Consigli utili per l'animazione

Vi è mai capitato di essere a casa, spaparanzati sul divano, accoccolati sotto una copertina, a guardare un episodio del vostro cartone animato preferito o a giocare a un gioco, e di restare senza parole di fronte alle animazioni che scorrono sullo schermo? Se avete sempre desiderato creare le vostre animazioni, potete farlo con Dreams!

Uno dei punti di forza del set di strumenti per la creazione di Dreams è il versatile sistema di animazione, uno strumento potente ma intuitivo per creare animazioni di alta qualità. Avete sempre voluto realizzare una scena emozionante? Potete farlo! Avete bisogno di dare a un personaggio un movimento dinamico? Potete fare anche questo. Il set di strumenti per l'animazione di Dreams è a tutti gli effetti una suite di software per l'animazione incluso nel gioco, ed è già stato utilizzato in ogni modo possibile.

Alcuni di questi includono la creazione di personaggi con una camminata particolarmente esagerata, la creazione di fluidi combattimenti di spada e persino lungometraggi animati, il tutto completamente realizzato con Dreams. Se volete ancora più suggestioni, date un'occhiata alla categoria Eccellenza nell’animazione degli Impy Awards per vedere cosa si può fare con questi potenti strumenti. Ecco alcuni suggerimenti per iniziare e alcuni risultati che forse non sapete di poter raggiungere.

Una scena animata di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello, che mostra cosa succede quando i draghi attaccano!

1. Liberate il burattinaio che è in voi

Il sistema di animazione di Dreams è ispirato al concetto di teatro delle marionette. I personaggi, gli oggetti e i congegni si muovono e reagiscono ai vostri comandi di animazione come se tiraste i loro fili. Il modo migliore per iniziare è immaginare di essere un bambino che gioca con i suoi giocattoli, e di dirigere le azioni che compiono nelle storie che inventate nella vostra testa.

Una schermata della modalità Crea con risorse tratte da Ancient Dangers: La storia di un pipistrello.

Una schermata della modalità Crea con risorse tratte da Ancient Dangers: La storia di un pipistrello.

2. Siate teatrali

Dato che lo stile di animazione di Dreams si ispira all'esagerazione e all'eccesso, un altro modo per concepirlo è pensare al modo in cui gli attori recitano sul palcoscenico. Per fare in modo che il pubblico possa vedere gli attori da ogni punto del teatro, questi devono enfatizzare i propri movimenti in modo che siano visibili da ogni angolazione. Il set di strumenti di Dreams permette ai personaggi di agitarsi e di eseguire movimenti esagerati in modo semplice e divertente. Forse un buon punto di partenza è l'Mm Original, Il sogno di Art, in cui i personaggi esemplificano bene questo aspetto.

Una scena animata di Ancient Dangers: Il racconto di un pipistrello di tre draghi che ruggiscono.

3. Provate le animazioni

In Dreams è possibile passare dalla creazione al gioco in qualsiasi momento, controllando il pupazzo che si sta usando, testandolo e guardando sullo schermo ciò che si è creato fino a questo momento. È molto utile per verificare se il vostro progetto di animazione sta procedendo senza intoppi e per vedere se i personaggi reagiscono in modo realistico all'ambiente. Consideratela come una prova generale, perché potete sempre continuare a ripeterla fino a ottenere la performance che vi soddisfa.

Un frammento di animazione da Il sogno di Art: Art esce dalla bara e viene attaccato da un corvo.

4. Sessione di controllo

Dreams permette di creare animazioni prendendo il controllo del pupazzo, o di qualsiasi altra cosa, purché abbia un Sensore controller. Supponiamo di voler animare un personaggio che attraversa una porta. Allineate le telecamere nella scena per registrare ciò che volete catturare, controllate il pupazzo, poi portatelo verso la porta (alla quale, ovviamente, avete aggiunto un Sensore controller), abbandonate il controllo del personaggio, controllate la porta, apritela e saltate di nuovo nel pupazzo per fargli attraversare la porta. Le telecamere registreranno le parti che avete animato, quindi sembrerà che il personaggio abbia aperto la porta e l'abbia attraversata senza soluzione di continuità. Naturalmente è meglio ripetere l'operazione un paio di volte per essere sicuri di ottenere esattamente il risultato desiderato.

Uno screenshot dalla modalità Crea che utilizza le risorse di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello. Una grande porta cigolante sta per essere aperta.

Uno screenshot dalla modalità Crea che utilizza le risorse di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello. Una grande porta cigolante sta per essere aperta.

5. Animate diverse parti del corpo separatamente

Uno degli aspetti più interessanti del set di strumenti di animazione di Dreams, che lo distingue da altri strumenti di animazione, è la possibilità di animare diverse parti del corpo di un pupazzo rapidamente e facilmente con i tasti. Durante l'animazione si può facilmente passare da FK con L2 (in cui la mano e il braccio sono influenzati dal movimento del corpo) a IK con R2 (in cui la mano influenza il resto), permettendo di cambiare rapidamente lo stile di animazione e le parti del corpo su cui ci si vuole concentrare.

Un'animazione dell'attivazione di un mech.

6. È ora di muoversi

Con il controller wireless o i controller di movimento, è possibile ottenere un controllo ancora più preciso sulle animazioni e manipolare gli arti dei personaggi con i propri movimenti. Utilizzando la funzione di sensibilità al movimento dei controller, i personaggi seguiranno i movimenti e i gesti più minuti che farete con il vostro corpo, consentendo un livello di controllo maggiore e più naturale.

Una schermata dello strumento Registratore di azioni utilizzato in modalità Crea.

Una schermata dello strumento Registratore di azioni utilizzato in modalità Crea.

7. Prestate la vostra voce

Potete inoltre aggiungere la vostra voce alle animazioni! Registrando la vostra voce o quella di qualcun altro, potete conferire una maggiore personalità alle vostre creazioni e contribuire a dar loro vita. Un'altra caratteristica fantastica della coMmunity è che potete chiedere ad altri di registrare e inviarvi il loro doppiaggio. Un esempio eccellente in tal senso è la creazione della coMmunity HeliTaxi (realizzata da atheistsw, arepera e Zodira), che utilizza un'ampia varietà di voci della coMmunity per i 60 diversi passeggeri che si possono caricare e trasportare nella città futuristica di Van Alder.

Un altro frammento di animazione da Il sogno di Art.

8. Animate la vostra arte

Se siete più artisti che animatori, avete comunque la possibilità di aggiungere ai vostri sogni un piccolo tocco animato. Modificando i dipinti digitali e smanettando con gli strumenti di animazione, è possibile dar loro vita e movimento dinamico, come questo dipinto realizzato da SakkusMind. Questo non è solo un modo visivamente spettacolare per dare vita ai vostri dipinti, ma può essere utilizzato per ottenere effetti sorprendenti anche all'interno delle scene dei giochi, ad esempio facendo muovere gli occhi dei ritratti in modo inquietante in un gioco horror.

Una schermata del sogno Dragon in the Sky, di SakkusMind. Un drago si libra in lontananza mentre il guerriero in primo piano lo osserva.

Una schermata del sogno Dragon in the Sky, di SakkusMind. Un drago si libra in lontananza mentre il guerriero in primo piano lo osserva.

9. Aggiungete un'animazione discreta alle macchioline

Utilizzando alcuni strumenti della modalità Effetti, è possibile dare vita alle macchioline nei dipinti in modo che sembrino ribollire, evaporare o ondeggiare. Potete sfruttare questi strumenti per creare un sottile effetto di movimento sullo sfondo o per aggiungere un'atmosfera ultraterrena alle vostre creazioni. È particolarmente indicato per gli effetti particellari.

Un video di uno streaming di un incontro Mm che istruisce all'uso della grafica in movimento

10. Condividete le vostre animazioni al di fuori di Dreams

Sapevate che potete anche esportare le vostre animazioni al di fuori di Dreams? Diversi membri della coMmunity hanno condiviso le loro animazioni al di fuori di Dreams, inserendole in altri software o mostrandole sui social media. Da Dreams è stato tratto anche un lungometraggio della Sony Pictures: A Winter's Tale. Le possibilità di utilizzo delle animazioni di Dreams sono davvero infinite!

Una schermata di una scena animata di Il sogno di Art, che mostra Art discutere con Laila mentre delle ombre vengono proiettate sul muro. Il sottotitolo recita: Perché invece non alzate voi!

Una schermata di una scena animata di Il sogno di Art, che mostra Art discutere con Laila mentre delle ombre vengono proiettate sul muro. Il sottotitolo recita: Perché invece non alzate voi!

11. Vi serve un po' di ispirazione?

Se siete decisi a creare le vostre animazioni con Dreams o se volete dare vita alle vostre opere d'arte, ecco un'eccellente carrellata di sognatori da seguire e da cui trarre ispirazione. Scoprite creazioni come Green Guy, witchy woods, Noguchi’s Bell, e i creatori byvsen, Awesome_David e Cyber_Sheep_Film.

Uno screenshot di Green Guy di Byvsen, con i personaggi Green Guy e Bo che suonano insieme degli strumenti.

Uno screenshot di Green Guy di Byvsen, con i personaggi Green Guy e Bo che suonano insieme degli strumenti.

Okay, ora conoscete le basi dell'animazione di Dreams. Ma c'è molto altro da scoprire sugli strumenti di animazione, quindi tenete d'occhio questa sezione del sito: espanderemo le nostre Guide alla creazione con contenuti più approfonditi. Buona animazione!

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.