
<uibrush>
브러시 편집
<uibrushedit>
거품
<uibubbles>
버그
<uibug>
충돌
<uibump>
버스트
<uiburst>
버튼 누르기
<uibuttonclick>
버튼 두 번 누르기
<uibuttondoubleclick>
버튼 길게 누르기
<uibuttonhold>
아크코사인
<uicalcacos>
아크사인
<uicalcasin>
아크탄젠트
<uicalcatan>
아크탄젠트2
<uicalcatan2>
코사인
<uicalccos>
사인
<uicalcsin>
탄젠트
<uicalctan>
계산기
<uicalculator>
계산기(대체)
<uicalculatoralt>
정규화된 벡터 외적
<uicalcveccrossprodnormalised>
벡터 외적
<uicalcveccrossproduct>
벡터 내적
<uicalcvecdot>
정규화된 벡터 내적
<uicalcvecdotnormalised>
벡터 정규화
<uicalcvecnormalise>
캘린더
<uicalendar>
카메라 및 조명
<uicamandlight>
카메라 북마크 추가
<uicambookmarkadd>
크레이지
<uicamcrazy>
카메라 거리
<uicamdistance>
이즈 인
<uicameasein>
이즈 아웃
<uicameaseout>
카메라
<uicamera>
카메라 블록 (항상 켜기)
<uicamerablockalways>
카메라 블록 (다이내믹)
<uicamerablockdynamic>
카메라 블록 (항상 끄기)
<uicamerablocknever>
카메라 (외곽선)
<uicameraoutline>
카메라 자동 레벨
<uicameratweak_cameraautolevel>
카메라 자동 요우
<uicameratweak_cameraautoyaw>
카메라 지면 회피
<uicameratweak_cameraavoidground>
지면 높이
<uicameratweak_cameraheighttrackground>
카메라 아래로
<uicameratweak_cameraheighttrackingstrengthdown>
카메라 위로
<uicameratweak_cameraheighttrackingstrengthup>
미리 보기 표적
<uicameratweak_cameralookaheadtime>
피치 최대
<uicameratweak_camerapitchmax>
피치 최소
<uicameratweak_camerapitchmin>
카메라 피치 회전 속도
<uicameratweak_camerapitchrotationspeed>
회전 가속
<uicameratweak_camerarotationaccelerationtime>
회전 감속
<uicameratweak_camerarotationdecelerationtime>
카메라 오프셋
<uicameratweak_camerasidewaysoffset>
지면 회전
<uicameratweak_cameratrackgroundrotation>
카메라 요우 회전 속도
<uicameratweak_camerayawrotationspeed>
카메라가 슬라이드 따라가기
<uicamfollowslide>
카메라 높이
<uicamheight>
선형
<uicamlinear>
카메라 흔들기
<uicamshaker>
부드럽게
<uicamsmooth>
카메라 대상
<uicamtarget>
카메라 기울기
<uicamtilt>
대포
<uicannon>
자동차
<uicar>
범주
<uicategory>
무게 중심
<uicentreofgravity>
사슬
<uichain>
파티 단상
<uichallengepodium>
파티 진행 1
<uichallengeprogressone>
파티 진행 3
<uichallengeprogressthree>
파티 진행 2
<uichallengeprogresstwo>
파티 제출
<uichallengesubmit>
투표한 파티
<uichallengevoted>
체크 포인트
<uicheckpoint>
마이크로칩
<uichip>
코드 메뉴
<uichordmenu>
코러스와 딜레이
<uichorusanddelay>
색수차
<uichromaticabb>
두툼한 아래쪽 화살표
<uichunkydownarrow>
두툼한 왼쪽 화살표
<uichunkyleftarrow>
두툼한 오른쪽 화살표
<uichunkyrightarrow>
두툼한 위쪽 화살표
<uichunkyuparrow>
동그라미
<uicircle>
슬레이트
<uiclapper>
잘라낸 거울
<uiclippedmirror>
시계
<uiclock>
점선 시계
<uiclockdotted>
복제
<uiclone>
구름
<uicloud>
구름
<uiclouds>
클라우드 저장
<uicloudsave>
입히기 더하기
<uicoatadd>
입히기 덜어내기
<uicoatsubtract>
입히기 툴
<uicoattools>
동전
<uicoin>
수집물
<uicollectible>
컬렉션
<uicollection>
충돌 가능
<uicollidable>
둘 다 충돌 감지
<uicollidedetectboth>
충돌 높이
<uicollisionheight>
충돌 위치
<uicollisionpos>
충돌 폭
<uicollisionwidth>
색각이상 필터
<uicolourblindnessfilters>
빗질
<uicomb>
조합기
<uicombiner>
컴포트 모드 켜짐
<uicomforton>
코멘트
<uicomment>
코멘트
<uicomments>
나침반
<uicompass>
구성 요소
<uicomponents>
원뿔
<uicone>
연결
<uiconnect>
연결
<uiconnection>
번뜩이는 코니
<uiconniespark>
대비
<uicontrast>
방향키
<uicontroldpadall>
왼쪽/오른쪽 방향키
<uicontroldpadleftright>
위쪽/아래쪽 방향키
<uicontroldpadupdown>
지정 크기
<uicontrolledscale>
컨트롤러 페이지 1
<uicontrollerpageone>
컨트롤러 페이지 3
<uicontrollerpagethree>
컨트롤러 페이지 2
<uicontrollerpagetwo>
컨트롤러 조종 중
<uicontrollerpossessed>
컨트롤러 센서
<uicontrollersensor>
컨트롤러 스피커
<uicontrollersound>
그림으로 전환
<uiconverttopaint>
쿠키
<uicookie>
카운터
<uicounter>
카운터 출력
<uicounteroutput>
카운트 인
<uicountin>
애니메이션 제작
<uicreateanim>
창조물 설정
<uicreationsettings>
자르기
<uicrop>
십자 표시
<uicross>
동그라미 친 십자 표시
<uicrosscircled>
십자 표시(속이 빈)
<uicrosshollow>
현재 체력
<uicurrenthealth>
현재 체력에 영향
<uicurrentlyaffectinghealth>
자막 커스텀
<uicustomsubs>
오려내기
<uicutout>
원통
<uicylinder>
피해
<uidamage>
대미지 승수
<uidamagemultiplier>
댐프 X
<uidampx>
댐프 Y
<uidampy>
댐프 Z
<uidampz>
더블 점프 높이
<uidbljumpheight>
감속
<uideceleration>
기본 표면
<uidefaultsurface>
딜레이
<uidelay>
딜레이 a
<uidelaya>
딜레이 b
<uidelayb>
딜레이 c
<uidelayc>
딜레이 d
<uidelayd>
딜레이 효과
<uidelayeffects>
삭제
<uidelete>
접착 삭제
<uideleteglue>
조종 해제
<uidepossess>
전체 선택 취소
<uideselectall>
모두 감지
<uidetectall>
여기 감지
<uidetecthere>
여기 감지 안 함
<uidetectnothere>
제2색각이상
<uideuteranopia>
X축 방향
<uidirectionx>
Y축 방향
<uidirectiony>
Z축 방향
<uidirectionz>
흙
<uidirt>
조작 비활성화
<uidisablecontrols>
연결 끊기
<uidisconnect>
연결 해제
<uidisconnection>
디스토션
<uidistortion>
문
<uidoor>
이중 왼쪽 화살표
<uidoublearrowleft>
이중 오른쪽 화살표
<uidoublearrowright>
더블 점프
<uidoublejump>
다운샘플링
<uidownsample>
그리기
<uidraw>
드롭다운
<uidropdown>
리버스 드롭다운
<uidropdownr>
물방울
<uidroplet>
컨트롤러 센서
<uidssensor>
양쪽 모션 컨트롤러
<uidualmoves>
컨트롤러 동작
<uidualshockmotion>
숙이기
<uiduck>
다이내믹 컴프레서
<uidynamicscompressor>
표지 편집
<uieditcover>
이펙트 영역 검색
<uieffectfieldsearch>
효과 모드
<uieffectmode>
효과 더하기
<uieffectsadd>
효과 덜어내기
<uieffectssubtract>
효과 표시
<uieffectsvisibility>
효과 툴
<uieffecttools>
고무줄
<uielastic>
타원
<uiellipsoid>
방출기
<uiemitter>
와이어 방출
<uiemitwires>
들어가기
<uienter>
그룹에 들어가기
<uientergroup>
엔벌로프 깊이
<uienvdepth>
엔벌로프
<uienvelope>
엔벌로프 팔로워 모드
<uienvelopefollowermode>
환경
<uienvironment>
등호 (원형)
<uiequalscircled>
등호 (빈 원형)
<uiequalscircledhollow>
종료
<uiexit>
연주 모드 종료
<uiexitperfmode>
액션 버튼
<uifacebuttons>
빨리 감기
<uifastforward>
피드백
<uifeedback>
10초 앞으로
<uifftensecs>
화각
<uifieldofview>
필름 스트립
<uifilmstrip>
필터
<uifilter>
필터 켬
<uifilteron>
발사
<uifire>
FK
<uifk>
FW(순방향 운동학)에서 IK(역운동학)으로
<uifktoik>
깃발
<uiflag>
플래시
<uiflash>
반점 깔끔함
<uifleckneatness>
도망 모드
<uifleemode>
바닥 격자
<uifloorgrid>
안개
<uifog>
추격자
<uifollower>
추격자 방향 댐핑
<uifollowerdirectiondamp>
VR에서 머리 따라가기
<uifollowheadinvr>
임프 따라가기
<uifollowimp>
추격 모드
<uifollowmode>
재생바 따라가기
<uifollowplayhead>
발 충격
<uifootimpact>
발 긁기
<uifootscrape>
대상 발견
<uifoundtarget>
주파수 모듈레이션 1
<uifreqmodone>
주파수 모듈레이션 2
<uifreqmodtwo>
마찰
<uifriction>
고정
<uifrozen>
가젯
<uigadget>
체력 획득
<uigaininghealth>
게임플레이 기어
<uigameplaygear>
게이트 닫힘
<uigateclosed>
게이트 열림
<uigateopen>
계보
<uigenealogy>
획득
<uiget>
유령
<uighost>
선물 방울
<uigiftbubble>
전체 설정
<uiglobalsettings>
지구
<uiglobe>
접착
<uiglue>
잡기
<uigrab>
잡힘
<uigrabbed>
잡기 포인트
<uigrabpoint>
잡기 센서
<uigrabsensor>
그레이딩
<uigrade>
그레인 누락
<uigraindrop>
세밀 딜레이
<uigranulardelay>
세밀 합성
<uigranularsynthesis>
풀
<uigrass>
자갈
<uigravel>
이상
<uigreaterthanequal>
격자
<uigrid>
격자 중심
<uigridcenter>
격자 가장자리
<uigridedge>
격자에 맞추기
<uigridsnap>
격자 표면
<uigridsurface>
격자 시점
<uigridview>
격자 줌
<uigridzoom>
그립
<uigrip>
가이드
<uiguide>
가이드
<uiguides>
자이로스코프
<uigyroscope>
R2 버튼 살짝 누르기
<uihalfpress>
손이 플레이어 따라가기
<uihandfollowplayer>
손 가젯 가리킴
<uihandgadgethover>
조종 가능한 손 가젯 가리킴
<uihandhoverpossessable>
선명하게 혼합
<uihardblend>
빗금 표시된 눈
<uihatchedeye>
머리가 플레이어 따라가기
<uiheadfollowplayer>
머리 가젯
<uiheadgadget>
머리 가젯 커서 활성화
<uiheadgadgetcursorenabled>
헤드폰
<uiheadphones>
헤드폰 밸런스
<uiheadphonesbalance>
머리 위치
<uiheadposition>
체력
<uihealth>
체력 충격
<uihealthimpact>
체력 조절기
<uihealthmodifier>
하트
<uiheart>
하트
<uihearts>
도우미
<uihelpers>
육각형
<uihexagon>
숨김
<uihidden>
하이 컷
<uihighcut>
HMD 위치
<uihmdposition>
속이 빈 원
<uihollowcircle>
속이 빈 육각형
<uihollowhexagon>
홈
<uihome>
홈스페이스 테마
<uihomespacetheme>
수평선
<uihorizon>
수평 시점
<uihorizontalview>
호버 적용됨
<uihovered>
HUD
<uihud>
유휴 카메라 보기
<uiidlefacecam>
충돌 무시
<uiignorecollide>
IK
<uiik>
IK(역운동학)에서 FW(순방향 운동학)으로
<uiiktofk>
임프
<uiimp>
충격 감도
<uiimpactsensitivity>
충격 센서
<uiimpactsensor>
임파스토
<uiimpasto>
빈 임프
<uiimpblank>
임프 찾기
<uiimpdock>
임프 1:1 비율
<uiimponetoone>
임프 위치
<uiimpposition>
임프 퀘스트 최대화
<uiimpquestmax>
임프 퀘스트 최소화
<uiimpquestmin>
임프 리듬
<uiimprhythm>
임프 늘이기
<uiimpstretch>
임프 툴
<uiimptool>
무한
<uiinfinity>
정보
<uiinfo>
동그라미 친 정보
<uiinfocircled>
내부 반지름
<uiinnerradius>
입력/출력
<uiinputoutput>
음정 분산화
<uiintervaljitter>
소지품
<uiinventory>
반전
<uiinvertinput>
사망
<uiisdead>
VR 사용중
<uiisinvr>
조종 중
<uiispossessed>
관절
<uijoints>
관절 대상 위치
<uijointtarget>
점프
<uijump>
점프 상승
<uijumpascent>
점프 하강
<uijumpdescent>
점프 높이
<uijumpheight>
점프 최고점
<uijumppeak>
Jump To
<uijumptow>
방금 획득함
<uijustcollected>
만화경
<uikaleidoscope>
되감기 시 값 유지
<uikeepvalue>
키보드
<uikeyboard>
키 프레임 스무딩
<uikeyframesmooth>
착지 충격
<uilandingimpact>
레이저 스코프
<uilaserscope>
레이저 스코프 폴 오프
<uilaserscopefalloff>
위도
<uilatitude>
PS4™ 본체 시작
<uilaunchps4>
레이어
<uilayers>
기울이기
<uilean>
기울이기 지연
<uileanlag>
나가기
<uileave>
그룹 나가기
<uileavegroup>
왼손용 반전
<uilefthandflip>
왼쪽 발꿈치 딛기
<uileftheelstrike>
왼쪽 모터
<uileftmotor>
레가토
<uilegato>
레가토 (항상)
<uilegatoalways>
레가토 (게이트 상태)
<uilegatogated>
길이 분산화
<uilengthjitter>
렌즈 플레어
<uilensflare>
이하
<uilessthanequal>
편지
<uiletter>
레벨 링크
<uilevellink>
라이트 브러시
<uilightbrush>
번개
<uilightning>
번갯불
<uilightningflash>
조명 끄기
<uilightoff>
조명 켜기
<uilighton>
조명 스위치
<uilightswitch>
조명 스위치 끄기
<uilightswitchoff>
조명 스위치 켜기
<uilightswitchon>
좋아요
<uiliked>
라이브 복제
<uiliveclone>
라이브 복제 비주얼
<uiliveclonevisual>
로컬
<uilocal>
로컬 멀티플레이
<uilocalmulti>
잠김
<uilocked>
논리
<uilogic>
AND
<uilogicand>
NOT
<uilogicnot>
OR
<uilogicor>
XOR
<uilogicxor>
경도
<uilongitude>
시선
<uilookat>
시선 회전기
<uilookatrotator>
초점 커서
<uilookcursor>
루프
<uiloop>
느슨함
<uilooseness>
체력 상실
<uilosinghealth>
로우 컷
<uilowcut>
하한
<uilowerlimit>
휘도 노이즈
<uilumanoise>
느릿한 정도
<uilumbering>
기계
<uimachine>
마법 지팡이
<uimagicwand>
자석
<uimagnet>
자석 음극
<uimagnetminus>
자석 양극
<uimagnetplus>
자석 양극 음극
<uimagnetplusminus>
지도
<uimap>
마스크
<uimasks>
한 번에 최대
<uimaxatonce>
최대 방출
<uimaxemitted>
최대 길이
<uimaxlength>
아주 큰 아래쪽 화살표
<uimegadownarrow>
선 합치기
<uimergestrokes>
금속
<uimetal>
거울
<uimetallicmirror>
메트로놈
<uimetronome>
마이크
<uimicrophone>
최소 점프 높이
<uiminjumpheight>
최소 길이
<uiminlength>
동그라미 친 마이너스
<uiminuscircled>
마이너스 (빈 원형)
<uiminuscircledhollow>
거울
<uimirror>
캐릭터 믹스
<uimixchar>
믹서
<uimixer>
게임플레이 믹스
<uimixgameplay>
일반 믹스
<uimixgeneral>
음악 믹스
<uimixmusic>
음성 믹스
<uimixvoice>
모델
<uimodel>
불만 신고
<uimoderate>
모드
<uimodes>
그 외
<uimore>
졸업모
<uimortarboard>
모션 블러
<uimotionblur>
모션 센서 움직임
<uimotionsensormovement>
모터 볼트
<uimotorbolt>
이동
<uimove>
모션 컨트롤러 서로 벌리기
<uimoveaway>
왼손 모션 컨트롤러
<uimovecontrollerlefthand>
오른손 모션 컨트롤러
<uimovecontrollerrighthand>
임프 + 모션 컨트롤러
<uimoveimp>
움직임 센서
<uimovementsensor>
주 모션 컨트롤러
<uimoveone>
모션 컨트롤러 1 기울이기
<uimoveonetilt>
주 모션 컨트롤러 왼쪽으로 기울이기
<uimoveonetiltleft>
주 모션 컨트롤러 오른쪽으로 기울이기
<uimoveonetiltright>
이동기
<uimover>
조형 이동
<uimovesculpt>
음향 이동
<uimovesound>
선 이동
<uimovestroke>
모션 컨트롤러 기울이기
<uimovetilt>
모션 컨트롤러 함께 움직이기
<uimovetogether>
모션 컨트롤러 하단을 가볍게 두드리기
<uimovetouchbase>
모션 컨트롤러 스피어를 가볍게 두드리기
<uimovetouchspheres>
보조 모션 컨트롤러
<uimovetwo>
보조 모션 컨트롤러 기울이기
<uimovetwotilt>
머그
<uimug>
다국어
<uimultilanguage>
음악
<uimusic>
음악 마디
<uimusicbar>
음악 클립
<uimusicclip>
음악 클립 검색
<uimusicclipsearch>
음악 검색
<uimusicsearch>
음악 맞추기
<uimusicsnap>
신규
<uinew>
새 조형
<uinewsculpt>
새 선
<uinewstroke>
충돌 없음
<uinocamcollision>
복제 없음
<uinoclone>
노드
<uinode>
노드 인
<uinodein>
노드 아웃
<uinodeout>
출입 금지
<uinoentry>
유령 없음
<uinoghost>
체력 없음
<uinohealth>
노이즈 크기
<uinoisescale>
소음 속도
<uinoisespeed>
소음 강도
<uinoisestrength>
불균등 크기
<uinonuniformscale>
VR 미지원
<uinonvr>
반복 없음
<uinorepeat>
일반
<uinormal>
일반 중앙 스피커
<uinormalandcenterspeakers>
일반 스피커
<uinormalspeakers>
음표
<uinote>
8분음표
<uinoteeighth>
점 8분음표
<uinoteeighthdot>
8분 셋잇단음표
<uinoteeighthtriplet>
반음표
<uinotehalf>
점 반음표
<uinotehalfdot>
반음 셋잇단음표
<uinotehalftriplet>
음표 끄기
<uinoteoff>
음표 켜기
<uinoteon>
4분음표
<uinotequarter>
점 4분음표
<uinotequarterdot>
4분 셋잇단음표
<uinotequartertriplet>
16분음표
<uinotesixteenth>
점 16분음표
<uinotesixteenthdot>
16분 셋잇단음표
<uinotesixteenthtriplet>
64분음표
<uinotesixtyfourth>
점 64분음표
<uinotesixtyfourthdot>
64분 셋잇단음표
<uinotesixtyfourthtriplet>
32분음표
<uinotethirtysecond>
점 32분음표
<uinotethirtyseconddot>
32분 셋잇단음표
<uinotethirtysecondtriplet>
온음표
<uinotewhole>
점 온음표
<uinotewholedot>
온음 셋잇단음표
<uinotewholetriplet>
공지
<uinotifications>
개수
<uinumber>
숫자 출력기
<uinumberdisplayer>
옥타브 지터
<uioctavejitter>
옥타브 확산
<uioctavespread>
화면 이탈
<uioffscreen>
오프 스크린 사망
<uioffscreenkill>
양파
<uionion>
불투명도
<uiopacity>
음향 열기
<uiopensound>
시작점
<uiorigin>
오실레이터
<uioscillator>
오실레이터 믹스
<uioscillatormix>
외부 반지름
<uiouterradius>
출력 1
<uioutputone>
출력 2
<uioutputtwo>
개요
<uioverview>
페인트통
<uipaintbucket>
페인트통 윤곽
<uipaintbucketoutline>
디스크 복제
<uipaintclonedisc>
복제 분산화
<uipaintclonejitter>
선을 따라 복제
<uipaintcloneline>
평면에서 복제
<uipaintcloneplane>
구체 모양으로 복제
<uipaintclonesphere>
마감재 칠하기
<uipaintfinish>
페인트 붓기
<uipaintpour>
복제를 모든 방향으로 회전
<uipaintrotatealldir>
복제를 원통 주위로 회전
<uipaintrotatecylinder>
반구를 중심으로 복제 회전
<uipaintrotatehemisphere>
페인트 문지르기
<uipaintsmear>
팔레트
<uipalette>
일시 정지
<uipause>
연필
<uipencil>
실행
<uiperform>
사진
<uiphoto>
동그라미 플러스 표시한 사진
<uiphotoadd>
카메라
<uiphotocam>
동그라미 마이너스 표시된 사진
<uiphotoremove>
동그라미 체크 표시한 사진
<uiphototick>
물리
<uiphysics>
물리 진자
<uiphysicspendulum>
원주율
<uipi>
고르기
<uipick>
픽업 방울
<uipickupbubble>
고정
<uipin>
고정됨
<uipinned>
화면에 고정
<uipintoscreen>
픽처 인 픽처
<uipip>
픽처 인 픽처 최대화
<uipipmaximise>
픽처 인 픽처 최소화
<uipipminimise>
피스톤
<uipiston>
음높이 거침
<uipitchcoarse>
음높이 조밀함
<uipitchfine>
음높이 음정
<uipitchinterval>
음높이 분산화
<uipitchjitter>
화소 분할
<uipixellate>
재생
<uiplay>
양방향 모두 재생
<uiplayboth>
재생됨
<uiplayed>
플레이어 4
<uiplayerfour>
플레이어 레벨
<uiplayerlevel>
플레이어 1
<uiplayerone>
플레이어 소유권
<uiplayerownership>
플레이어 3
<uiplayerthree>
플레이어 2
<uiplayertwo>
재생바 위치
<uiplayheadposition>
찜한 콘텐츠
<uiplaylater>
동그라미 플러스 표시한 찜한 콘텐츠
<uiplaylateradd>
동그라미 체크 표시한 찜한 콘텐츠
<uiplaylatertick>
플레이 모드
<uiplaymode>
동그라미 친 플러스
<uipluscircled>
플러스 (빈 원형)
<uipluscircledhollow>
벡터 간 거리
<uipointdistance>
포탈 뒤로
<uiportalbackwards>
포털 양방향
<uiportalbidirection>
포털 앞으로
<uiportalforwards>
조종
<uipossession>
조종 기록기
<uipossessionrecorder>
조종 비주얼 없음
<uipossessnoviz>
조종 비주얼 몸통
<uipossessvizbody>
조종 비주얼 눈
<uipossessvizeyes>
조종 비주얼 팁
<uipossessviztip>
포스터화
<uiposterise>
동력
<uipower>
동력원:
<uipowerof>
착지 예측
<uipredictedlanding>
미리 보기
<uipreview>
주 컨트롤러
<uiprimarycontroller>
주 모션 컨트롤러 동그라미 버튼
<uiprimarymove_circle>
주 모션 컨트롤러 엑스 버튼
<uiprimarymove_cross>
주 모션 컨트롤러 Move 버튼
<uiprimarymove_movebtn>
주 모션 컨트롤러 네모 버튼
<uiprimarymove_square>
주 모션 컨트롤러 세모 버튼
<uiprimarymove_triangle>
주 모션 컨트롤러 T 버튼
<uiprimarymove_trigger>
주 컨트롤러 스피어를 보조 컨트롤러 하단으로
<uiprimaryspheretosecondarybase>
프리즘
<uiprism>
오른쪽 앵글 프리즘
<uiprismright>
단계적인 애니메이션
<uiproceduralanim>
투영된 형상
<uiprojection>
소품
<uiprop>
비율
<uiproportions>
제1색각이상
<uiprotanopia>
PS Camera
<uipscamera>
게시
<uipublish>
펄스
<uipulse>
인형 탄성
<uipuppetbounce>
인형 폴아웃
<uipuppetfallout>
인형 인터페이스
<uipuppetinterface>
인형 분류
<uipuppettype>
퍼즐 조각
<uipuzzlepiece>
곡선
<uiquadratic>
동그라미 친 질문
<uiquestioncircled>
질문 플래시
<uiquestionflash>
큐
<uiqueue>
무지개
<uirainbow>
무작위 기계
<uirandomiser>
무작위 음 누락
<uirandomnotedrop>
범위
<uirange>
범위 폴 오프
<uirangefalloff>
범위 충족
<uirangemet>
평가
<uirate>
X 등급
<uiratex>
Y 등급
<uiratey>
Z 등급
<uiratez>
리어 스피커 음량
<uirearspeakervolume>
기록
<uirecord>
조종 기록
<uirecordpossession>
재실행
<uiredo>
새로고침
<uirefresh>
소지품 재지급
<uirefundinv>
릴리스
<uirelease>
나머지
<uiremainderafterdivision>
리믹스
<uiremix>
Remove All Unavailable
<uiremoveallunavailable>
그룹에서 제거
<uiremovefromgroup>
선택물 제거
<uiremoveselection>
초기화
<uireset>
격자 초기화
<uiresetgrid>
체력 초기화
<uiresethealth>
소지품 초기화
<uiresetinventory>
부활
<uirespawn>
리버브
<uireverb>
리버브 a
<uireverba>
리버브 b
<uireverbb>
리버브 c
<uireverbc>
리버브 d
<uireverbd>
리버브 딜레이
<uireverbdelay>
리버브 이펙트
<uireverbeffects>
리버브 프리셋
<uireverbpreset>
검토
<uireview>
되감기
<uirewind>
RGB 파란색 끄기
<uirgbbon>
RGB 초록색 끄기
<uirgbgon>
RGB 끄기
<uirgboff>
RGB 켜기
<uirgbon>
RGB 빨간색 끄기
<uirgbron>
직각
<uirightangle>
오른쪽 발꿈치 딛기
<uirightheelstrike>
우측 모터
<uirightmotor>
링 모드
<uiringmodmode>
로켓
<uirocket>
로켓 회전기
<uirocketrotator>
막대
<uirod>
구르기
<uiroll>
롤러
<uiroller>
롤러코스터
<uirollercoaster>
회전
<uirotate>
회전 속도 X
<uirotationalvelocityx>
회전 속도 Y
<uirotationalvelocityy>
회전 속도 Z
<uirotationalvelocityz>
회전기
<uirotator>
소수점 처리
<uiround>
소수점 내림
<uirounddown>
소수점 올림
<uiroundup>
열 매핑
<uirowmapping>
역재생
<uirplay>
헝클이기
<uiruffle>
자
<uiruler>
럼블러
<uirumbler>
작동
<uirun>
10초 뒤로
<uirwtensecs>
모래성
<uisandcastle>
저장
<uisave>
플레이 가능으로 릴리스
<uisaveplayable>
공개로 릴리스
<uisavepublic>
저장 제한됨
<uisaverestricted>
크기
<uiscale>
스캔라인
<uiscanlines>
장면
<uiscene>
가위
<uiscissors>
점수 카운터
<uiscorecounter>
점수 조절기
<uiscoremodifier>
점수 획득
<uiscorepoints>
점수 센서
<uiscoresensor>
화면
<uiscreen>
화면 하단
<uiscreenbottom>
화면 중앙
<uiscreencentre>
화면 효과
<uiscreenfx>
화면 왼쪽
<uiscreenleft>
화면 중간
<uiscreenmiddle>
화면 오른쪽
<uiscreenright>
화면 공간 크기
<uiscreenspacesize>
화면 상단
<uiscreentop>
대본
<uiscript>
조형
<uisculpt>
조형 더하기
<uisculptadd>
조형 덜어내기
<uisculptsub>
조형 툴
<uisculpttools>
검색
<uisearch>
검색 가능 항목 검색
<uisearchlisted>
검색 불가능 항목 검색
<uisearchunlisted>
보조 모션 컨트롤러 동그라미 버튼
<uisecondarymove_circle>
보조 모션 컨트롤러 엑스 버튼
<uisecondarymove_cross>
보조 모션 컨트롤러 Move 버튼
<uisecondarymove_movebtn>
보조 모션 컨트롤러 네모 버튼
<uisecondarymove_square>
보조 모션 컨트롤러 세모 버튼
<uisecondarymove_triangle>
보조 모션 컨트롤러 T 버튼
<uisecondarymove_trigger>
보조 컨트롤러 스피어를 주 컨트롤러 하단으로
<uisecondaryspheretoprimarybase>
세컨드 스크린
<uisecondscreen>
모두 선택
<uiselectall>
아무 거나 선택
<uiselectany>
색상 선택
<uiselecthue>
물체 선택
<uiselectobjects>
선택기
<uiselector>
모서리가 둥근 정육면체
<uisellipsoid>
임프에게 보내기
<uisendtoimp>
세컨드 스크린으로 보내기
<uisendtoscreen>
충격 감지
<uisenseimpacts>
세션 시작 시간
<uisessionstarttime>
설정
<uisettings>
그림자
<uishadow>
그림자 각도
<uishadowangle>
그림자 세부 묘사 크기 조절
<uishadowdetailscale>
그림자 불투명도
<uishadowopacity>
그림자 부드러움
<uishadowsoftness>
형태 분산화
<uishapejitter>
공유
<uishare>
다이아몬드
<uishinydiamond>
충격 흡수 장치
<uishockabsorber>
1,000분의 1초 표시
<uishowms>
셔플
<uishuffle>
최댓값 범위
<uisiggenmaxvaluerange>
최솟값 범위
<uisiggenminvaluerange>
일시 정지 최대
<uisiggenpausemax>
일시 정지 최소
<uisiggenpausemin>
위상 오프셋
<uisiggenphaseoffset>
스윕 시간(초)
<uisiggensweepsecs>
신호 생성기
<uisignalgenerator>
신호 조작기
<uisignalmanipulator>
로그인
<uisignin>
로그아웃
<uisignout>
단순화
<uisimplify>
한 줄
<uisinglerow>
단일 변형 슬라이더
<uisingletweak>
스케이트
<uiskate>
뒤로 스킵
<uiskipback>
앞으로 스킵
<uiskipforward>
두개골
<uiskull>
스카이박스
<uiskybox>
분할
<uislice>
분할 조성 찾기
<uislicekeytracking>
슬라이드
<uislide>
슬라이더
<uislider>
슬라이더
<uisliders>
더 작게
<uismaller>
스마트 컬렉션
<uismartcollection>
문지르기
<uismear>
작은 태그
<uismltag>
더 부드럽게
<uismoother>
스무딩
<uismoothingonly>
달팽이
<uisnail>
맞추기 지점
<uisnappoint>
맞추기 지점 그룹 1
<uisnappointgroup1>
맞추기 지점 그룹 10
<uisnappointgroup10>
맞추기 지점 그룹 11
<uisnappointgroup11>
맞추기 지점 그룹 12
<uisnappointgroup12>
맞추기 지점 그룹 13
<uisnappointgroup13>
맞추기 지점 그룹 14
<uisnappointgroup14>
맞추기 지점 그룹 15
<uisnappointgroup15>
맞추기 지점 그룹 2
<uisnappointgroup2>
맞추기 지점 그룹 3
<uisnappointgroup3>
맞추기 지점 그룹 4
<uisnappointgroup4>
맞추기 지점 그룹 5
<uisnappointgroup5>
맞추기 지점 그룹 6
<uisnappointgroup6>
맞추기 지점 그룹 7
<uisnappointgroup7>
맞추기 지점 그룹 8
<uisnappointgroup8>
맞추기 지점 그룹 9
<uisnappointgroup9>
양말 인형
<uisockpuppet>
부드럽게 혼합
<uisoftblend>
정렬
<uisorting>
음향 효과
<uisoundeffect>
음향 효과 검색
<uisoundeffectsearch>
음향 그룹
<uisoundgroup>
음향 설정
<uisoundsettings>
음향 분할
<uisoundslice>
음향 툴
<uisoundtools>
스패너
<uispanner>
스피커
<uispeaker>
구체
<uisphere>
뿌리기
<uisplat>
뿌리기 늘리기
<uisplatstretch>
분배기
<uisplitter>
스포트라이트
<uispotlight>
스프레이 캔
<uispraycan>
스프링
<uispring>
스프링 볼트
<uisprungbolt>
줄어듦
<uisquashyness>
도장
<uistamp>
도장 대체
<uistampalt>
도장 조력자
<uistampenabler>
스탠딩
<uistanding>
별
<uistar>
시작 시간 분산화
<uistarttimejitter>
화면에 머무르기
<uistayonscreen>
스테레오 왕복
<uistereopingpong>
스티커 모드
<uisticker>
스티커 Z축
<uistickerzaxis>
경직도
<uistiffness>
돌
<uistone>
정지
<uistop>
스톱 모션
<uistopmotion>
강도
<uistrength>
강도 X
<uistrengthx>
강도 Y
<uistrengthy>
강도 Z
<uistrengthz>
보폭
<uistride>
보폭 시간
<uistrideytime>
스트링
<uistring>
선 밀도
<uistrokedensity>
선 끝
<uistrokeend>
선 페이드 인
<uistrokefadein>
선 페이드 아웃
<uistrokefadeout>
선 울렁임
<uistrokefloppiness>
선 물리
<uistrokephysical>
선 시작
<uistrokestart>
선 툴
<uistroketools>
스튜디오 조명
<uistudiolight>
스타일
<uistyle>
스타일 더하기
<uistyleadd>
스타일 덜어내기
<uistylesubtract>
스타일 툴
<uistyletools>
자막만
<uisub>
상자 덜어내기
<uisubbox>
원뿔 덜어내기
<uisubcone>
원통 덜어내기
<uisubcylinder>
타원 덜어내기
<uisubellipsoid>
육각형 덜어내기
<uisubhexagon>
프리즘 덜어내기
<uisubprism>
오른쪽 앵글 프리즘 덜어내기
<uisubprismright>
피라미드 덜어내기
<uisubpyramid>
2차식 덜어내기
<uisubquadratic>
모서리가 둥근 정육면체 덜어내기
<uisubsellipsoid>
구체 덜어내기
<uisubsphere>
자막 출력기
<uisubtitledisplayer>
토러스 덜어내기
<uisubtorus>
덜어내기
<uisubtract>
바퀴 덜어내기
<uisubwheel>
태양
<uisun>
해돋이
<uisunrise>
슈퍼 스타일
<uisuperstyle>
서라운드
<uisurround>
서라운드 왕복
<uisurroundpingpong>
흔들기
<uisway>
태그
<uitag>
태그 가젯
<uitaggadget>
태그
<uitags>
꼬리 모양 방울
<uitailshapebubbles>
꼬리 모양 곡선
<uitailshapecurved>
테일 모양 곡선 2
<uitailshapecurved2>
꼬리 모양 직선
<uitailshapestraight>
꼬리 모양 지그재그
<uitailshapezigzag>
꼬리 모양 지그재그 2
<uitailshapezigzag2>
탭
<uitap>
목표
<uitarget>
목표 위치
<uitargetposition>
팀
<uiteam>
순간이동기
<uiteleporter>
시험 조작
<uitestingcontrols>
사면체
<uitetrahedron>
문자 애니메이션
<uitextanimating>
문자 애니메이션 완료
<uitextanimfinished>
문자 애니메이션 진행 중
<uitextanimprogress>
문자 상자 곡선
<uitextboxcurviness>
문자 상자 불투명도
<uitextboxopacity>
여백
<uitextboxpadding>
문자 상자 속성
<uitextboxproperties>
끝 다듬기
<uitextboxtaper>
비틀기
<uitextboxwonkiness>
문자 출력기
<uitextdisplayer>
문자 간격
<uitextdistance>
문자 입력
<uitextentry>
문자 불투명도
<uitextopacity>
문자 속성
<uitextproperties>
텍스처 페이드량
<uitexturefadeamount>
텍스처 크기
<uitexturescale>
텍스처 강도
<uitexturestrength>
한계치
<uithreshold>
별로예요
<uithumbdown>
좋아요
<uithumbup>
좋아요 윤곽
<uithumbupoutline>
체크
<uitick>
동그라미 친 체크
<uitickcircled>
속이 빈 체크
<uitickhollow>
시간 가젯
<uitimegadget>
타임라인
<uitimeline>
할 일
<uitodo>
툴
<uitools>
토러스
<uitorus>
터치
<uitouching>
음높이 조옮기기
<uitransposepitch>
휴지통
<uitrashcan>
여행
<uitravel>
티렉스
<uitrex>
트리거 구역
<uitriggerzone>
삼각함수
<uitrigonometry>
제3색각이상
<uitritanopia>
진정한 무작위
<uitruerandom>
회전 속도
<uiturnspeed>
변형
<uitweak>
변형 메뉴
<uitweakmenu>
왼쪽으로 비틀린 화살표
<uitwistarrowleft>
오른쪽으로 비틀린 화살표
<uitwistarrowright>
Unarchived
<uiunarchived>
Unavailable Version
<uiunavailableversion>
실행 취소
<uiundo>
카메라 잠금 해제
<uiunlockcamera>
잠금 해제됨
<uiunlocked>
업데이트
<uiupdate>
모두 업데이트
<uiupdateall>
지금 업데이트
<uiupdatenow>
상한
<uiupperlimit>
상향
<uiupright>
유저
<uiuser>
유저 추가
<uiuseradd>
유저 제거
<uiuserremove>
유저 체크
<uiusertick>
유틸리티
<uiutilities>
최댓값
<uivalmaximum>
최솟값
<uivalminimum>
변수
<uivariable>
변수 조절기
<uivariablemodifier>
다양한 느슨함
<uivaryinglooseness>
벡터
<uivectormaths>
속도 X
<uivelocityx>
속도 Y
<uivelocityy>
속도 Z
<uivelocityz>
검증됨
<uiverified>
Versions
<uiversions>
VHS
<uivhs>
비네트
<uivignette>
표시
<uivisibility>
표시
<uivisible>
시각 효과
<uivisualeffects>
음량 분산화
<uivolumejitter>
VR 지원
<uivrcompatible>
VR 커서 활성화
<uivrcursorenabled>
VR 커서 위치
<uivrcursorposition>
VR 전용
<uivronly>
VR 피치 롤
<uivrpitchroll>
VR 등급
<uivrrating>
VR 등급 1
<uivrratingone>
VR 등급 2
<uivrratingthree>
VR 등급 3
<uivrratingtwo>
VR 설정
<uivrsettings>
걷기
<uiwalk>
웨이브(경사로)
<uiwaveramp>
웨이브(무작위 매끄럽게)
<uiwaverandomsmooth>
웨이브(무작위 계단식)
<uiwaverandomstep>
파도
<uiwaves>
웨이브(모래성)
<uiwavesandcastle>
파형
<uiwaveshape>
웨이브(정사각형)
<uiwavesquare>
무게
<uiweight>
무게 A
<uiweight_a>
무게 B
<uiweight_b>
무게 C
<uiweight_c>
무게 D
<uiweight_d>
무게 E
<uiweight_e>
무게 F
<uiweight_f>
무게 G
<uiweight_g>
무게 H
<uiweight_h>
무게 I
<uiweight_i>
무게 J
<uiweight_j>
윈치
<uiwinch>
바람
<uiwind>
바람 펄럭임 주기
<uiwindflapfrequency>
바람 강도
<uiwindstrength>
지우기 정도
<uiwipeamount>
보케 지우기
<uiwipebokeh>
원형 지우기
<uiwipecircular>
디졸브 지우기
<uiwipedissolve>
구멍 지우기
<uiwipehole>
선형 지우기
<uiwipelinear>
와이퍼
<uiwiper>
무선 수신기
<uiwirelessreceiver>
와이어
<uiwires>
진동
<uiwobble>
구불구불한 화살표 A
<uiwobblyarrowa>
구불구불한 화살표 B
<uiwobblyarrowb>
구불구불한 화살표 C
<uiwobblyarrowc>
구불구불한 화살표 D
<uiwobblyarrowd>
나무
<uiwood>
세계
<uiworld>
월드 와이드 웹
<uiwww>
엑스레이
<uixray>
요우
<uiyaw>
조에트로프
<uizoetrope>
구역 폴 오프
<uizonefalloff>
줌 배율
<uizoommultiplier>
위쪽 방향키
<up>
USB
<usb>
경고 표지판
<warning>
생물재해 경고 표지판
<warningbiohazard>
빈 경고 표지판
<warningblank>
화염 경고 표지판
<warningfire>
얼음 경고 표지판
<warningice>
방사능 경고 표지판
<warningradiation>
감전 경고 표지판
<warningshock>
손목시계
<watch>
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<xmastree>
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