Najlepsze wskazówki dotyczące animacji

Siedzieliście kiedyś w domu wygodnie na kanapie pod ciepłym kocykiem i oglądaliście odcinek ulubionego serialu animowanego albo graliście w grę, zachwycając się dopracowanymi animacjami na ekranie? Cóż, jeśli chcieliście kiedyś stworzyć własną niesamowitą animację, możecie to teraz zrobić w Dreams!

Jednym z fundamentów narzędzi do tworzenia dostępnych w Dreams jest uniwersalny system animacji – jednocześnie potężny oraz prosty w obsłudze, dzięki któremu możecie stworzyć własne, wysokiej jakości animacje. Chcieliście kiedyś stworzyć pełną emocji scenkę? Możecie to zrobić. Potrzebujecie nadać postaci odrobinę szlifu poprzez dynamiczny ruch? Istnieje także taka opcja. Zestaw narzędzi animacji w Dreams to pełnoprawny pakiet oprogramowania animacyjnego, który został już przetestowany przez użytkowników na wszelkie możliwe sposoby.

Widzieliśmy postacie chodzące na dziwne sposoby, płynne walki na miecze, a nawet pełnometrażowe filmy animowane stworzone w całości w Dreams. Jeśli szukacie więcej inspiracji, zapraszamy do sprawdzenia kategorii Doskonała animacja podczas Impy Awards, aby zobaczyć, co jeszcze można osiągnąć z użyciem tych potężnych narzędzi. Oto kilka wskazówek na początek i kilka rzeczy, o których mogliście nie wiedzieć, że da się je osiągnąć.

Animowana scenka z Ancient Dangers: A Bat's Tale pokazująca atak smoków!

1. Uwolnij w sobie lalkarza

System animacji w Dreams jest inspirowany koncepcją lalkarza. Postacie, obiekty oraz urządzenia poruszają się i reagują na wskazane kierunku animacji tak, jakbyśmy pociągali za przywiązane do nich sznurki. Najlepszym sposobem na początek jest wyobrażenie sobie dziecka bawiącego się zabawkami i kierującego nimi tak, aby zrealizować pomysły rodzące się w jego głowie.

Zrzut ekranu z trybu tworzenia zawierającego elementy z Ancient Dangers: A Bat's Tale.

Zrzut ekranu z trybu tworzenia zawierającego elementy z Ancient Dangers: A Bat's Tale.

2. Postaw na teatralność

Biorąc pod uwagę, że styl animacji w Dreams jest nieco przesadzony i przerysowany, wyobraźcie sobie aktorów występujących na scenie. Aby ludzie dostrzegali aktorów z każdego miejsca na widowni, ci ostatni muszą uwydatniać swoje ruchy, aby były widoczne ze wszystkich stron. Zestaw narzędzi Dreams pozwala postaciom przesadnie machać rękami i wykonywać przerysowane ruchy w zabawny sposób. Warto chyba zacząć od oryginalnej produkcji Mm, Marzenie Arta, w którym dobrze to widać.

Animacja trzech ryczących smoków z Ancient Dangers: A Bat's Tale.

3. Wszystko testuj

W Dreams możecie w każdej chwili płynnie przechodzić od tworzenia do grania – wystarczy zawładnąć lalką, której używacie. Testujcie i obserwujcie, co dotąd stworzyliście. Pozwoli wam to sprawdzić czy planowana animacja działa płynnie oraz czy postacie realistycznie reagują na otoczenie. Uznajcie to za próby teatralne – zawsze możecie wprowadzać poprawki do momentu, aż będziecie w pełni zadowoleni.

Wycinek animacji z Marzenia Arta – Art wychodzi z trumny i zostaje zaatakowany przez kruka.

4. Sesja zawładnięcia

Dreams daje wam możliwość tworzenia animacji poprzez zawładnięcie postacią-lalką albo czymkolwiek innym, o ile tylko posiada czujnik kontroli. Powiedzmy, że chcecie animować postać przechodzącą przez drzwi. Ustawcie kamery w scenerii, aby nagrywać to, co chcecie pobrać, a następnie zawładnijcie lalką i przejdźcie nią do drzwi (do których oczywiście dodaliście czujnik kontroli). Następnie skończcie zawładnięcie, zawładnijcie drzwiami, otwórzcie je i wskoczcie z powrotem do lalki, aby przeprowadzić ją przez drzwi. Kamery nagrają fragmenty animacji, a całość będzie wyglądała, jakby postać płynnie otworzyła drzwi oraz przez nie przeszła. Oczywiście możecie nagrać kilka ujęć, aby się upewnić, że całość wygląda dokładnie tak, jak tego chcecie.

Zrzut ekranu z trybu tworzenia z użyciem materiałów z Ancient Dangers: A Bat's Tale. Wielkie, skrzypiące drzwi wkrótce zostaną animowane i się otworzą.

Zrzut ekranu z trybu tworzenia z użyciem materiałów z Ancient Dangers: A Bat's Tale. Wielkie, skrzypiące drzwi wkrótce zostaną animowane i się otworzą.

5. Animuj indywidualnie różne części ciała

Jednym z najlepszych aspektów zestawu narzędzi animacji w Dreams i tym, czym różni się on od innych narzędzi animacji, jest fakt, że możecie szybko i łatwo animować różne części ciała lalki, używając przycisków. Podczas animowania możecie z łatwością przełączać pomiędzy kinetyką przednią za pomocą L2 (w której zachowanie dłoni i ręki zależy od ruchów ciała) a kinetyką inwersji za pomocą R2 (w której to ręka wpływa na resztę ciała). W ten sposób szybko możecie zmieniać styl animacji oraz części ciała, nad którymi chcecie się skoncentrować.

Animacja mecha zaczynającego działać.

6. Czas na ruch

Dzięki kontrolerowi bezprzewodowemu i kontrolerom ruchu macie bardzo precyzyjną kontrolę nad animacjami i możecie manipulować kończynami postaci, po prostu wykonując ruchy. Korzystając z funkcji czujnika ruchu kontrolerów, macie możliwość sprawić, czy postacie będą wykonywały subtelne ruchy i gesty wykonywane przez wasze ciało. Daje to większy oraz bardziej naturalny poziom kontroli.

Zrzut ekranu narzędzia nagrywarki akcji używanego w trybie tworzenia.

Zrzut ekranu narzędzia nagrywarki akcji używanego w trybie tworzenia.

7. Dodaj własny głos

Możecie też w każdej chwili dodać własny głos do użycia w animacjach. Nagrywając własny lub czyjś głos, nadacie swoim dziełom dodatkowego charakteru i dosłownie je ożywicie. Inną świetną funkcją społeczności Mm jest fakt, że inni członkowie społeczności Dreams mogą nagrywać swoje kwestie, a następnie przesyłać je wam. Doskonałym przykładem takiego dzieła społeczności Mm jest HeliTaxi przygotowane przez użytkowników atheistsw, arepera i Zodira, które korzysta z różnych głosów społeczności Mm dla 60 różnych pasażerów, których możecie zabrać oraz przetransportować w futurystycznym mieście Van Alder.

Kolejny fragment animacji z Marzenia Arta.

8. Animuj swoją grafikę

Jeśli jesteście bardziej artystami niż animatorami, wciąż macie możliwość dodać odrobiny animowanej klasy do swoich marzeń. Regulując cyfrowe obrazy i bawiąc się narzędziami animacji, możecie je ożywić i nadać trochę dynamicznego ruchu jak w przypadku tego obrazu od SakkusMind. To nie tylko efektowny sposób na ożywienie malunków, ale też na uatrakcyjnienie scenerii w grach – przykładowo można w ten sposób sprawić, że oczy portretów będą nas upiornie śledziły jak w horrorze.

Zrzut ekranu z marzenia Dragon in the Sky od SakkusMind. Smok śmiga w dalszej odległości, a na pierwszym planie obserwuje go wojownik.

Zrzut ekranu z marzenia Dragon in the Sky od SakkusMind. Smok śmiga w dalszej odległości, a na pierwszym planie obserwuje go wojownik.

9. Dodaj subtelne animacje do plamek

Używanie niektórych narzędzi w trybie efektów pozwala ożywić plamki na malunkach – mogą one wyglądać, jakby wrzały, parowały lub falowały niczym fale. Użyjcie tej opcji, aby stworzyć subtelny efekt ruchu w tle albo dodać swoim dziełom nieziemskiego stylu. Szczególnie dobrze sprawdza się to w przypadku efektów drobin.

Wideo ze streamu sesji Mm, które przedstawia ludzi chodzących dzięki użyciu ruchomych grafik.

10. Dziel się animacjami poza Dreams

Czy wiecie, że możecie też eksportować animacje poza Dreams? Różni członkowie społeczności Mm udostępniali swoje animacje poza Dreams, dodawali je do innego oprogramowania albo prezentowali w mediach społecznościowych. Dreams zostało nawet użyte do stworzenia pełnometrażowego filmu od Sony Pictures – A Winter’s Tale. Tak naprawdę możliwości wykorzystania animacji Dreams są nieskończone!

Zrzut ekranu z animowanej scenki z Marzenia Arta. Przedstawia Arta kłócącego się z Lailą w postaci cieni rzucanych na ścianę. Podpis głosi: może trochę ciszej?

Zrzut ekranu z animowanej scenki z Marzenia Arta. Przedstawia Arta kłócącego się z Lailą w postaci cieni rzucanych na ścianę. Podpis głosi: może trochę ciszej?

11. Szukasz inspiracji?

Jeśli jesteście zainteresowani tworzeniem własnych animacji w Dreams albo chcecie ożywić swoje grafiki, oto świetny wybór marzycieli, których warto obserwować i inspirować się ich osiągnięciami. Sprawdźcie takie dzieła jak Green Guy, witchy woods, Noguchi’s Bell oraz twórców byvsen, Awesome_David i Cyber_Sheep_Film.

Zrzut ekranu z Green Guy od Byvsen przedstawiający postacie Green Guy i Bo, które grają razem na instrumentach.

Zrzut ekranu z Green Guy od Byvsen przedstawiający postacie Green Guy i Bo, które grają razem na instrumentach.

W porządku, poznaliście już podstawy animacji w Dreams, ale w tej aplikacji dostępnych jest jeszcze wiele innych narzędzi animacji, a więc koniecznie sprawdzajcie tę sekcję strony, a my będziemy dodawać kolejne przewodniki dotyczące tworzenia z bardziej zaawansowaną zawartością. Udanego ustawiania klatek kluczowych!

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.